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Elden Ring: Nightreign – Tipps und Tricks zur Einsiedlerin (Recluse) und ihren Fähigkeiten

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Die Einsiedlerin (Recluse) ist eine mächtige Fernkampf-Magierin, die sich auf das Spiel mit Affinitäten spezialisiert hat. Sie mischt magische Cocktails, saugt Energien von Verbündeten und Feinden auf und entfesselt verheerende Zauber aus sicherer Entfernung. Doch ihre Mechaniken sind alles andere als selbsterklärend – im Gegenteil: Die Einsiedlerin zählt zu den komplexesten Klassen in ganz Elden Ring: Nightreign.


So spielt man die Einsiedlerin

Die Einsiedlerin ist ein klassischer Fernkampf-Zaubercharakter mit sehr hohen Werten in Intelligenz und Glauben, dafür jedoch äußerst niedriger Ausdauer und Lebensenergie. Sie gehört definitiv an das hintere Ende des Schlachtfelds, wo sie ihre magischen Fähigkeiten entfalten kann, ohne in direkten Nahkampf verwickelt zu werden.

Zwei zentrale Mechaniken unterstützen ihren Spielstil:

  • Elementare Verteidigung: Diese Fähigkeit ermöglicht es, nach bestimmten Schadensarten Rückstände (Residuen) zu erzeugen und sie später für Zauber zu nutzen.

  • Magischer Cocktail: Ein flexibler Zauber, der auf den gesammelten Residuen basiert und unterschiedlich starke Effekte hervorbringt.

Zwar ist die Einsiedlerin anfällig und komplex, doch wer ihre Mechaniken meistert, kann mit ihr eine der höchsten Schadensspitzen im Spiel erreichen. Ideal sind Zauberstäbe und heilige Siegel, je nach bevorzugter Magieform. Ein Schild in der Nebenhand kann ebenfalls sinnvoll sein, da sie nicht viel aushält.


Alle Fähigkeiten der Einsiedlerin im Detail
Elementare Verteidigung

Diese passive Fähigkeit sorgt dafür, dass Gegner – und auch Verbündete – sogenannte Affinitäts-Residuen erzeugen, wenn sie von bestimmten Schadensarten getroffen werden:

  • Feuer

  • Magie

  • Blitz

  • Heilig

Jede Schadensart hinterlässt einen eigenen Rückstand, z. B. Feuer-Residuum oder Magie-Residuum. Diese Rückstände verursachen keinen Schaden, können jedoch bei einem Ziel erkannt werden: Ist ein Ziel anvisiert, erscheint ein farbiger Kreis um das Fadenkreuz – Rot für Feuer, Blau für Magie, Gelb für Blitz usw.

Nur die Einsiedlerin kann diese Rückstände nutzen, um sie in magische Cocktails umzuwandeln. Dies ist ihre zweite zentrale Fähigkeit.


Magischer Cocktail

Sobald ein Charakter (Feind oder Verbündeter) mit Residuen belegt ist, kann die Einsiedlerin diese mit einem gezielten Zauber entziehen. Dieser Vorgang hat zwei Effekte:

  1. Wiederherstellung von FP (Magiepunkte)

  2. Füllung eines der drei Cocktail-Slots

Sind alle drei Slots befüllt, wird beim nächsten Einsatz der Fähigkeit ein Magischer Cocktail gewirkt. Die Wirkung hängt vollständig von der Kombination der verwendeten Residuen ab. Einige Beispiele:

  • 3× Magie-Residuum → Magieschaden über Zeit

  • Feuer + Magie + Heilig → Die Einsiedlerin speit göttliche Flammen, die Feinden schaden und Verbündete heilen

Je vielfältiger die Zutaten, desto mächtiger der Cocktail – Kombos mit drei unterschiedlichen Rückständen sind besonders wirkungsvoll.


Seelenblutlied

Diese aktive Fähigkeit lässt die Einsiedlerin eine magische Explosion auslösen, die alle Gegner in der Nähe markiert. Markierte Feinde erleiden für kurze Zeit erhöhten Schaden durch alle Quellen. Zusätzlich wird ein Lebensraub-Effekt aktiviert: Der Schaden, den markierte Gegner erleiden, heilt die Einsiedlerin proportional.

Optimaler Einsatzzeitpunkt: Direkt vor einer mächtigen Angriffskombination oder einem Haltungsbruch, um den maximalen Effekt herauszuholen. Auch in Kombination mit einem Magischen Cocktail sehr effektiv.


Strategien und Tipps für die Einsiedlerin
  • Fokus auf Stäbe und Siegel: Da die Einsiedlerin über hohe Intelligenz und Glauben verfügt, profitiert sie gleichermaßen von Glintstein- und Heiligenzaubern.

  • FP durch Rückstände regenerieren: Durch gezieltes Anwenden von Schadensarten und anschließendes Absaugen der Rückstände bleibt die Einsiedlerin nahezu durchgehend zauberfähig.

  • Vielfalt bei den Affinitäten: Je mehr unterschiedliche Rückstände erzeugt und verwendet werden, desto vielseitiger und mächtiger fallen die magischen Cocktails aus.

  • Bewegungsbasierte Buffs ausnutzen: Fähigkeiten, die beim Gehen Effekte auslösen (z. B. Projektilzauber), sind ideal für die Einsiedlerin, da sie selten ausweichen muss und sich meist ruhig im Hintergrund bewegt.

  • Kein Vorteil durch Zweihand-Fokus: Im Gegensatz zu Nahkampfwaffen bringt das Zweihandführen eines Zauberfokus keinen Bonus. Stattdessen lohnt sich Dual-Wielding mit zwei unterschiedlichen Foki oder das Tragen eines Schilds zur Absicherung.


Mit dem richtigen Verständnis für ihre komplexen Mechaniken entfaltet die Einsiedlerin ihr volles Potenzial und wird zu einer wahren Macht auf dem Schlachtfeld – vorausgesetzt, sie bleibt außer Reichweite feindlicher Angriffe und weiß ihre Zauber gezielt einzusetzen.

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