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Atomfall Enden: So schaltest du alle Enden frei

Alle 6 Enden in Atomfall freischalten Atomfall ist ein Spiel, das auf Experimenten und Entscheidungen basiert – es lädt geradezu dazu ein, verschiedene Handlungen auszuprobieren, um zu sehen, wie die Welt darauf reagiert. Die Entscheidungen, die du triffst, beeinflussen die Geschichte stark. In diesem Guide erfährst du, wie du alle Enden in Atomfall freischaltest.
Auf dieser Seite:
- Hintertür-Ende: Flucht mit Dr. Garrow
- Notfall-Extraktion-Ende: Flucht mit Joyce Tanner
- Eins mit dem Boden-Ende: Flucht mit Mutter Jago
- Operation Atomfall-Ende: Flucht mit Captain Sims
- Oubliette-Ende: Flucht mit Dr. Holder
- Brauchst du den Operator?-Ende: Flucht mit der Stimme am Telefon
Wie schaltest du alle Enden in Atomfall frei?
Es gibt 6 Enden im Spiel, und alle sind daran gebunden, dass du mit einer bestimmten Figur aus der Quarantänezone fliehst. Du musst die Aufgaben (Leads) dieser Figuren abschließen, um das jeweilige Ende zu erreichen.
Da das Lead-System so aufgebaut ist, dass die Unterstützung einer Figur die Aufgaben einer anderen scheitern lassen kann, kannst du ein Ende möglicherweise nicht mehr erreichen, sobald du dich für ein anderes entschieden hast. Du musst dich also für ein Ende entscheiden, bevor das Spiel dem Ende zugeht, und diesen Weg konsequent verfolgen.
Hinweis: Um alle 6 Enden zu erreichen, musst du Zugang zum Interchange und dem dahinterliegenden Windscale-Werk haben. Dazu musst du die Atom-Batterien finden, um die Anlage wieder mit Strom zu versorgen. Erledige diese Aufgabe und arbeite dann auf eines der Enden hin.
1. Hintertür-Ende: Flucht mit Dr. Garrow
Um das Hintertür-Ende zu erreichen, musst du Dr. Garrow bei ihren Aufgaben unterstützen und mit ihr aus der Quarantänezone fliehen. Du findest sie in einem Gefängnis in Skethermoor.
Schritte zum Hintertür-Ende:
- Hilf Captain Sims in Wyndham Village, um eine Zugangskarte zu erhalten, mit der du Dr. Garrows Zelle öffnen kannst.
- Befreie Dr. Garrow mit dem Signalumlenker.
- Triff sie im Zentralrechner des Interchange und sammle ihre Notizen aus ihrem Büro in der Roboter-Abteilung.
- Nachdem du Dr. Garrow ihre Notizen gegeben hast, gehe zum Datenspeicher am Casterfell-Staudamm und stelle die Stromversorgung wieder her.
- Wähle die Option „Befehl GEN ERA ausführen“.
- Kehre zu Dr. Garrow zurück.
- Reise nach Oberon und nimm eine Probe aus dem Kontrollraum.
- Kehre zu Dr. Garrow zurück und fliehe durch einen geheimen Tunnel, um das Hintertür-Ende zu erreichen.
2. Notfall-Extraktion-Ende: Flucht mit Joyce Tanner
Um das Notfall-Extraktion-Ende zu erreichen, musst du Joyce Tanner bei ihren Aufgaben helfen. Du findest sie im Bunker in der nordöstlichen Ecke von Casterfell Woods.
Schritte zum Notfall-Extraktion-Ende:
- Triff Joyce Tanner in Datenspeicher Charlie im Interchange.
- Wähle „Befehl GEN MOVE ausführen“ im Datenspeicher am Casterfell-Staudamm.
- Aktiviere drei Funktürme mit Schlüsselkarten, die du in Slatten Dale, Casterfell Woods und Skethermoor findest.
- Kehre zu Joyce Tanner zurück.
- Reise nach Oberon, zerstöre die Anlage und bringe eine Probe aus dem Kontrollraum mit.
- Kehre zum Datenspeicher Charlie zurück und finde Koordinaten in Casterfell Woods, wo du Joyce und ein Flugzeug findest, um zu entkommen.
3. Eins mit dem Boden-Ende: Flucht mit Mutter Jago
Um das „Eins mit dem Boden“-Ende zu erreichen, folge Mutter Jagos Aufgaben. Du findest sie in der alten Mine im Nordosten von Casterfell Woods.
Schritte zum Eins mit dem Boden-Ende:
- Hole Mutter Jagos Buch aus den Schlossruinen in Casterfell Woods.
- Bringe es zu ihr zurück, um eine Opfergabe für die Sprechende Höhle zu erhalten.
- Verwende die Opfergabe in der Höhle.
- Hole das Wachstumsmittel aus den Medizintunneln im Interchange.
- Verwende das Mittel in der Feuer-Sicherheitsanlage in Oberon.
- Aktiviere das Feuer-Sicherheitssystem.
- Kehre zu den Schlossruinen zurück und springe in die Grube, um zu entkommen.
4. Operation Atomfall-Ende: Flucht mit Captain Sims
Um das „Operation Atomfall“-Ende zu erreichen, folge den Aufgaben von Captain Sims. Du findest ihn im Dorfsaal von Wyndham Village.
Schritte zum Operation Atomfall-Ende:
- Melde Captain Sims verdächtige Aktivitäten in Wyndham Village, um sein Vertrauen zu gewinnen.
- Erhalte von ihm Zugang zu Skethermoor und hole das verlorene Funkgerät-Teil aus der Sprechenden Höhle.
- Kehre zu Captain Sims zurück und zerstöre dann die Oberon-Anlage.
- Triff Captain Sims in Skethermoor, um mit ihm zu entkommen.
5. Oubliette-Ende: Flucht mit Dr. Holder
Um das Oubliette-Ende zu erreichen, hilf Dr. Holder bei seinen Aufgaben. Du findest ihn im Keller von St. Katherine’s Kirche in Wyndham Village.
Schritte zum Oubliette-Ende:
- Hole die Probe Eins aus dem Interchange und bringe sie zu Dr. Holder.
- Befreie Dr. Garrow, wenn du dies noch nicht getan hast.
- Dr. Holder wird Dr. Garrow töten und dich auffordern, die vergiftete Probe zu Oberon zu bringen.
- Aktiviere das Feuer-Sicherheitssystem und entkomme mit Dr. Holder durch die Medizintunnel.
6. Brauchst du den Operator?-Ende: Flucht mit der Stimme am Telefon
Um das „Brauchst du den Operator?“-Ende zu erreichen, arbeite mit der geheimnisvollen Stimme am Telefon zusammen.
Schritte zum Brauchst du den Operator?-Ende:
- Zerstöre die Oberon-Anlage, nachdem du vier Sprengladungen platziert und den Selbstzerstörungshebel betätigt hast.
- Kehre zum Bunker in Slatten Dale zurück, wo du das Spiel begonnen hast, um das Ende zu erreichen.

