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Arena Breakout: Infinite – Entwickler sprechen über Konsolen-Release, Anti-Cheat und Mikrotransaktionen

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Auf der Gamescom hat das Entwicklerteam von Arena Breakout: Infinite zahlreiche Themen rund um das Spiel angesprochen. Neben dem bevorstehenden vollständigen Release, der noch in diesem Jahr erwartet wird, wurden auch einige Kontroversen, wie das angebliche „Pay-to-Win“-Modell, thematisiert.

Enzo Zhang, Leiter von MoreFun Studios, betonte, dass alle Mikrotransaktionen rein kosmetisch sind und bald ein Battle Pass eingeführt wird. Er versicherte, dass das Spiel nicht auf „Pay-to-Win“ ausgelegt ist und alle Inhalte im Spiel zugänglich sind, ohne dass es zu grindlastig wird.

Zudem wurde ein Konsolen-Release angekündigt, allerdings ohne Crossplay-Unterstützung zwischen PC- und Konsolenspielern. Ein PvE- oder Offline-Modus ist nicht geplant, obwohl das Entwicklerteam an fortschrittlichen KI-Systemen arbeitet.

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