Gaming-News, Diskussionen & Community-Beiträge
EAT‑MAN The Over Order angekündigt, Sasaki to Pii‑chan Season 2 mit neuem Trailer

Zwei klare Neuigkeiten aus den letzten 24 Stunden: Das Kultmanga EAT‑MAN kehrt als komplett neues Animeprojekt "EAT‑MAN The Over Order" zurück, inklusive Teaser und erstem Personal, und Sasaki to Pii‑chan bekam einen Haupttrailer plus Starttermin für die zweite Staffel. | EAT‑MAN The Over Order: Teaser, Studio Cab und Besetzung (Ankündigung 10. September 2026) | Die Ankündigung liefert ein vom Autor selbst gezeichnetes Teaser‑Visual, einen kurzen Teaserclip sowie erste Staff‑Angaben: Regie übernimmt Oga Shunji, Charakterdesign von Hirayama Satoshi, Produktion bei Studio Cab. Als Stimme für den Protagonisten Bolt Crank ist Masashi Ehara bestätigt. Der Produktionstext betont, dass Autor Akihito Yoshitomi persönlich als Script‑ und Design‑Original mitwirkt. Erwartet noch kein Startdatum, aber das Material ist offiziell veröffentlicht und verlinkt. | Sasaki to Pii‑chan Season 2: Trailer, Start am 7. Oktober 2026 und neue Rollen | Für Sasaki to Pii‑chan wurde am 11. September ein Main‑PV und ein zweites Key Visual veröffentlicht. Die zweite Staffel startet demnach in Japan am 7. Oktober 2026, erste Folge als einstündiges Special. Neue Sprecher im Cast sind unter anderem Tasuku Hatanaka und Yu Shinohara; die Ausstrahlung ist für TOKYO MX, BS NTV und AT‑X vorgesehen, Crunchyroll listet sich als Streamingpartner für internationale Regionen.
Qliphah in Providence’s Shadow angekündigt, Release Ende September 2026 (PS5, Switch, PC)
| Spiel | Release (Quelle) | Plattformen | Genre |
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| Spiel | Release (Quelle) | Plattformen | Genre |
| Qliphah in Providence’s Shadow | Sep 23, 2026 (Steam) / Sep 24, 2026 (Arc System Works) | PlayStation 5, Nintendo Switch, PC (Steam, Epic) | Tactical counter‑timeline RPG, Action‑RPG‑Elemente. |
Arc System Works hat heute Qliphah in Providence’s Shadow enthüllt, ein taktisch orientiertes, „counter‑timeline“ Rollenspiel mit Echtzeit‑Elementen. Das Studio nennt Vorbestellungen und Early‑Purchase‑Boni, außerdem gibt es konkrete Release‑Angaben für Ende September. | Release‑Daten: Steam zeigt 23. September 2026, Arc System Works listet 24. September 2026 | Es gibt eine kleine Datendifferenz je nach Quelle, wahrscheinlich durch Zeitzonen oder Shop‑Timing bedingt: Steam/Store Widgets zeigen 23. September 2026 als Unlock, die offizielle Arc System Works Seite nennt 24. September 2026. Beachtet also eure regionale Store‑Ansicht beim Vorbestellen. | Plattformen und Genre in der Übersicht | Spiel | Release (Quelle) | Plattformen | Genre | Qliphah in Providence’s Shadow | Sep 23, 2026 (Steam) / Sep 24, 2026 (Arc System Works) | PlayStation 5, Nintendo Switch, PC (Steam, Epic) | Tactical counter‑timeline RPG, Action‑RPG‑Elemente. | Quellen nennen PS5, Nintendo Switch und PC Stores als Plattformen. Steam listet das Spiel als RPG mit Action/ JRPG‑Tags. | Vorbestellung, Boni und Gameplay‑Kern: „Voidfall“ und Zeit‑Mechanik | Vorbesteller erhalten laut Publisher Bonus‑Skins für die Hauptcharaktere und Zugriff auf die „Voidfall“ Extra‑Schlacht. Gameplay‑seitig kombiniert Qliphah eine Timeline‑Anzeige, mit der ihr Angriffe vorhersagen und Skills taktisch timen könnt, plus die Möglichkeit, das Kampfgeschehen zu verlangsamen oder zu pausieren, um Konter zu planen. Erwartet also schnelle, stylische Kämpfe mit taktischer Tiefe. | Dieses ist die wichtigste frische Ankündigung, die heute hereingekommen ist, konkret mit Release‑Fenster, Plattformliste und kaufrelevanten Boni. Wenn ihr vorbestellen wollt, prüft euren regionalen Store wegen dem leicht abweichenden Datum.
Wardogs Patch 0.11 & Wartung: Serverbrowser-Overhaul und harte Strafen für Exploits

Das Entwicklerteam von Wardogs schiebt einen dringend benötigten Hotfix nach, um auf den massiven Ansturm von 400.000 gleichzeitigen Spielern zu reagieren. Im Fokus stehen dabei die lange vernachlässigten Community-Server sowie ein rigoroses Vorgehen gegen Wirtschafts-Exploits. | Wartungsfenster und Startzeiten | Die Server gehen am Montag, dem 14. September 2026 , für etwa eine Stunde offline, um Patch 0.11 aufzuspielen. Die genauen Startzeiten im Überblick: | Region / Zeitzone | Ortszeit (Montag) | US-Pazifik (PDT) | 01:00 Uhr | Mexiko-Stadt | 02:00 Uhr | US-Zentral (CDT) | 03:00 Uhr | US-Ost (EDT) | 04:00 Uhr | Brasilien (Brasília) | 05:00 Uhr | UTC | 08:00 Uhr | Großbritannien, Portugal | 09:00 Uhr | Mitteleuropa (MESZ) | 10:00 Uhr | Osteuropa, Türkei, Moskau | 11:00 Uhr | Thailand, Vietnam, Indonesien | 15:00 Uhr | China, Taiwan | 16:00 Uhr | Korea, Japan | 17:00 Uhr | Ostaustralien (AEST) | 18:00 Uhr | Neuseeland (NZST) | 20:00 Uhr | Die wichtigsten Änderungen am Serverbrowser | Die Macher räumen offen ein, dass die Community-Server bisher zu kurz kamen und die Strategie fehlerhaft war. Patch 0.11 liefert direkte Verbesserungen und belohnt Spieler in der kommenden Woche mit 5 % Bonusgeld auf allen Community-Servern. | Getrennte Browser: Das Frontend teilt sich ab sofort in zwei eigenständige Bereiche für offizielle und Community-Server auf. | Filter-Bereinigung: Unnötige Filter für offizielle Server fliegen raus, da es dort keine modifizierten Spielmodi gibt. Die Filterzuverlässigkeit für Community-Server wurde hingegen massiv erhöht. | Suchfunktion: Eine dedizierte Textsuche für Community-Server wurde integriert. | Stabile Server-IDs: Community-Server-IDs setzen sich nicht mehr bei Kartenwechseln oder Restarts zurück. Jeder Server erhält eine dauerhafte, eindeutige ID (die aus Sicherheitsgründen länger ausfällt). | Schnellleiste: Filter für volle und leere Server sind direkt in der Schnellleiste des Browsers erreichbar. | Namen und Sortierung: Neue Namensvorgaben erzwingen eine saubere alphabetische Sortierung unabhängig von Sonderzeichen. Mehr als ein Leerzeichen am Stück ist untersagt. Der Hosten-Button führt nun zum korrekten Ziel. | Kommende Quality-of-Life-Features | Die Entwickler arbeiten bereits an weiteren von Spielern geforderten Funktionen für zukünftige Updates: | Community-Server als Favoriten markieren | Gestaffelte Prioritätswarteschlangen | Nachricht des Tages (MOTD) | Verbesserte Aufwärmaktivitäten | Deaktivierung des AFK-Kicks während des Seedings | Steuerung des Teamwechsels | Weitere Fehlerbehebungen und Hardware-Kapazitäten | Bugfixes: Diverse Geld-Exploits sowie zusätzliche GPU-Abstürze wurden behoben. | Server in Asien: Die Kapazitäten in der asiatischen Region wurden aufgestockt, um dem enormen Spielerandrang gerecht zu werden. | Zero-Tolerance-Politik gegen Wirtschafts-Exploits | Da die Spielwirtschaft von Wardogs über eine gemeinsame Meta verknüpft ist, greift das Team bei Ausnutzung von Fehlern gnadenlos durch: | Ausnutzung von Geld-Exploits und Bugs: Zeitlich begrenzte Sperren (abhängig von der Historie), kompletter Reset von Geld und XP auf 0. | Erstellen von Cheat-Inhalten / Tutorial-Videos: Wer Exploits öffentlich anleitet, statt sie den Entwicklern zu melden, kassiert eine dauerhafte Sperre . | XP-Farming: Das System loggt sämtliche besuchten Server mit. Wer sich länger als ein paar Minuten auf einem bekannten XP-Farming-Server aufhält, wird permanent gesperrt . Ein einmaliges Testen zum Zwecke der QA bleibt hingegen straffrei.
Diablo 4 Amazone: Alle Infos zur neuen Klasse in 2027

Blizzard hat auf der BlizzCon 2026 das offizielle Klassenpaket für die Amazone angekündigt. Die von der Insel Skovos stammende Kriegerin erscheint in der ersten Jahreshälfte 2027 als neunte Klasse in Diablo 4. | Rückkehr nach Skovos: Das wissen wir über die neue Klasse | Die Enthüllung im Rahmen der Eröffnungszeremonie am 12. September 2026 bestätigt, dass die Athletik und Disziplin der klassischen Kämpferin für das moderne Gameplay von Diablo 4 neu gedacht wird. Der Fokus liegt dabei auf bekannten Tugenden gepaart mit frischen Systemen. | Die vier Gameplay-Archetypen im Überblick | Das Klassenpaket setzt auf vier unterschiedliche Ausrichtungen, die den Spielstil der Amazone prägen: | Archetyp (DE) | Archetyp (EN) | Mögliche Ausrichtung im Spiel | Champion | Champion | Nahkampf an vorderster Front | Plänklerin | Skirmisher | Mobile Nah- und Fernkämpferin mit Hit-and-Run-Taktik | Waldläuferin | Ranger | Klassischer Fernkampf mit dem Bogen | Kommandantin | Commander | Unterstützung und Truppenführung | Ob diese Archetypen als feste Spezialisierungen im Skilltree oder als freie Spielstile funktionieren, zeigt das kommende Panel „Diablo IV: What's Next“. | Bogen, Wurfspeer und neuer Waffentyp | Die Amazone greift auf ihre klassischen Waffen zurück. Neben Bögen bestätigt Blizzard die Einführung eines gänzlich neuen Waffentyps, bei dem es sich stark nach dem gezeigten Artwork mit Blitz-Speer und Rundschild um den Wurfspeer handelt. Das bringt frischen Wind in die Itemisierung mit neuen Uniques, Affixen und Aspekten. | Offene Fragen vor dem Release 2027 | Blizzard hat bislang folgende Eckdaten noch nicht kommuniziert: | Genaues Releasedatum: Bekannt ist lediglich der Zeitraum der ersten Jahreshälfte 2027. | Preis und Editionen: Kosten und mögliche Vorbesteller-Boni stehen aus. | Voraussetzungen: Unklar ist, ob das Add-on Lord of Hatred vorausgesetzt wird. | Skills und Ressource: Genaue Fertigkeitenbäume und Ressourcenmechaniken wurden noch nicht im Detail vorgestellt. | Ausblick: Das nächste Panel auf der BlizzCon | Wer tiefere Einblicke sucht, findet diese im Panel „Diablo IV: What's Next“ am 13. September 2026 um 20:00 Uhr MESZ auf der Hauptbühne sowie im Livestream auf YouTube und Twitch, wo auch der Gameplay-Trailer zu Season 15 (Saison des Höllenerbes) gezeigt wird. | Typische Fragen zur Amazonen-Klasse | Wann erscheint die Amazone in Diablo 4? | Blizzard plant die Veröffentlichung des Klassenpakets für die erste Jahreshälfte 2027. | Welche Waffen nutzt die neue Klasse? | Die Amazone kämpft mit Bögen, Wurfspeeren und einem gänzlich neuen Waffentyp, der mit dem Update eingeführt wird. | Gehört die Amazone zum Basisspiel oder zu einer Erweiterung? | Offizielle Details zu den genauen Kaufoptionen, dem Preis und eventuellen Paketvoraussetzungen (wie Lord of Hatred ) hat Blizzard noch nicht genannt.
EAT‑MAN The Over Order angekündigt, neue Teaser‑Bilder und Staff‑News (10. September 2026)

Es ist offiziell: das Sci‑Fi‑Manga EAT‑MAN kehrt als komplett neues Animeprojekt zurück, subtitled The Over Order. Der Originalautor Akihito Yoshitomi zeichnet sich diesmal nicht nur für die Vorlage, er übernimmt das Skript und die Design‑Konzeptvorlagen, dazu gibt es einen kurzen Teaser und neues Key‑Art, das den Protagonisten Bolt Crank in einer postapokalyptischen Szenerie zeigt. | EAT‑MAN The Over Order — Kernfakten zum Neustart am 10. September 2026 | Titel: EAT‑MAN The Over Order. | Autor/Skript/Design‑Konzept: Akihito Yoshitomi. | Regie: Toshi Oga. | Charakterdesign: Satoshi Hirayama. | Studio: Studio Cab. | Bolt Crank wird erneut von Masashi Ebara gesprochen, wie in früheren Adaptionen. | Kurz‑Teaser mit neuen Produktionsszenen wurde veröffentlicht, ein illustratives Teaser‑Visual liegt vor. Es gibt noch kein bestätigtes TV‑Startdatum, die Ankündigung nennt bislang Team, Teaser und Bildmaterial; weitere Details sollen mit Folgeankündigungen kommen. | 葬送のフリーレン × 城とドラゴン: In‑game Collab startet 11. September 2026 | Für Fans laufender Serien gibt es heute eine handfeste Aktion: TV‑Anime 葬送のフリーレン kehrt als Kollaborations‑Event in das Mobile‑Game 城とドラゴン zurück. Die Wiederauflage startet am 11. September 2026, bringt die Charakterfigur Friren als Kollabo‑Unit zurück, ein neues seltenes Kostüm „Schlafanzug“ sowie limitierte Events wie „Rare Lord“ und „Collab Raid“. Wer das Spiel spielt, sollte die Eventseite checken, die Kampagne lief bereits zum Start der Ankündigung an. | Das sind die klar bestätigten Neuigkeiten der letzten 24 Stunden: ein echtes Comeback‑Projekt mit Originalautor direkt involviert plus ein heute startendes In‑Game‑Event für Friren. Mehr Produktionsdetails und Starttermine werden in den nächsten Ankündigungen folgen.
Kurz‑Update (11. September 2026): Nintendo‑Sale startet, Epic verschenkt Astral Ascent & Luftrausers
| Plattform | Aktion | Zeitraum |
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| Plattform | Aktion | Zeitraum |
| Nintendo eShop (US) | Customer Appreciation Sale, ~30% auf Dutzende Titel | 12.09.2026 – 26.09.2026. |
| Epic Games Store | Astral Ascent & Luftrausers gratis | 10.09.2026 – 17.09.2026. |
Nintendo kündigt für Nordamerika einen neuen Customer Appreciation Sale an: vom 12. September bis 26. September gibt es etwa 30 Prozent Rabatt auf Dutzende Nintendo‑Switch‑Titel, dazu reduzierte DLCs, Amiibo und ausgewählte Zubehörartikel. Die Aktion läuft im eShop, im Nintendo Store und bei teilnehmenden Händlern. | Nintendo: Customer Appreciation Sale (12. Sep – 26. Sep), 30% auf Dutzende Spiele | Kurz und knapp, was wichtig ist: Start am 12. September, Ende 26. September, viele Switch‑ und Switch‑2‑Editionen sind mit dabei (Nintendo nennt konkrete Top‑Titel wie Cyberpunk 2077 und Skyrim in der Ankündigung). Wer in den USA wohnt sollte die Listen (oder DekuDeals) checken, denn Verfügbarkeit und physische Angebote können nach Händler variieren. | Epic Games Store: Astral Ascent & Luftrausers gratis (10. Sep – 17. Sep) | Epic hat diese Woche zwei Gratis‑Games freigeschaltet: Astral Ascent (Roguelite, lokal Koop) und das Retro‑Arcade‑Shooter Luftrausers. Beide lassen sich bis 17. September kostenlos der Bibliothek hinzufügen und bleiben danach dauerhaft euch. Wenn ihr Epic nutzt, schneller Login, „Get“ klicken, fertig. | Plattform | Aktion | Zeitraum | Nintendo eShop (US) | Customer Appreciation Sale, ~30% auf Dutzende Titel | 12.09.2026 – 26.09.2026. | Epic Games Store | Astral Ascent & Luftrausers gratis | 10.09.2026 – 17.09.2026. | Epic Store: End of Summer Sale läuft noch bis 17. September (Auswahl) | Parallel läuft bei Epic weiterhin der End of Summer Sale mit Einzelrabatten bis zu 75 Prozent, unter anderem Cyberpunk 2077 und GTA V Enhanced sind reduziert. Wer ohnehin bei Epic unterwegs ist, kann die Gratis‑Titel mitnehmen und parallel bei den Sale‑Highlights zuschlagen. | So viel Neues innerhalb der letzten 24 Stunden: Nintendo bringt eine kurzzeitige 30‑Prozent‑Aktion für US‑Käufer, Epic verschenkt zwei PC‑Indies diese Woche und hält seine Sale‑Highlights noch bis 17. September. Beansprucht die Gratis‑Games, bevor sie wieder kostenpflichtig werden.
Kurz-Update (10. September 2026): Aktuelle Gratis‑Games und Sales für Epic, Steam, PSN und Nintendo

Kurz und knapp: diese Morgen‑Welle bringt mehrere kurzlaufende Gratis‑Aktionen und einen großen eShop‑Sale, also schnell sichern, wenn euch etwas interessiert. | Epic Games Store: Alone With You kostenlos bis 10.09.2026, 17:00 Uhr (MEZ/CEST prüfen) | Alone With You ist derzeit kostenlos im Epic Games Store und kann dauerhaft eurer Bibliothek hinzugefügt werden, Ablauf steht heute an (10.09.2026, 17:00 Uhr lokal in der Angebotsanzeige). Wenn ihr das Adventure noch nicht habt, jetzt einlösen. | Steam: Sid Meier's Civilization VII Free‑Weekend endet 10.09.2026 | Steam läuft noch ein Play‑For‑Free bzw. Free‑Weekend für Sid Meier’s Civilization VII, das heute endet (Publisher‑Zeiten variieren, auf SteamDB ist das Event mit UTC‑Zeiten gelistet). Wer die Reihe probieren will, kann jetzt unterm Strich kostenlos reinschauen. | PlayStation Plus: September‑Katalog veröffentlicht am 9. September, Ball x Pit & Date Everything! genannt | Sony hat den PlayStation‑Plus‑Spielekatalog für September am 9. September veröffentlicht. Nennenswerte Einträge im Katalog sind unter anderem Ball x Pit (Startdaten unterschiedlich je Region) und Date Everything!, mit teils gestaffelten Verfügbarkeiten ab 9./10. September. Schaut in eurer PS‑Library nach, um Titel direkt zu claimen. | Nintendo eShop: Blockbuster Sale läuft noch bis 13. September, Top‑Deals im Angebot | Der Nintendo eShop Blockbuster‑Sale läuft weiter und ist offiziell bis zum 13. September aktiv, mit Hunderten reduzierten Titeln für Switch und Switch 2. Falls ihr auf Red Dead Redemption oder andere Blockbuster schielt, jetzt ist ein guter Moment zum Preischeck. | Plattform | Angebot | Ende (lokale Anzeige) | Epic Games Store | Alone With You, dauerhaft gratis | 10.09.2026, 17:00 Uhr. | Steam | Civilization VII, Free Weekend / Play For Free | 10.09.2026 (Publisher/UTC‑Zeiten auf SteamDB). | Nintendo eShop | Blockbuster Sale, Hunderte Angebote | 13.09.2026, Ende der Sale‑Anzeige. | PlayStation Plus | September‑Katalog (Ball x Pit, Date Everything!, WWE 2K26 u.a.) | Ankündigung 09.09.2026, Verfügbarkeiten gestaffelt. | Schnelle Tipps: Beansprucht Epic‑ und Steam‑Freebies sofort, weil Publisher‑Zeiten und Zeitzonen variieren. Für PS Plus klaut die PlayStation‑Library die Claim‑Quelle, nutzt die Library‑Ansicht, nicht nur Store‑Suche.
Frische Anime‑Ankündigungen (9.–10. September 2026): Zwei TV‑Adaptionen bestätigt, Herbst‑Starts konkretisiert

Die wichtigsten Neuigkeiten der letzten 24 Stunden: Das Magazin Young Animal ZERO präsentiert auf dem Cover zwei bestätigte TV‑Anime, „ドカ食いダイスキ!もちづきさん“ und „ぼくの好きな人が好きな人“, und die Herbst‑Übersichten für die Saison 2026 liefern konkrete Sendetermine für mehrere Fortsetzungen, darunter „薬屋のひとりごと“ Staffel 3. | ヤングアニマルZERO‑Cover: TV‑Anime für ドカ食いダイスキ!もちづきさん und ぼくの好きな人が好きな人 (9. September 2026) | Das Magazin‑Release vom 9. September zeigt beide Titel auf dem Cover, bestätigt damit die Anime‑Produktionen offiziell und nennt begleitende Comicausgaben und Promo‑Artworks. Für Fans heißt das: frühe Merch‑Ankündigungen, Social‑Media‑Auftritte der Serien und mögliche Produktionsinfos in den nächsten Magazin‑Ausgaben. | 薬屋のひとりごと 3期 startet am 2. Oktober 2026 (2026秋‑Schedule) | Die Herbstlisten für Oktober 2026 nennen genaue Startdaten für zahlreiche Titel. Besonders relevant: | Serie | Startdatum (Japan) | 薬屋のひとりごと (Staffel 3) | 2. Oktober 2026 | 貸した魔力は〖リボ払い〗で強制徴収 | 3. Oktober 2026 | ケロロ軍曹☆ | 3. Oktober 2026 | アオアシ Season2 | 4. Oktober 2026 | Das bedeutet, dass mehrere Fortsetzungen zum frühen Oktober geballt anlaufen, Achtung bei Abo‑Planung auf internationalen Plattformen wenn ihr Simulcasts/Season‑Passes prüfen wollt. | Kino‑/Remaster‑News: さよなら銀河鉄道999 4K‑Re‑Run im Dezember 2026 | Zum 45. Jubiläum wurde eine 4K‑Remaster‑Vorführung für Dezember 2026 bestätigt. Kein Serienstart, aber ein klarer Termin für Filmfans und Sammler, die auf restaurierte Fassungen und mögliche Event‑Screenings achten. | Bildmaterial zum Young Animal ZERO‑Cover und den Ankündigungsvisuals wurde heute veröffentlicht, offizielle Kanäle der Publisher liefern in den kommenden Tagen weitere Key Visuals und Details zu Studio‑Credits und Ausstrahlungswegen.
WARDOGS Release: Deutscher Community Server geht online!
Bearbeitet · Sep 11, 2026

Der Startschuss ist gefallen: WARDOGS erscheint heute 18:00 offiziell im Early Access! | Damit du und deine Squad-Kollegen direkt zum Release gemeinsam ins Match starten könnt, haben wir einen eigenen Game Server für die deutsche Community aufgesetzt. | 🎮 Server-Daten auf einen Blick | Server-IP: wardogs.zenial.net:9000 | Server-ID zum beitreten: 622532 | Spieler-Slots: 100 Spieler | Modus: Standard/Classic | Fair Play: Cheater und Hacker werden bei uns konsequent und ohne Vorwarnung vom Server augeschlossen! | ⚙️ Was euch in den ersten Tagen erwartet | Da es sich um den direkten Release handelt, werden wir in den kommenden Tagen genau beobachten, wie der Server läuft und welche Features und Einstellungen das Spiel hergibt. | Folgende Anpassungen sind bereits in Planung: | VIP- und reservierte Plätze für Server-Unterstützer | Whitelist-Optionen für geregelte und faire Matches | Laufende Performance-Optimierungen basierend auf eurem Feedback | Je nachdem, wie stark der Server besucht wird, werden wir zeitnah natürlich weitere Gameserver nachlegen. | Haut rein, testet das Spiel aus und man sieht sich heute Abend direkt auf dem Server! Diskutiert hier im Forum über eure Taktiken, Loadouts und findet Mitspieler für euer Squad. | 👉 Für den direkten Austausch & Sprach-Channels: | https://discord.gg/wardogs-deutsch
WARDOGS: Pre-Load aktiviert & Season 1 Patchnotes
Bearbeitet · Sep 9, 2026

Großes Update: Pre-Load verfügbar & Season 1 Changelog | Veröffentlicht am Donnerstag, 10. September | Hier ist alles, was sich zwischen der Beta und dem Early-Access-Release geändert hat. | 🛠️ Exploits | Exploit behoben, durch den Spieler eine nicht vorgesehene Position auf dem Kirchendach erreichen konnten. | 🛡️ Meldungen und Moderation | Neues System zur Nachverfolgung von Meldungen hinzugefügt. | Meldungen werden jetzt gewichtet, sodass Spieler, die wiederholt oder in böser Absicht melden, weniger Einfluss haben. | Cheater-Banns werden jetzt im Server angekündigt, wenn der automatische Matchabbruch deaktiviert ist. | Die Meldung „Vom Server geworfen“ erscheint jetzt nur noch, wenn du tatsächlich gebannt wurdest. | 🌐 Serverbrowser und Benutzeroberfläche | Filter im Serverbrowser überarbeitet. | Fehlerhafte Skalierung der Bilder von Community-Servern behoben. | Die Schaltfläche „Server hosten“ führt jetzt direkt zur Hosting-Seite. | 🎙️ Sprachchat | Behoben, dass der Sprachchat nach einem fehlgeschlagenen Beitritt dauerhaft ausfiel. Der erneute Beitritt zu veralteten Kanälen, das Push-to-Talk-Ziel und die erneute Anmeldung stellen sich jetzt korrekt wieder her. | Zuverlässigkeit des Sprachchats unter Last verbessert und eine sichtbare Kommunikationsstatusanzeige hinzugefügt. | 🚁 Gameplay und Fahrzeuge | Balancing-Anpassung für den Blackhawk sowie Behebung des trägen Nickverhaltens. | Die Eingabedämpfung für Helikopter gilt jetzt für alle Eingabegeräte. | Fahrzeugtürme haben jetzt eine maximale Drehgeschwindigkeit für den Bediener. | 155-mm-, 122-mm- und Leuchtmunition-Deployables belegen jetzt mehr Platz in der Ausrüstung. | DPI-Problem beim Zielen mit Panzern behoben. | Das Rotationsrasseln der Verfolgerkamera des Blackhawk wurde um 6 dB reduziert. | ⚡ Performance und Stabilität | DLSS Frame Generation lässt sich jetzt ohne Neustart deaktivieren, und der Render-Target-Pool ist konfigurierbar. | Weniger Aktualisierungen des Schatten-Caches, was Ruckler beim Übernehmen eines Charakters reduziert. | Zwei Absturzursachen in der Frame-Generation-Pipeline behoben. | GPU-Absturzberichte enthalten jetzt mehr Details, sodass wir schneller reagieren können. | Eine veraltete Grafikabhängigkeit entfernt. | Die Schattenqualität wird bei hohen Benchmark-Werten jetzt auf Niedrig begrenzt, statt vollständig abgeschaltet zu werden. | Absturz durch Netzwerkaufrufe außerhalb des Game-Threads behoben. | Absturz beim Schließen eines Chat-Tooltips behoben. | Du kannst einer Sitzung über die Präsenz jetzt nur noch beitreten, wenn ihr befreundet seid. | Absturz im Zusammenhang mit Bauobjekten behoben. | Absturz beim Abfeuern einer Waffe behoben, deren Besitzer die Partie verlassen hatte. | Fallengelassene Gegenstände beeinflussen die Navigation nicht mehr, was etwas Performance zurückgewinnt. | Zuverlässigkeit beim Start verbessert, mit klareren Meldungen bei frühen Fehlern und einem Weg zur Wiederherstellung. | ⚖️ Balancing-Änderungen & Fortschritt | Nach Auswertung unserer Daten haben wir entschieden, den Fortschritt zwischen Level 10 und 20 zu verlangsamen und die Kurve ab Level 35 abzuflachen. | Unsere Median-Spieler mit 20 bis 25 Stunden landen damit bei etwa Level 20, und wer die großen Belohnungen will (die obersten 5 %), muss dafür grinden. | Artillery wandert auf Career Level 90 und Heavy Tank auf Driver Level 35. | Driver wurde so umgestellt, dass sich der Aufstieg durch die Angriffsfahrzeuge stimmiger anfühlt. | Die Händlerpreise für Forward Operating Base und Large Hammer wurden angehoben, damit sie eine echte Entscheidung darstellen. | XP-Stufen im Detail | Unter Level 6: unverändert | Level 6: 8.750 auf 9.250 (+5,7 % langsamer) | Level 10: 25.000 auf 35.000 (+40,0 % langsamer) | Level 15: 54.750 auf 110.000 (+100,9 % langsamer) | Level 20: 111.500 auf 250.000 (+124,2 % langsamer) | Level 25: 192.000 auf 325.000 (+69,3 % langsamer) | Level 30: 293.750 auf 400.000 (+36,2 % langsamer) | Level 35: 416.500 auf 500.000 (+20,0 % langsamer) | Level 40: 551.250 auf 650.000 (+17,9 % langsamer) | Level 45: 689.500 auf 800.000 (+16,0 % langsamer) | Level 50: 838.000 auf 1.000.000 (+19,3 % langsamer) | XP-Ereignisse | Spielerabschuss mit einem Luftfahrzeug: 300 XP > 250 XP | Verkauf eines Supply-Crate-Gegenstands unter 75 $: 25 XP > 1 XP | Wirtschaftsänderungen (Händlerpreise) | Forward Operating Base: 2.500 $ > 7.500$ | Large Hammer: 1.600 $ > 2.400$ | Career – Artillery Tank: 400.000 $ > 500.000$ | Recon – 6-10x MRAD Scope: 25.000 $ > 40.000$ | Recon – 6-10x MOA Scope: 30.000 $ > 45.000$ | Support – Medium Hammer: 10.000 $ > 25.000$ | Support – Large Hammer: 25.000 $ > 75.000$ | Pilot – Small Armored Supply Crate: 5.000 $ > 10.000$ | Pilot – Little Bird (Miniguns): 25.000 $ > 50.000$ | Pilot – Blackhawk: 50.000 $ > 35.000$ | Driver – URAL: 50.000 $ > 35.000$ | Driver – Dune Buggy: 35.000 $> 25.000$ | Driver – Kodiak Flatbed: 15.000 $ > 35.000$ | Driver – Music Tape H: 5.000 $ > 2.500$ | Season-1.0-Freischaltungen nach Tracks | Career: | Sports Parachute: Level 36 > 35 | Large Backpack: Level 56 > 55 | 762x54mm AP: Level 83 > 82 | 556mm AP: Level 85 > 83 | Deagle: Level 90 > 85 | Artillery Tank: Level 55 > 90 | Medic: | PP-19 Trommelmagazin (50 Schuss): Level 33 > 29 | Support: | Large Hammer: Level 7 > 8 | Driver: | URAL: Level 4 > 3 | Kodiak (Assault): Level 8 > 6 | Dune Buggy: Level 10 > 8 | Kodiak (Flatbed): Level 2 > 10 | Large Supply Crate: Level 20 > 16 | URAL (Covered): Level 30 > 18 | Music Tape H: wechselt von Pilot Level 28 zu Driver Level 23 | URAL (Attack): Level 40 > 25 | Humvee (Minigun): Level 35 > 30 | Heavy Tank: wechselt von Career Level 35 zu Driver Level 35