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Dune: Awakening für Xbox Series S stellt Entwickler vor Herausforderungen
In einem Interview mit Connor Makar von VG247 sprach Scott Junior, Chief Product Officer bei Funcom, über die Herausforderungen, die das Team bewältigen muss, um Dune: Awakening auf der Xbox Series S zu veröffentlichen. „Es gibt viele Optimierungen, die wir vornehmen müssen, bevor wir das Spiel auf der Xbox veröffentlichen“, erklärte Junior. Dies sei auch einer der Gründe, warum der PC-Release zuerst geplant ist. Die PC-Version von Dune: Awakening soll Anfang nächsten Jahres erscheinen, während die Konsolenversionen für PS5 und Xbox Series X/S noch kein festes Veröffentlichungsdatum haben.
Trotz der Schwierigkeiten bei der Anpassung des Spiels an die Hardware der Series S versicherte Junior jedoch, dass das Team daran arbeitet und optimistisch sei, das Spiel auch auf der schwächeren Konsole lauffähig zu machen.
Xbox Series S – Ein bekannter Entwicklungsengpass
Funcom ist nicht der erste Entwickler, der Probleme mit der Xbox Series S anspricht. Bereits Baldur's Gate 3 musste seinen Xbox-Release verzögern, da es Schwierigkeiten gab, die Split-Screen-Koop-Funktion auf der Series S umzusetzen. Auch ehemalige Entwickler von Studios wie Naughty Dog und Rocksteady haben sich kritisch über die Optimierungsarbeit für die weniger leistungsfähige Konsole geäußert.
Trotz dieser Herausforderungen bleibt Funcom entschlossen, Dune: Awakening auf die Xbox Series S zu bringen. Es wird spannend sein zu sehen, wie das Team die technischen Hürden meistert, während Spieler gespannt auf die Konsolenversionen warten.
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