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Alle Enden im Silent Hill 2 Remake freischalten Guides
Das Remake von Silent Memories 2 bietet eine packende Neuinterpretation des klassischen Horrorspiels und bleibt dabei den Wurzeln treu. Während sich Story und Dialoge weitgehend am Original orientieren, wurden Rätsel überarbeitet und mehrere alternative Enden eingebaut – einige davon sind sogar neu hinzugekommen.
Im Spiel gibt es insgesamt acht mögliche Enden, von denen zwei im Vergleich zur Originalversion von 2001 frisch hinzugefügt wurden. Die Auswahl des Endes hängt, wie auch im Original, von den Entscheidungen und dem Verhalten des Spielers im Verlauf ab. Hier ist ein Überblick, wie man alle Enden freischaltet, inklusive der neuen.
„Aufbruch“-Ende
Dieses Ende wird oft als das „gute“ angesehen. Es zeigt, wie der Hauptcharakter seine Situation akzeptiert und die düstere Stadt mit einem Kind namens Laura verlässt. Um dieses Ende zu erreichen, sollten Spieler stets James' Verbindung zu seiner Frau Mary aufrechterhalten, Maria ignorieren und versuchen, James gesund zu halten.
„Maria“-Ende
In diesem alternativen Verlauf entscheidet sich James für Maria, nicht Mary. Spieler sollten Maria im Spielverlauf Priorität einräumen, sich gut um sie kümmern und vermeiden, sich zu sehr um Erinnerungen an Mary zu bemühen.
„Im Wasser“-Ende
Dieses düstere Ende zeigt, wie James der Verzweiflung nachgibt. Spieler müssen dafür James wenig heilen, sich wenig um ihn kümmern und ihn in einem schlechten Zustand halten. Gelegentliches Betrachten des Messers im Inventar kann ebenfalls helfen.
„Ritual“-Ende
Erreichbar im New Game Plus, erfordert dieses Ende das Sammeln bestimmter Gegenstände, um ein okkultes Ritual durchzuführen. Dazu gehören magische Bücher und Relikte, die über die Spielwelt verstreut sind.
„Hund“-Ende
Eine der humorvollen Varianten. Um dieses Ende zu sehen, müssen Spieler im New Game Plus den sogenannten „Hundeschlüssel“ finden. Er ist in einem Tiergeschäft versteckt und führt zu einem absurd lustigen Finale.
„UFO“-Ende
Auch hier wird es skurril: Mit einem speziellen Gegenstand, der im New Game Plus erhältlich ist, und einigen clever versteckten Orten, können Spieler ein Alien-artiges Ende erleben.
Neue Enden: „Seligkeit“ und „Stille“
Die zwei neuen Enden im Remake bringen frische Perspektiven. Im „Seligkeit“-Ende bleibt James in Silent Hill gefangen und verliert sich in einer Fantasiewelt. Das „Stille“-Ende hingegen deutet eine melancholische Akzeptanz an, ohne den finalen Untergang.
Mit all diesen möglichen Enden bietet Silent Memories 2 eine Vielzahl an Wegen, wie Spieler die düstere Geschichte erleben und abschließen können.

