Chat

back

0

Atomfall: Erfolge und Trophäen

910Xy0v+-lL.jpg

Erkundungs-Erfolge / Trophäen

Diese Auszeichnungen erhältst du, wenn du verborgene Schätze und Sammlerstücke in der Quarantänezone findest, darunter notwendige Upgrades für dein Abenteuer.

Auszeichnung Anforderung Tipp(s)
Detektorist Besorge den Metalldetektor. Er kann bei Reg Stansfield gekauft oder geplündert werden.
Wo Dreck ist, ist Gold Finde 10 Verstecke mit dem Metalldetektor. Der Metalldetektor piept, wenn ein Versteck in der Nähe ist, auch wenn er nicht ausgerüstet ist.
Lunchpaket Finde 5 Lunchboxen mit dem Metalldetektor. Siehe unseren Lunchboxen-Standort-Leitfaden für Koordinaten.
Polarität umkehren Besorge den Signalumrichter. Er kann entweder im Skethermoor-Gefängnis oder in der Protokoll-Feldstation gefunden werden.
Einbrecher Öffne 5 Türen mit dem Signalumrichter. Der Verteilerkasten muss speziell das Schloss einer Tür aktivieren, damit es für diese Auszeichnung zählt.
Teestunde Nutze Tee, Kuchen und Cornish Pasty. Kuchen und Pasteten können bei Iris in der Bäckerei von Wyndham Village gekauft werden. Alle drei Items gibt es auch im Druiden-Schloss.
Kumpelpreise Sprich mit fünf verschiedenen Händlern. Siehe unseren Handelsleitfaden für die Standorte aller Händler.
Wir wollen Informationen Finde 50 Notizen. Notizen findest du überall, vor allem in Bunkern, Ruinen und im Interchange.
Sammler Finde 10 Comic-Hefte. Suche in zerstörten Zivilgebäuden und Bunkern in der gesamten Zone.
Gartenzwerg-Feind Zerstöre 10 Gartenzwerge. Alle Gartenzwerge sind im Dorf Wyndham zu finden. Achte darauf, nicht von Soldaten oder Dorfbewohnern beobachtet zu werden, wenn du sie zerstörst.
Selbstgemacht Lerne 10 Herstellungsrezepte. Siehe unseren Handwerksleitfaden für alle Rezept-Standorte.
Repariere und verbessere Upgrade eine Waffe auf makellose Stufe. Siehe unseren Feuerwaffen-Upgrade-Leitfaden.
Nachschlagen Lerne 12 verschiedene Fertigkeiten. Trainingsstimulanzien findest du vor allem in Bunkern. Du kannst die Auszeichnung auch ohne Handbücher erhalten, indem du alle Startfertigkeiten lernst.
Radiophonie Finde 5 Audiologs. Audiologs befinden sich hauptsächlich in den tieferen Bereichen des Interchange, wie der Medizinabteilung.

Kampf-Erfolge / Trophäen

Diese Auszeichnungen erhältst du für besondere Tricks und Leistungen im Kampf. Viele davon sind gefährlich, daher solltest du dein Spiel speichern, bevor du sie versuchst.

Auszeichnung Anforderung Tipp(s)
Abgeschaltet Schalte einen Roboter durch Entfernen der Batterie aus. Verschiedene Robotertypen erfordern unterschiedliche Taktiken, um sie zu überhitzen.
Batterien nicht enthalten Schalte einen Roboter durch Einsetzen einer Batterie wieder ein. Du kannst dies bei jedem ausgeschalteten Roboter tun, solange du eine Atom-Batterie hast. Der Roboter greift dich jedoch wieder an.
Schrott Zerstöre einen Roboter vollständig. Schieße auf die Batterie des Roboters, während er Hitze ablässt, anstatt sie zu entnehmen. Dies verursacht eine riesige Explosion.
Wurfschnell Erziele 10 Kills mit geworfenen Nahkampfwaffen. Verbessere den Schaden deiner Wurfwaffen mit Fertigkeiten und halte immer ein Messer bereit, um überraschte Gegner zu erledigen.
Auf frischer Tat ertappt Lass einen Gegner einen brennenden Molotow fallen. Achte darauf, einen Gegner zu erschießen, wenn er die Lunte anzündet. Vor allem Gesetzlose in Slatten Dale tragen oft Molotow-Cocktails.
Großer Schlag Besiege 5 Gegner mit einer einzigen Explosion. Wirf eine Granate in eine Gruppe von Feinden oder locke eine große Gruppe zu dir und wirf eine Bombe, wenn sie sich versammelt haben.
Sechs auf einen Streich Schlage die Granate eines Feindes mit einem Cricket-Schläger weg. Der Schläger braucht eine Weile zum Ausholen. Solange du die Granate triffst, bevor sie explodiert, zählt es.
Zielscheibenübung Töte 6 Feinde mit einem Mk.6-Revolver, ohne nachzuladen. Verbessere den Revolver vollständig und lerne die Fertigkeit Waffenhandling für die bestmögliche Genauigkeit. Gehe auf Kopfschüsse.

Story-Erfolge / Trophäen

Diese Auszeichnungen erhältst du für das Voranschreiten und den Abschluss der Hauptgeschichte. Es gibt mehrere Wege, um der Zone zu entkommen!

Auszeichnung Anforderung Tipp(s)
Das Interchange Schalte einen der Interchange-Eingänge frei. Es gibt Eingänge in Slatten Dale, Wyndham Village, Casterfell Woods und Skethermoor.
Alpha Aktiviere Datenlager Alpha. Jede Datenlager benötigt eine Atom-Batterie, um mit Energie versorgt zu werden.
Bravo Aktiviere Datenlager Bravo. Auch hier benötigst du eine Atom-Batterie.
Charlie Aktiviere Datenlager Charlie. Molly und Billy haben Atom-Batterien im Angebot.
Delta Aktiviere Datenlager Delta. Du kannst auch Batterien von Robotern im unteren Bereich des Interchange nehmen, aber es ist gefährlich.
Oberon Öffne den Weg zur Oberon-Stätte. Nutze den Signalumrichter an den Verteilerkästen, um das Hauptterminal zu aktivieren, sobald alle Datenlager aktiv sind.
Schneller Abgang Schließe das Spiel in unter 5 Stunden ab. Beantworte den ersten Anruf, sammle Batterien und gehe direkt zum Interchange, um Oberon zu zerstören.
Nicht den Anruf erwartet Schließe das Spiel ab, ohne einen Anruf anzunehmen. Ignoriere das Klingeln der Telefone.
Die Stimme des Telefons Erhalte das Ende der Stimme am Telefon. Folge den Anweisungen der Stimme, ohne anderen Verbündeten zu helfen.
Notfall-Extraktion Erhalte Joyce Tanners Ende. Triff Joyce im Datenlager Charlie, nachdem du es aktiviert hast, und folge ihren Anweisungen.
Hintertür Erhalte Doktor Garrows Ende. Befreie Dr. Garrow aus dem Gefängnis von Skethermoor und folge ihren Anweisungen. Verrate sie nicht an Dr. Holder.
Eins mit dem Boden Erhalte Mutter Jagos Ende. Hole Mutter Jagos Buch und lege ihr Opfer in der Sprechhöhle ab. Gib das Wachstumsserum Oberon.
Operation Atomfall Erhalte Captain Sims’ Ende. Hilf Captain Sims, die Dorfbewohner zu kontrollieren, bis er dir genug vertraut, um dir sein Endspiel zu verraten.
Kerker Erhalte Doktor Holders Ende. Hilf Dr. Holder, die modifizierte Probe Eins zu entwickeln und freizusetzen.

0 Comments

0

Share

Save

Hide

Report

Sort by