Gaming-News, Diskussionen & Community-Beiträge
Neueste Neuankündigungen und Shadow Drops (24. September 2026)

Gestern sind mehrere Releases und ein paar überraschende Drops live gegangen, die Spieler jetzt direkt antesten können: Remedys CONTROL Resonant landete auf den Plattformen, Valor Mortis startete (inklusive Day‑One auf Game Pass), Arcades‑Archiv‑Releases wie XEVIOUS 3D/G erschienen überraschend, und kleinere Indie/AAA‑Titel rollten ebenfalls aus. Unten die schnelle Liste mit Release‑Datum, Plattform und Genre, plus kurz, was zu beachten ist. | Schnelle Liste: Spiele vom 24. September 2026 (Release‑Datum, Plattform, Genre) | Spiel | Release‑Datum | Plattform(en) | Genre | CONTROL Resonant | 24. September 2026 | PS5, Xbox Series X | S, PC, Mac | Valor Mortis | 24. September 2026 | PS5, Xbox Series X | S, PC (Day‑One auf Game Pass) | Qliphah in Providence’s Shadow | 24. September 2026 | PS5, Switch, PC | Taktisches JRPG / Visual‑Novel‑Elemente. | Arcade Archives 2: XEVIOUS 3D/G (Shadow‑Drop‑Art) | 23–24. September 2026 | PS5, Xbox Series X | S, Switch 2 | Arcade Archives 2: XEVIOUS 3D/G als überraschender Drop (Xbox/PS5/Switch 2) | Hamster hat Xevious 3D/G für die Arcade Archives 2‑Reihe ohne lange Vorankündigung auf moderne Konsolen gebracht. Für Retro‑Sammler ist das ein typischer Mini‑Shadow‑Drop: niedrigpreisiger Arcade‑Port, aber mit Extras wie Time‑Attack und VRR‑Support. Wenn du schnelle Score‑Runs magst, lohnt sich der kleine Download sofort. | CONTROL Resonant und Valor Mortis: große Starttage für Action‑Spieler | Remedy hat CONTROL Resonant planmäßig veröffentlicht, mit PS5‑Store‑Listings und Key‑Art sowie PS5‑Features (DualSense, Pro‑Enhancements) sichtbar in den Stores. Valor Mortis startete gleichzeitig auf Konsole und PC und ist am Launch‑Tag im Xbox Game Pass gelandet, was die Einstiegshürde deutlich senkt, wenn du Soulslike‑Action probieren willst. Beide Titel dominieren die Schlagzeilen des Tages, sind spielbar und teils bereits in Reviews und Tests.
Infos zu AI, GPT, Claude, Gemini und co

Anthropic hat in den letzten 48 Stunden mehrere kleine, aber spürbare Produkt-Änderungen veröffentlicht: ein offizieller Marketplace ist live, und Claude‑Tag bekommt persönliche Connectoren für Channels. Bei Google lief am 22. September ein Modell‑Pflege-Update (neue TTS-Varianten und Deprecations), und OpenAI hat Mitte der Woche GPT‑6‑Varianten in Work/Codex ergänzt, während Berichte über ein spezialisiertes GPT‑6 Cyber‑Produkt auftauchen. | Claude Marketplace live am 23. September 2026, Plugin‑Markt für Unternehmen | Claude Marketplace ging am 23. September live, eine zentrale Anlaufstelle für Connectoren, Plugins, Agenten und partnerbetriebene Services. Teams können jetzt Teile ihres Anthropic‑Commitments nutzen, um Drittanbieter‑Agenten und Integrationen zu kaufen, und es gibt bereits Tausende von Connectors (Atlassian, Notion, Salesforce u. a.). | Claude Tag: persönliche Connectoren in Channels, veröffentlicht 24. September 2026 | Am 24. September folgte das Update für Claude Tag: persönliche Connectoren lassen sich nun in Channels verwenden, was einfache, teaminterne Datenzugriffe und private Integrationen ermöglicht. Für Workspace‑Setups bedeutet das schnellerer Zugriff auf persönliche Quellen ohne komplette Org‑Weitstellungen. | Gemini API: gemini‑3.8‑flash‑tts und Modell‑Deprecations (22. September 2026) | Google hat am 22. September neue Audio/TT S‑Varianten in die 3.8‑Serie aufgenommen und gleichzeitig eine Liste älterer Endpoints deklariert, die Entwickler prüfen sollten. Wenn ihr API‑Integrationen betreibt, lohnt sich jetzt ein Blick in die Deprecations‑Tabelle, damit Übergänge auf gemini‑3.8‑flash oder neuere Endpunkte rechtzeitig geplant werden. | OpenAI: GPT‑6 Sol/Luna in Work & Codex, plus Gerüchte um GPT‑6 Cyber (22.–24. September 2026) | OpenAI hat bereits GPT‑6‑Familienvarianten (Sol und Luna) für Work‑ und Codex‑Surfaces ausgerollt; das ist Teil der laufenden Modelldiversifizierung für verschiedene Kosten‑/Leistungsprofile. Parallel berichten Medien, dass ein GPT‑6 Cyber‑Modell und ein begleitendes Sicherheitsprodukt in Vorbereitung sind, vermutlich für kontrollierte Enterprise‑Nutzer und Daybreak‑Programme. Wenn diese Cyber‑Produkte kommen, wären sie gezielt auf Sicherheits‑ und Offense/Defence‑Workloads zugeschnitten.
Aktuelle Gratis‑ und Deal‑Kurzmeldungen: Epic und Nintendo heute (25.09.2026)

Epic hat diese Woche wieder die üblichen Gratis-Rotationen und Nintendo liefert ein Switch‑Online‑Probeangebot — hier die wichtigsten Punkte, schnell und praktisch. | Epic Games Store: Cardpocalypse jetzt kostenlos (24.09.–01.10.) | Cardpocalypse (Mobile/EPIC‑Mobile‑Edition) ist aktuell als Gratisaktion im Epic-Ökosystem zu haben, Einlösefenster läuft diese Woche bis 1. Oktober. Wenn ihr die Mobile‑Links nutzt reicht oft ein kurzer Installationsversuch, um den Titel der Bibliothek hinzuzufügen. | Epic Games Store: System Shock 2: 25th Anniversary Remaster & Buried Stars angekündigt für 01.10. | Für die erste Oktoberwoche hat Epic zwei größere Gratisgaben geplant: System Shock 2: 25th Anniversary Remaster und das visuell erzählte Buried Stars sollen vom 1. bis 8. Oktober in die Gratisrotation rutschen. Wer den Remaster noch nicht hat, sollte den Termin vormerken — das ist ein Klassiker mit starkem Nostalgie‑Wert. | Nintendo Switch Online: Prince of Persia: The Lost Crown als Probespiel (24.09.–01.10.) | Nintendo bietet Mitgliedern von Nintendo Switch Online ein volles Probespiel von Prince of Persia: The Lost Crown an. Das Fenster läuft vom 24. September, 19:00 Uhr, bis zum 1. Oktober, 08:59 Uhr (deutsche Zeit). Wer das Probespiel nutzt, kann bei einem späteren Kauf seine Spielstände behalten; parallel läuft ein eShop‑Sale auf das Spiel. | Spiel | Plattform | Gratiszeitraum | UVP (ungefähr) | Cardpocalypse (Mobile) | Epic Mobile / Epic Store | 24.09.2026 – 01.10.2026 | ~5,39 € | System Shock 2: 25th Anniversary Remaster | Epic Games Store (PC) | 01.10.2026 – 08.10.2026 | ~26,99 € | Prince of Persia: The Lost Crown | Nintendo Switch (NSO‑Probe) | 24.09.2026 19:00 – 01.10.2026 08:59 | Release‑Preis 2024 | Wenn ihr nur eines davon im Blick behalten wollt: Epic‑Fans sollten Cardpocalypse sofort claimen und System Shock 2 für den 1. Oktober vormerken, Switch‑Spieler mit NSO können jetzt Prince of Persia komplett testen.
Anime-News (24. Sept. 2026): „追放された転生重騎士“ 2. Cour-PV & OP/ED, plus „片田舎のおっさん、剣聖になる“ Staffel 3

Die wichtigsten Ankündigungen von heute: Für das GoHands-Actionfantasy „追放された転生重騎士はゲーム知識で無双する“ wurde das Key Visual und ein neuer Main‑PV für die zweite Cour veröffentlicht, dazu stehen Opening und Ending fest. Außerdem wurde direkt nach der Finalfolge von „片田舎のおっさん、剣聖になるII“ die Produktion einer dritten Staffel bestätigt. | 追放された転生重騎士 — 2. Cour: Main‑PV, Key Visual, Start 1. Oktober und neue Cast‑Namen | Kurz und knapp: Die zweite Cour startet am 1. Oktober 2026. Das heute veröffentlichte Main‑PV zeigt neue Actionsequenzen und das offizielle Key Visual mit den zusammengeführten Hauptfiguren, außerdem wurden vier neue Rollen enthüllt:田邊幸輔 als ケルト, 桜木つぐみ als メアベル, 久野美咲 als ヒルデ und 河西健吾 als カロス. Als OP wurde 常闇トワ (Tokoyami Towa) mit „Rewrite the Answer“ bestätigt, das ED übernimmt die Band PompadollS mit „コンテンポラリーダンス“. Die Serie läuft im „スーパーアニメイズムTURBO“-Block und wird parallel auf mehreren Streamingplattformen verfügbar sein. | Start 2. Cour: 1. Oktober 2026. | Neue Cast: 田邊幸輔, 桜木つぐみ, 久野美咲, 河西健吾. | OP: 常闇トワ („Rewrite the Answer“), ED: PompadollS („コンテンポリーダンス“). | 片田舎のおっさん、剣聖になる — Staffel 3 offiziell in Produktion, neues Key Art & Kommentar von 平田広明 | Der zweite Teil („II“) endete am 23. September, und unmittelbar im Anschluss wurde die Produktion einer dritten Staffel angekündigt. Als Teaser gab es eine neue, gezeichnete Illustration mit dem Protagonisten Beryl sowie ein kurzes Gratulationsvideo von Synchronsprecher 平田広明. Blu‑ray‑Termine für die zweite Staffel wurden ebenfalls genannt (Oberband 3. März 2027, Unterband 2. April 2027). | Das sind die Änderungen, die heute relevant sind: neues PV/Visual plus Musikauswahl und Cast für die 2. Cour von „転生重騎士“, und die Bestätigung, dass „おっさん剣聖“ weitergeht. Für beide Titel lohnt sich ein Blick auf die offiziellen Clips/Visuals — die PV von „転生重騎士“ ist das klarste neue Material, wenn ihr euch schnell ein Bild machen wollt.
Anime-News (24.–25. Sep. 2026): Sekiro als TV‑Serie, Oktober‑Lineup & Conan‑30th‑Special

Kurz und direkt: In den letzten 24 Stunden gab es mehrere bestätigte Ankündigungen aus Japan, die Fans jetzt kennen sollten — FromSoftware‑Adaptation Sekiro bekommt eine achtteilige TV‑Fassung mit Crunchyroll‑Simulcast, die Oktober‑Programmvorschau listet zahlreiche Starts und Fortsetzungen fürs Herbst‑Cour, und das Detective‑Conan‑30‑Jubiläumsspecial „30号殺人事件“ läuft heute Abend im Fernsehen. | Sekiro: No Defeat — achtteilige TV‑Version, Simulcast ab Januar 2027 | Das Filmprojekt „Sekiro: No Defeat“ wird für das Fernsehen neu geschnitten und als achtteilige Serie ausgestrahlt. Crunchyroll hat Simulcast‑Pläne für Januar 2027 bestätigt, die TV‑Fassung erweitert das Kinomaterial mit zusätzlichem Szenenmaterial. Produktion: Studio Qzil.la, Regie Kenichi Kutsuna, Drehbuch Takuya Satou. Für Spieler und Actionfans heißt das: bekannte Sets und Bosskämpfe, aber in episodischer Form neu arrangiert. | Oktober‑Starts 2026 — Animestyle‑Liste mit konkreten Titeln und Sendeterminen | Die Herbst‑Umstellung bringt viele Premieren und Fortsetzungen. Wichtige Highlights aus der Senderübersicht: | Yakuyа no Hitorigoto, 3. Staffel, Start im Oktober im FRIDAY ANIME NIGHT‑Slot. | Ranma 1/2, Staffel 3, nächtlicher Start auf Nippon TV. | Black Clover, 2nd Season, Netflix/TV‑Slot ab Oktober. | Suikoden II, 60‑min Auftaktspecial, TOKYO MX. | Diverse Reihen mit One‑Week‑先行streams auf Prime Video oder ABEMA (z.B. Tempal, Last Boss S2). Die Liste nennt Uhrzeiten und Sender, also checkt lokale Streams für Vorab‑Verfügbarkeit (manche Serien haben eine Web‑Vorveröffentlichung). | Detective Conan 「30号殺人事件」 — 2‑Stunden‑Special heute, 25. Sep. 2026, 21:00 JST | Zum 30. Jahrestag läuft heute das Zwei‑Stunden‑TV‑Special „30号殺人事件“ im Rahmen der Friday Roadshow. Es gibt neues Bildmaterial, einen All‑Star‑Cast und eine Haupt‑PV sowie Begleit‑Features wie Bonus‑Tonspur mit Cast‑Talk. Wenn ihr den Nostalgie‑Kick und ein großes Ensemble sehen wollt, läuft die Ausstrahlung heute Abend im bekannten Nippon TV / Yomiuri‑Block. | Sekundäre Hinweise: Viele der Ankündigungen lieferten Keyvisuals und erste PVs, die Promo‑Phase ist aktiv — wer vorm Start Clips oder Theme‑Songs sehen will, sollte die offiziellen Kanäle der Projekte beobachten.
Epic Games: Mechabellum und Astrea: Six‑Sided Oracles ab 24. September kostenlos

Epic hat die nächsten Gratis-Titel bestätigt: Ab 24. September könnt ihr Mechabellum und Astrea: Six‑Sided Oracles kostenlos in eure Bibliothek legen. Beide Spiele sind eine Woche lang verfügbar, danach bleiben sie dauerhaft im Account, wenn ihr sie rechtzeitig einlöst. Das ist die letzte Gratis-Woche im September, also schnell claimen, wenn ihr Interesse habt. | Mechabellum und Astrea: Claim‑Zeitraum und geschätzter Marktwert | Beide Titel sind vom 24. September bis zum 1. Oktober frei verfügbar, Zeitangabe endet typischerweise um 17:00 Uhr CET (8:00 PT / 11:00 ET). Mechabellum ist ein taktischer Mech‑Auto‑battler, Astrea ist ein Roguelite mit Würfel‑Deckbuilding, beide bieten deutlich unterschiedliche Spielgefühle — lohnt sich je nach Geschmack. | Spiel | Ungefähre UVP (Retail) | Gratis bis | Mechabellum | 14,99 USD | 1. Oktober 2026, 17:00 CET. | Astrea: Six‑Sided Oracles | 24,99 USD | 1. Oktober 2026, 17:00 CET. | (Der kombinierte Listenwert wird in Berichten mit rund 39,98 USD angegeben.) | Epic Mobile: Cardpocalypse für Mobilgeräte zeitlich gratis ab 24. September | Falls ihr mobile Spiele nutzt: Cardpocalypse wird zeitlich als Epic‑Mobile‑Gratisaktion gelistet, mit Start am 24. September und Laufzeit bis 1. Oktober — gilt für die mobilen Ableger im Epic‑Ökosystem. Wer das Spiel noch nicht hat, kann es in diesem Fenster abgreifen. | Humble Bundle: Neues Bundle „Indie Fears“ startet am 24. September | Parallel gibt es frische Bundles bei Humble: Das „Best of Humble Bundle – Indie Fears Bundle“ und weitere thematische Pakete sind gerade live, ideal wenn ihr gezielt mehrere Indie‑Titel für wenig Geld sucht. Preise beginnen oft im einstelligen Eurobereich. | Dieses Zeitfenster ist praktisch: Epic‑Gratiswoche plus neue Humble‑Bundles und die laufenden Prime/GOG‑Aktionen machen die letzten Septembertage noch einmal interessant für Schnäppchenjäger. Vergesst nicht, die Titel vor dem 1. Oktober zu claimen, damit sie dauerhaft in eurer Bibliothek landen.
Ruinen von Lordaeron: Alle Quests, Fundorte & Belohnungen in WoW: Forever

Wer die Ruinen von Lordaeron ohne Vorbereitung betritt, lässt wertvolle Erfahrungspunkte und seltene Dungeon-Beute liegen. Insgesamt zehn bekannte Aufgaben warten in der Beta von WoW Forever auf Horde und Allianz. Dieser Guide liefert alle Startpunkte, Koordinaten, Quest-IDs und Belohnungen auf einen Blick. | Eingang und Anreise zu den Ruinen von Lordaeron | Der Instanz-Eingang befindet sich im nördlichen Teil von Tirisfal im östlichen Bereich des Burghofs. | Koordinaten: Tirisfal (71.6, 11.4) | Chat-Befehl für Wegpunkte: /mappin 1458 70.9 12.0 | Horde: Vorbereitung und Quests vor dem Dungeon-Antritt | Vier Aufgaben können bereits vor dem Betreten der Instanz in den östlichen Königreichen angenommen werden. | 1. Rath’maels Zorn (The Wrath of Rath’mael) | Questgeber: Todeswache Kristof (Lager der Kürschner und Lederverarbeiter südöstlich von Brill, an der Straße nach Unterstadt) | Koordinaten: Tirisfal (65.2, 60.2) | Chat-Befehl: /mappin 1420 65.2 60.2 | Mindeststufe: 15 | Quest-ID: 92422 | Aufgabe: Schaltet Rath’mael im Dungeon aus. | Belohnung: Großaxt der Verlassenen (Forsaken Greataxe) oder Knorriger Stab des Nekromanten (Gnarled Necromancer’s Staff) sowie 150 Ruf bei Unterstadt. | 2. Gerechtigkeit des Lichts (Light’s Justice) | Questgeber: Morbin Lichtbann (Morbin Lightbane, Königsviertel in Unterstadt, nahe Sylvanas) | Koordinaten: Unterstadt (57.9, 89.5) | Chat-Befehl: /mappin 1458 57.9 89.5 | Mindeststufe: 15 | Quest-ID: 92421 | Aufgabe: Sammelt 25 Intakte Gliedmaßen (Intact Limbs) im Dungeon. | Belohnung: Der Näher (The Stitcher) oder Ersatzteil-Armschienen (Spare Part Bindings), 2.200 Erfahrungspunkte, 45 Silber und 150 Ruf bei Unterstadt. | 3. Eine ängstliche Bitte (A Frightened Request) | Questgeber: Tabitha Herzwob (Tabitha Heartweaver, Das Grabmal im Silberwald) | Koordinaten: Silberwald (44.5, 43.0) | Chat-Befehl: /mappin 1421 44.5 43.0 | Mindeststufe: 15 | Quest-ID: 92401 | Aufgabe: Findet das Schicksal von Edward Herzwob (Edward Heartweaver) in den Ruinen heraus. | Belohnung: Edwards Messer (Edwards’ Knife) oder Tabithas Armschienen (Tabitha’s Cuffs), 2.200 Erfahrungspunkte und 150 Ruf bei Unterstadt. | 4. Die neue Seuche (The New Plague) | Questgeber: Theodore Griffs (Apothikarium in Unterstadt) | Koordinaten: Unterstadt (46.5, 71.6) | Chat-Befehl: /mappin 1458 46.5 71.6 | Mindeststufe: 16 | Quest-ID: 95216 | Aufgabe: Beschaffte den Hochgiftigen Erreger (Highly Toxic Strain) vom Spinnenboss Verdorrungskralle (Witherfang). | Belohnung: Seuchenkralle (Plaguefang) oder Pest-Handschuhe (Blight Gloves) sowie 2.600 Erfahrungspunkte. | Hinweis: Erfordert möglicherweise eine Vorquest im Apothikarium. | Horde: Drops und Beute-Quests innerhalb der Instanz | Unendliche Qual (Unending Torment) | Startgegenstand: Scheußlicher Kopf (Abominable Head) vom Monstrositätenboss im Dungeon. | Mindeststufe: 16 | Quest-ID: 97288 | Aufgabe: Bringt den Kopf zu einem Abnehmer in Unterstadt. | Belohnung: 1.650 Erfahrungspunkte und Start einer weiterführenden Questreihe. | Wappen von Lordaeron (Crest of Lordaeron) | Startgegenstand: Wappen von Lordaeron (liegt in einem Turm am Eingang oder im Raum des Monstrositätenbosses). | Abgabe-NPC: Oran Schlangenfuß (Oran Snakebolter) in Unterstadt (73.0, 32.0). | Mindeststufe: 16 | Quest-ID: 95204 | Belohnung: Kleiner Edelsteinbeutel und 2.600 Erfahrungspunkte. | Allianz: Alle bekannten Quests im Überblick | Einige Startpunkte stammen aus Betadaten und erfordern teilweise das Finden von Gegenständen im Dungeon. | Scheußliche Kreaturen (Abominable Creatures) | Startgegenstand / Bedingung: Kopf des Barons (Head of the Baron) erbeuten. | Abgabe-NPC: Hauptmann Truman (Captain Truman). | Mindeststufe: 16 | Quest-ID: 95250 | Belohnung: Scheußlicher Spalter (Monstrous Cleaver), Grabschleier (Grave Shroud) oder Siegel des gefallenen Barons (Slain Baron’s Signet) sowie 1.650 Erfahrungspunkte. | Blutiges Insignium (Bloodied Insignia) | Startgegenstand: Blutiges Insignium (Drop im Dungeon). | Abgabe-NPC: General Marcus Jonathan in Sturmwind (63.0, 75.0). | Mindeststufe: 16 | Quest-ID: 95195 | Aufgabe: Sammelt insgesamt 10 Blutige Insignien. | Belohnung: Pflichtbewusste Gamaschen (Duty Bound Leggings) oder Rüstung des Gedenkens (Remembrance Armor), 2.600 Erfahrungspunkte und 45 Silber. | Vergiss nicht, dass ich dich liebe (Remember That I Love You) | Startgegenstand: Blutverschmierter Brief (Blood-Stained Letter) in den Ruinen. | Abgabe-NPC: Waisenmatrone Nachtigall (Orphan Matron Nightingale) im Kathedralenviertel von Sturmwind (56.6, 54.6). | Mindeststufe: 15 | Quest-ID: 92415 | Belohnung: 2.600 Erfahrungspunkte (Folgequest wird freigeschaltet). | Wappen von Lordaeron (Crest of Lordaeron) | Startgegenstand: Wappen von Lordaeron (Fundort im Dungeon). | Abgabe-NPC: Lady Dena Kennedy in Sturmwind. | Mindeststufe: 16 | Quest-ID: 95189 | Belohnung: Kleiner Edelsteinbeutel und 2.600 Erfahrungspunkte. | Vollständige Quest-Tabelle | Quest | Fraktion | Questgeber / Startort | Mindeststufe | Quest-ID | Rath’maels Zorn | Horde | Todeswache Kristof (Brill) | 15 | 92422 | Gerechtigkeit des Lichts | Horde | Morbin Lichtbann (Unterstadt) | 15 | 92421 | Eine ängstliche Bitte | Horde | Tabitha Herzwob (Das Grabmal) | 15 | 92401 | Die neue Seuche | Horde | Theodore Griffs (Unterstadt) | 16 | 95216 | Unendliche Qual | Horde | Scheußlicher Kopf (Dungeon-Drop) | 16 | 97288 | Wappen von Lordaeron | Horde | Wappen von Lordaeron (Dungeon-Fund) | 16 | 95204 | Scheußliche Kreaturen | Allianz | Kopf des Barons (Dungeon-Drop) | 16 | 95250 | Blutiges Insignium | Allianz | Blutiges Insignium (Dungeon-Drop) | 16 | 95195 | Vergiss nicht, dass ich dich liebe | Allianz | Blutverschmierter Brief (Dungeon-Fund) | 15 | 92415 | Wappen von Lordaeron | Allianz | Wappen von Lordaeron (Dungeon-Fund) | 16 | 95189 | Kann ich als Allianz-Spieler bereits vor Stufe 16 Quests im Dungeon annehmen? | Ja, Spieler berichten von Questgebern direkt am Instanzeingang, die mit Stufe 14 als graues Ausrufezeichen erscheinen, aber in einer Gruppe angenommen werden können. | Wo genau liegt das Wappen von Lordaeron? | Der Gegenstand besitzt mehrere Spawnpunkte. Sucht primär im Turm nahe dem Eingangsbereich sowie im Raum des Monstrositätenbosses. | Droppen die Quest-Gegenstände für die gesamte Gruppe? | Drop-Gegenstände wie der Scheußliche Kopf oder der Blutverschmierte Brief droppen benutzbare Beute für alle berechtigten Gruppenmitglieder beim jeweiligen Boss oder Container. | Der zeitliche Aufwand für die Vorbereitung zahlt sich komplett aus. Besonders Hordespieler sacken durch das Abfahren von Brill, Silberwald und Unterstadt vier Quests ein, die beim ersten Durchlauf massig Erfahrungspunkte und solide blaue Ausrüstung abwerfen. Wer ohne Vorquests in die Ruinen von Lordaeron rennt, verschenkt wertvolle Level-Zeit. Einzig Allianz-Spieler müssen sich in der Beta-Phase teilweise auf Drop-Glück im Dungeon verlassen, sollten die Gegenstände vor Ort aber definitiv mitnehmen.
GTA 6 Collector's Box: Die Vice City Collection im Detail-Check

Wer mit der Anschaffung der Sammlerbox zu Grand Theft Auto VI liebäugelt, muss genau auf das Kleingedruckte achten. Wir dröseln Inhalt, Kosten und Fallstricke des Merch-Pakets auf, damit du keine böse Überraschung erlebst. | Inhalt und Spezifikationen der Vice City Collection | Für stolze 399,99 Euro wandert die braun-pink gestaltete Sammlerbox über den virtuellen Ladentisch des Rockstar Stores. Das Gesamtpaket kommt in den Abmessungen 48,26 cm x 34,29 cm x 31,75 cm zu dir nach Hause. | Die folgende Übersicht listet sämtliche enthaltenen Sammlerstücke und Mode-Accessoires mitsamt ihren spezifischen Merkmalen auf: | Objekt-Typ | Name des Artikels | Besondere Merkmale & Details | Figur | „Macca the Gator“-Figur | Zeigt das Krokodil Macca beim Rauchen mit Martini. Bietet ein Geheimfach für Wertgegenstände im aufschraubbaren Sockel. | Brille | „Oakley® Frogskins™“-Sonnenbrille | Mattschwarzes Gestell mit „Prizm Sapphire“-Gläsern und rosa GTAVI-Logo. | Tasche | „Leonida Keys“-Umhängetasche | Aus reißfestem Ripstop-Material, schwarz-pinkes Innenfutter, gewebte Aufnäher und YKK-Reißverschluss. | Kopfbedeckung | „New Era® 9FORTY“-Snapback-Kappe | A-Frame-Schnitt mit Stickereien, Patches und Vice-City-Verschönerungen. | Deko / Spiegel | Magnetischer Spiegel „Macca the Gator“ | Pinkes Echtglas mit galvanischer Beschichtung. Nutzung als Tablar oder Wanddeko via zwei Magneten auf der Rückseite. | Trinkglas | „Chunkee the Manatee“-Shotglas | Schnapsglas mit Motiv der Seekuh Chunkee und gelasertem Rockstar-Logo auf dem Boden. | Bar-Zubehör | „Vice City“-Barlöffel | Dekoraver Cocktaillöffel mit Emaille-Logo und Rockstar-Stern am Stielende. | Anhänger | „Vice City“-Rasierklingen-Anhänger | Metall-Schlüsselanhänger in Rasierklingen-Optik mit GTAVI-Prägung. | Pins | Emaille-Pin-Set | Neun verschiedene Pins im Motiv-Design von Leonida Keys, geliefert in einer Metalldose. | Sticker | Aufkleber-Set | Neun Vinyl-Sticker mit Abziehhilfe im passenden Aufbewahrungsbeutel. | Poster / Karte | Souvenir-Poster mit Übersichtskarte | Doppelseitiger Druck: Vorderseite zeigt Motive der TV-Show „Macca the Gator“, Rückseite die physische Karte von Leonida. | Kein Spiel enthalten: Das Schlimmste... | Das Spiel Grand Theft Auto VI liegt der Collector's Box nicht bei. Wer das Spiel zocken möchte, muss die Standard- oder Digital-Edition separat erwerben. | Zusatzkosten beim Versand: Die Box ist ausdrücklich von Gratis-Versandaktionen ausgenommen. Aufgrund der Ausmaße und des Gewichts fallen beim Bezahlvorgang im Rockstar Store zusätzliche Versandgebühren an. | Sicherheits- und Altershinweise: Das Set richtet sich ausschließlich an erwachsene Sammler (ab 18 Jahren). Es handelt sich um zerbrechliche Dekogegenstände und Textilien, keinesfalls um Spielzeug. Durch Kleinteile und scharfe Kanten besteht Erstickungs- und Verletzungsgefahr. | Ist in der Collector's Box eine Disc oder ein Download-Code für GTA 6 enthalten? | Nein. Die Box beinhaltet rein physische Merchandise-Artikel. Das Hauptspiel muss separat für deine jeweilige Plattform gekauft werden. | Eignet sich der Spiegel ausschließlich für die Wandmontage? | Nein. Dank der flachen Unterseite lässt er sich flach auf den Tisch legen und als Ablageschale nutzen. Alternativ hält er über die zwei integrierten Magnete auf der Rückseite an metallischen Oberflächen. | Wie storniere ich meine Vorbestellung im Rockstar Store? | Ein Rücktritt vom Kaufvertrag ist über dein Rockstar-Konto im Bereich der Bestellübersicht möglich, solange der Artikel noch nicht für den Versand vorbereitet wurde. Alternativ greift das gesetzliche Widerrufsrecht über den Support. | 400 Euro für Merch: Wer sollte hier zugreifen? | Das Preisschild von 399,99 Euro ohne enthaltenes Spiel ist eine Ansage, die man schlucken muss. Wer hier zugreift, zahlt primär für das Branding und die Lizenz. Zwar überzeugen die Beigaben qualitativ – echte Markenware wie die Oakley-Sonnenbrille, die New-Era-Cap oder der YKK-Reißverschluss an der Tasche sind im Merch-Sektor keineswegs Standard –, doch der Gesamtwert rechtfertigt den Betrag nur für eine kleine Zielgruppe. | Für Gelegenheitsspieler und Gamer, die einfach nur den Titel zocken wollen, ist das Paket ein klares Verlustgeschäft. Hardcore-Fans, Franchise-Sammler und Vice-City-Enthusiasten mit entsprechendem Budget erhalten hingegen ein hochwertig verarbeitetes, extrem detailverliebtes Lifestyle-Paket für die Vitrine und den Alltag.
WoW Forever Map: So nutzt ihr die interaktive 3D-Weltkarte optimal
Bearbeitet · Sep 25, 2026

Wer in neuen oder modifizierten Klassik-Arealen von World of Warcraft die Übersicht verliert, verschwendet unnötig Zeit beim Erkunden. Das Community-Tool WoW Forever Map bietet eine frei begehbare und befliegbare 3D-Karte aller Zonen sowie Instanzen inklusive Direktvergleich mit der regulären Classic-Version. Wir erklären Schritt für Schritt, wie ihr das Karten-Werkzeug bedient, Filter richtig setzt und Schwächen bei der Performance vermeidet. | https://wowforevermap.com/ | Funktionen im Überblick | Das Browser-Tool fasst Daten von Städten, Dörfern, Dungeons und Routen in einer interaktiven Benutzeroberfläche zusammen. | Funktion / Element | Beschreibung | Tastatur- / Maussteuerung | 3D-Ansicht (Walkable Map) | Schaltet von der 2D-Übersicht in die frei begehbare 3D-Perspektive der ausgewählten Zone. | Rechtsklick auf beliebigen Ort -> "Walk here in 3D" | Bewegung | Vorwärts, rückwärts, seitwärts laufen. | W , A , S , D | Höhensteuerung | Nach oben steigen (Flugmodus) bzw. Herabsteigen. | Leertaste (hoch), Shift (schneller bewegen) | Geh-Modus | Umschalten zwischen Flycam-Modus und normalem Gehtempo. | F | Classic-Vergleich | Startet den Splitscreen-Vergleich zwischen der "Forever"-Variante und WoW Classic (Patch 1.15.9). | Button „Side by side with Classic“ im Head-Menü | Zusatz-Nebel (Extra fog) | Aktiviert Sichtweiten-Nebel für authentischeres Ingame-Gefühl. | Button „Extra fog“ im Head-Menü | Zurück zur Übersicht | Verlässt die 3D-Weltansicht und kehrt zur 2D-Weltkarte zurück. | Esc oder Button „<- Map“ | Schritt-für-Schritt-Anleitung: So navigiert ihr durch die 3D-Welt | 1. Vorbereitung und Zonenwahl | Öffnet die Webadresse der Karte im Browser. | Nutzt die linke Seitenleiste oder das obere Navigationsmenü (Azeroth, Kalimdor, Östliche Königreiche, Zephiras Isle), um die gewünschte Hauptregion anzusteuern. | Über das Suchfeld oben links ( Search zones, towns, dungeons... ) könnt ihr gezielt nach bestimmten Orten oder Instanzen filtern. | 2. Map-Marker und Filter konfigurieren | Aktiviert in der linken Leiste unter dem Reiter Markers die Ebenen, die auf der 2D-Karte sichtbar sein sollen: | Städte und Dörfer | Dungeons (Instanzen) | Subzones (Unterzonen) | Boat and zeppelin routes (Schiffs- und Zeppelinrouten) | Caves and underground (Höhlen und Untergrund) | 3. Wechsel in die 3D-Perspektive | Fahrt auf der 2D-Karte mit dem Mauszeiger über das Zielgebiet (z. B. Wald von Elwynn). | Macht einen Rechtsklick auf den gewünschten Punkt. | Wählt im Kontextmenü den Eintrag „walk here in 3D“ . | Nutzen Sie W, A, S, D zum Bewegen sowie die Leertaste , um an Höhenverlauf oder Gebirgsketten vorbeizufliegen. | 4. Direktvergleich mit WoW Classic nutzen | Wenn ihr wissen wollt, wie stark sich ein Areal vom Original unterscheidet: | Klickt in der oberen Leiste der 3D-Ansicht auf den Schalter „Side by side with Classic“ . | Der Bildschirm teilt sich vertikal: Links seht ihr die angepasste Version, rechts den Zustand aus WoW Classic (Version 1.15.9). | Bewegungen über die Tastatur werden synchron auf beiden Bildschirmen ausgeführt. | Bekannte Einschränkungen der Web-Karte | Grafikdetails und Texturen: | Die Map dient dem direkten Geometrie- und Layout-Vergleich, nicht der grafischen Höchstleistung. Viele Partikeleffekte, spezifische Beleuchtungen und komplexe Texturen fehlen bewusst, um die Übertragungsdatenmenge (Bandbreite) und die Arbeitsspeicher-Belastung im Browser niedrig zu halten. Verwaschene Texturen an Steilhang-Kanten sind technisch bedingt. | Performance-Tipps bei Rucklern: | Schließt grafikintensive Hintergrundanwendungen oder WebGL-lastige Browser-Tabs, falls die Framerate in der 3D-Ansicht einbricht. Das Deaktivieren des Splitscreen-Modus halbiert zudem die Rechenlast der Render-Engine. | Warum werde ich beim Bewegen plötzlich extrem schnell? | Ihr haltet während der Vorwärtsbewegung die Shift-Taste gedrückt. Diese fungiert als Geschwindigkeits-Boost. Drückt F , um wieder in den normalen Schrittmodus zu wechseln. | Funktioniert das Tool auch auf mobilen Geräten? | Die 2D-Übersicht lässt sich auf Smartphones laden. Die 3D-Steuerung ist jedoch komplett auf Tastatur-Eingaben ( WASD , Leertaste , Shift ) ausgelegt und lässt sich ohne physische Tastatur auf Touchscreens kaum sinnvoll bedienen. | Warum fehlen in manchen Dungeons die Gegner oder NPCs? | Das Tool rendert ausschließlich die reine Weltgeometrie und Kartendaten (Terrain, Gebäude, Objekte). NPC-Spawns, Gegner-Patrouillen und dynamische Scripte werden nicht auf der Karte dargestellt. | Bietet die Map einen echten Mehrwert für WoW-Spieler? | Wer lediglich die schnellste Route zum nächsten Flugpunkt sucht, ist mit klassischen 2D-Datenbanken schneller bedient. Der eigentliche Wert der WoW Forever Map liegt im Splitscreen-Vergleich und der freien Flycam: Weltenbauer, Erkunder und Spieler von Custom-Servern erkennen innerhalb von Sekunden, wo Terrain verändert, neue Pfade angelegt oder komplette Instanz-Eingänge verschoben wurden. Für reine Casual-Spieler ist die 3D-Funktion ein nettes Spielzeug, für Map-Enthusiasten und Erkundungs-Fans hingegen ein extrem starkes Analyse-Werkzeug.
WoW Forever Beta-Update vom 24. September: Alle Klassen-Buffs, Neue Features und Patchnotes im Überblick

Blizzard hat ein umfangreiches Update für die Beta von World of Warcraft: Forever aufgespielt. Neben zahlreichen Fehlerbehebungen und Klassen-Anpassungen stehen vor allem der neue integrierte Abklingzeiten-Manager sowie eine stark erweiterte Controller-Unterstützung im Fokus. Wir haben alle Änderungen, Zahlen und Anpassungen Schritt für Schritt zusammengefasst. | Klassen-Balancing und Talent-Änderungen | Die Entwickler haben an etlichen Stellschrauben der Klassen gedreht. Das Zurücksetzen der Talente kostet im Beta-Test vorübergehend nur noch 1 Silberstück. Nach dem ersten Zurücksetzen steigt der Preis drastisch an, fällt aber nach einer Stunde wieder auf 1 Silber zurück. | Paladin | heiliger Stoß (Holy Strike): Der Waffenschaden pro Rang wurde durchweg angehoben. In der Heilig-Spezialisierung sinkt die Abklingzeit von 12 auf 10 Sekunden. Das Talent Verbesserter Heiligschlag wurde gestrichen, der Effekt ist nun direkt Basisbestandteil. Heilige Macht erhöht die kritische Trefferchance von Heiligschlag zusätzlich um 15 %. Heiliger Schiedsrichter steigert den Schaden von Heiligschlag um 20 % (vorher 10 %). | Zorn der Gerechtigket: Der Erhöhungswert der Heilig-Bedrohung sinkt auf 60 % (vorher 90 %). | Rache (Vengeance): Wird jetzt durch nicht-periodische kritische Treffer ausgelöst. Die maximalen Stapel wurden auf 3 gesenkt (vorher 5). | Zweihandwaffen-Spezialisierung: Schadensbonus auf 2/4/6 % reduziert (vorher 3/6/9 %). | Lichtwechsel (Twist of Light): Verringert zusätzlich die Manakosten eurer Siegel-Zauber um 20 %. | Weitere Details: Aura der Vergeltung skaliert nun mit Zaubermacht. Lichtblitz -Castanimationen, Z-Achsen-Probleme und vertikale Zieheffekte von Weihe sowie die Auslösechance von Echo der Gerechtigkeit wurden korrigiert. Der Tooltip von Wache des Lichts erklärt nun klarer, dass nur die Schadenskomponente Mana zurückgewinnt. | Rang von heiliger Stoß | Alter Waffenschaden | Neuer Waffenschaden | Rang 1 | 25 % | 25 % | Rang 2 | 25 % | 29 % | Rang 3 | 30 % | 32 % | Rang 4 | 30 % | 36 % | Rang 5 | 35 % | 39 % | Rang 6 | 35 % | 43 % | Rang 7 | 40 % | 46 % | Rang 8 | 40 % | 50 % | Druide | Kritische Treffer: Verjüngung , Gelassenheit und Wildwuchs können ab sofort kritisch treffen. | Zorn: Basis-Schaden um etwa 50 % erhöht. | Dornen: Skaliert dynamisch mit der Zaubermacht des Zaubernden. Fehlt der Zaubernde oder ist er zu weit entfernt, greifen die Basiswerte. | Wildheit (Feral): Zerfleddern (Mangle) heißt jetzt Urbiss (Primal Bite). Der charakteristische Debuff wurde entfernt. Alle Talente mit Bezug auf Zerfleddern verweisen nun auf Urbiss. Das Talent Urfurie heißt wieder Blutrausch (Blood Frenzy) und verwendet das originale Symbol. Ein Fehler mit Wilde Attacke (Katze) auf Verbündete wurde behoben. | Schamane | Elementar: Die Talente Elementarwut (Reihe 3) und Elementare Schnelligkeit (Reihe 6) haben die Plätze im Talentbaum getauscht. Der Basisschaden von Lavaeruption (Rang 1 und 2) liegt nun etwa 10 % über dem Schadenswert von Blitzschlag auf vergleichbarer Stufe. Die Ränge 3 und 4 von Blitzschlag verursachen verlässlich mehr Schaden als vorherige Ränge. | Totems: Totem der Flammenzunge besitzt keine Laufzeit mehr und wird beim erneuten Stellen sofort ersetzt. Es stapelt sich nicht mehr durch Mehrfachzauber, nicht mit der Flammenzunge-Waffenverzauberung und nicht mit dem Totem des Windfurus . Die Totems Beruhigende Winde , Windfuru und Anmut der Lüfte stapeln sich nicht mehr untereinander – selbst wenn sie von unterschiedlichen Schamanen in derselben Gruppe gestellt werden. | Verstärkung: Das Talent Wut des Sehers (Reihe 7) erhöht nicht mehr das Zaubertempo. | Wiederherstellung: Springflut (Riptide) kann nun kritisch treffen. | Jäger | Begleiter: Angriffsbonus von Furchterregendes Geheul um 40 % reduziert. Die Fähigkeit Schallwelle steht Fledermäusen zur Verfügung. Wildtier abrichten funktioniert nicht mehr bei Tieren, deren Stufe über der des Jägers liegt. | Treffsicherheit: Das Abwählen des Talents Einsamer Wolf führt nicht mehr zu einem fehlerhaften Schadensverlust von 4 % bei aktivem Begleiter. | Überleben: Zerfetzende Stöße kann kritisch treffen. Schreitertritt erhöht das Bewegungstempo für 3 Sekunden um 30 %. | Magier | Arkane Geschosse: Die Sichtlinie wird nur noch zu Beginn des Kanalisierens geprüft. Hinter Hindernisse laufende Ziele brechen die Geschosse nicht mehr ab. | Feuer: Die Stärkungseffekte von Feuerbrunst dauern nun 30 Sekunden (vorher 20 Sekunden) und Kampfhitze 20 Sekunden (vorher 15 Sekunden). Entzünden profitiert nicht mehr doppelt von prozentualen Schadensmodifikatoren. | Krieger | Waffen: Die Auslösechance von Blutrausch (Bloodthrill) steigt auf 4/8/12/16/20 % (vorher 2/4/6/8/10 %) und reagiert nur noch auf Nahkampfangriffe der Haupthand (inklusive Spalten und Heldenhafter Stoß ). Die Abklingzeit von Zerschmettern steigt auf 18 Sekunden (vorher 15 Sekunden); Verbessertes Zerschmettern verringert die Abklingzeit um 1,5 bzw. 3 Sekunden. | Schutz: Die Talente Bastei (Reihe 5) und Fokussierte Wut (Reihe 6) wurden im Talentbaum getauscht. | Rüstung zerreißen: Bedrohungswerte auf allen Rängen korrigiert und leicht über Angriffskraft skaliert. | Priester, Hexenmeister und Schurke | Priester: Erneuerung kann kritisch treffen. Machtwort: Schild überschreibt bestehende Schilde, solange das Ziel nicht unter Geschwächte Seele leidet. | Hexenmeister: Tooltip von Aderlass korrigiert (skaliert nur mit Willenskraft). Opferung des Leerwandlers skaliert mit 10 % der Zauberheilung. | Schurke: Kopfnuss markiert den Schurken für PvP, wenn das Ziel für PvP geflaggt ist. | Volksspezifische Anpassungen | Gnome: Die Fähigkeit Heureka gewährt auf allen Klassen 10 % Kostenreduktion für Mana-, Wut- oder Energie-Fähigkeiten. Notfallplan kann kritisch treffen. Verwirrender Blitz erhielt einen heilig wirkenden Zaubereffekt samt angepassten Sounds. | Menschen: Der visuelle Effekt von Überlebenswille entspricht nun dem von Magie bannen . | Nachtelfen: Sternensplitter erhält durch das Talent Zwielichtfokus Schutz vor Zauberunterbrechungen bei Treffern. | Untote: Dunkles Opfer bricht keine Kontrolleffekte mehr, die bei Schaden enden. Der Tooltip zeigt korrekt die Skalierung des gewonnenen Manas mit Willenskraft. | Tauren: Die Volksfähigkeit Kultivierung erfordert eine Spielerstufe für Kräuter (erforderliche Kräuterkunde-Stufe geteilt durch 5). Für Kräuter über Stufe 300 ist Spielerstufe 60 nötig. Berührung des Grabes bricht keine Kontrolleffekte mehr und löst nicht mehr bei Zaubern ohne Schadenskomponente (wie Taschendiebstahl oder Irreführung) aus. | Integrierter Abklingzeiten-Manager und Gamepad-Erweiterungen | Abklingzeiten-Manager (Cooldown Manager) | Blizzard führt ein internes Interface-Tool ein, mit dem wichtige Abklingzeiten und Buffs frei auf dem Bildschirm platziert werden können. Das Feature ist standardmäßig deaktiviert und lässt sich in den Einstellungen unter Optionen -> Spielablauf-Erweiterungen aktivieren. | Testbare Klassen: Druide, Magier, Priester, Krieger und Hexenmeister. | Einschränkung: Zauberränge werden derzeit noch nicht unterstützt. | Controller-Unterstützung | Der Gamepad-Modus (Alpha) wurde um klassenspezifische Aufklappmenüs (Flyouts) für Gestaltwandlung (Druide), Begleitersteuerung (Jäger/Hexenmeister), Auren (Paladin) und Haltungen (Krieger) erweitert. Die Begleiterleiste ersetzt nicht mehr die untere Aktionsleiste. | Kompakte Aktionsleiste: Blendet nur die aktuell aktive Aktionsleiste ein. | Feste Gruppenzielführung: Weist den Tasten des Steuerkreuzes feste Gruppenmitglieder zu. | Modifikator-Tausch: Tauscht die Seiten für freundliche und feindliche Zielanvisierungen. | Aktionsseiten-Tausch: Vertauscht Steuerkreuz- und Aktionstasten bei Ziel-Modifikatoren. | Interface & Karten: Überarbeitete Tastenbelegungen für Karte und Questlog, Hover-Funktion für Kartenpunkte sowie Unterstützung für den Schlachtzugsrahmen-Manager. | Anpassungen an Gegenständen, Quests und Spielwelt | Zauberöle: Die Werte wurden auf die klassischen Era-Werte zurückgesetzt. Minderes Zauberöl gewährt 8 Zaubermacht, Geringes Zauberöl 16 Zaubermacht und Zauberöl 24 Zaubermacht. Überragendes Zauberöl bleibt unverändert. | Zauberstäbe: Schaden skaliert nicht mehr mit der Zaubermacht des Spielers. | Schusswaffen & Bögen: Verbrauchen wieder korrekt Munition. | Quest-Anpassungen | Wald von Elwynn: Murloc-Lager am Kristallsee und Kisten für Gestohlener Verzauberungsbedarf spawnen schneller. Mutter Zahn respawnt etwas langsamer und lässt nicht mehr garantiert ungewöhnliche (grüne) Gegenstände fallen. Narf Glanzfinder und Nimsy spawnen schneller. Die Kerzen in der Jasperschacht- und Fargodeep-Mine wurden entfernt. | Dun Morogh & Durotar: Der Schneeleopard-Pirscher (Dun Morogh) sowie der Begleit-NPC für In den Schatten verloren (Durotar) besitzen verkürzte Respawn-Zeiten. Das Gewehr für Verräterische Kälte lässt sich wieder plündern. | Teldrassil & Silberwald: Die geforderte Anzahl für Kopfgeld: Furbolgs der Cinderpalmen sinkt von 20 auf 15. Die Worgen im Pyrewood-Dorf respawnen schneller. | Mulgore & Unterstadt: Wasserkrüge für Eine bescheidene Aufgabe spawnen schneller. Die Quest Die Horde erkunden schließt beim Gespräch mit Lady Sylvanas Windrunner korrekt ab. | Zephras Isle & Silithus: Quests auf Zephras Isle wurden überarbeitet und Zielgutschriften korrigiert. Die Ankunft von Khonsu in Silithus wurde vorübergehend aus der Beta entfernt. | Allgemeine Bugfixes | Caster-Animationen: Zauberer stehen beim Zaubern nicht mehr stumm herum; Vorbereitungs-Animationen wurden repariert. | Lagerfeuer-Buff: Spieler können beim Schöpfen des Lagerfeuer-Buffs zaubern, Gegenstände herstellen oder Buffs verteilen. Der Buff greift auch im Sitzen, Liegen oder Knien. | Grafik & Performance: Ein Speicherleck (Memory Leak) wurde behoben. Ein Fehler bei der Beine-Darstellung von Huey Sunnydale sowie Darstellungsfehler auf Mac-Systemen wurden korrigiert. Die Helligkeit des Schlamms in den Kanälen von Unterstadt wurde angepasst. | Post: Ingame-Post ignoriert keine Nachnamen mehr. | Bekannte Probleme der aktuellen Testversion | Flüche und Plagen werden beim Zielwechsel nicht korrekt nachverfolgt. | Die Abklingzeit des Gesundheitssteins kann vom neuen Manager nicht erfasst werden. | Priester verfolgen standardmäßig alle Zauber. | Arkaner Schlag, Begleiter-Abklingzeiten und Waffenverzauberungen (wie Windfurus oder Schurkengifte) lassen sich noch nicht nachverfolgen. | Das Erstellen oder Ändern einer Gruppe kann Spieler in eine andere Welt-Instanz versetzen. | Die Minimap in Sturmwind weist Darstellungsprobleme auf. | Die persönliche Ressourcenanzeige zeigt keine Kombopunkte an. | Muss ich Gold bezahlen, wenn ich meine Talente in der Beta umstellen möchte? | Nein, das Umlernen kostet derzeit vorübergehend nur 1 Silberstück. Sollte der Preis nach mehrfachem Zurücksetzen ansteigen, sinkt er nach Ablauf einer Stunde automatisch wieder auf den Minimalwert von 1 Silber. | Warum machen Zauberstäbe plötzlich weniger Schaden? | Die Entwickler haben den Skalierungsfehler behoben, durch den Zauberstäbe fälschlicherweise von der Zaubermacht eurer Ausrüstung profitiert haben. Zauberstäbe verursachen nun wieder ausschließlich ihren gedruckten Grundschaden. | Wie aktiviere ich den neuen Abklingzeiten-Manager für meine Zauber? | Das Tool ist im Standardzustand deaktiviert. Ihr müsst es in den Spieleinstellungen unter dem Menüpunkt Optionen im Bereich Spielablauf-Erweiterungen manuell einschalten. | Der aktuelle Beta-Patch für WoW: Forever liefert ein solides Paket an Feinjustierungen. Besonders Tank-Paladine, Elementar-Schamanen und Schutz-Krieger profitieren spürbar von den verschobenen Rängen und optimierten Talentbäumen. Wer den Zorn-Buff beim Druiden oder den angehobenen Heiligschlag beim Paladin ausprobieren möchte, bekommt beim Leveln sofort ein flüssigeres Spielgefühl geboten. | Für Gelegenheitsspieler und Twink-Liebhaber ist der verringerte Umlern-Obolus von 1 Silber eine perfekte Gelegenheit, verschiedene Setups ohne finanzielle Hürden durchzutesten. Controller-Spieler sollten den Build definitiv antesten, da die neuen Flyout-Menüs die Bedienung komplexer Klassen deutlich erleichtern. | Ein rundes Update, das die richtigen Baustellen anpackt.