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1.26 Experimental Update 2 wurde heute veröffentlicht!

Das 1.26 Experimental Update geht jetzt in die 2.Phase. Wir können jetzt viel mehr Inhalt des neuen Updates schonmal Testen. Darunter das Boot, welches auf dem Bild bei dem Fluss von Livonia zu sehen ist. Es bleibt also gespannt wann das Update dann Final rauskommt, denn ein Eindeutiges Datum gibt es auch jetzt noch nicht.
Die PC Patchnotes:
HINZUGEFÜGT
- Schlauchboot
- Experimentelles Wasserzeichen mit Versionsnummer
- Neue Soundeffekte für Lungenentzündung
- Neue Soundeffekte für das Angeln mit der improvisierten Angelrute
- Partikel für Autoreifen auf Asphalt und Kies
- DayZ Frostline-Informationen im Hauptmenü
BEHOBEN
- Ein Exploit wurde behoben, mit dem man durch Wände sehen konnte.
- Ein Spielabsturz in der Livonia-Untergrund wurde behoben.
- Der Name des toten Fuchses wurde nicht korrekt angezeigt.
- Das unbeabsichtigte Verhalten der Angelfalle wurde behoben.
- Es war nicht möglich, aus Tiertränken zu trinken.
- Beim Schießen auf kleine Plastikobjekte wurde ein schwarzer Staubpartikeleffekt erzeugt.
- Die mittleren und oberen Stockwerke von Wachtürmen waren in der Umgebungssicht nicht sichtbar.
- Mehrere Feuerstellen in unmittelbarer Nähe blieben auch bei starkem Regen bestehen.
- Mehrere Gegenstände schnitten sich, wenn sie in den Kochschlitz von Feuerstellen gelegt wurden.
- Mehrere fehlerhafte Gegenstandsinteraktionen wurden behoben.
- Bürgersteige in Chernarus waren unverhältnismäßig schädlich für das Schuhwerk (https://feedback.bistudio.com/T182580).
- Der Schemag wurde nicht richtig in den Händen gehalten.
- Das Wärmepack fehlte seine Feuergeometrie.
- Die taktische Brille wurde im Inventar nicht vollständig angezeigt.
- Die Jagdweste hatte eine falsche Feuergeometrie.
- Regen war von innen in einem Fahrzeug nicht sichtbar.
- Es war nicht möglich, die Kapitulationsgeste mit einem Gegenstand in den Händen zu verwenden.
- Es war nicht möglich, eine Fackel mit Kraftstoff von einer Tankstelle aufzuwerten.
- Andere Spieler konnten vergrabene Gegenstände auf der vermeintlichen Versteckposition sehen (https://feedback.bistudio.com/T183104 - privat).
- Das Wolfsheaddress fehlte bestimmte Materialien.
GEÄNDERT
- Das Inventarkapazität von Rucksäcken und einigen größeren Jacken wurde reduziert.
- Die Einschränkungen der freien Sicht während kontinuierlicher Aktionen wurden angepasst.
- Das Kochen von Fleisch von Raubtieren hat jetzt eine 40% Chance, es von Parasiten zu befreien.
- Der Geräuschbereich für Umgebungsgeräusche von Tieren wurde reduziert.
- Die Wärmeisolationswerte für die Patrouillenausrüstungsvarianten wurden angepasst.
SERVER
- Behoben: Wenn keine ShardID für Ihren Server festgelegt wurde, führte dies dazu, dass ein ungültiger Wert verwendet wurde (ShardIds 000 - 099 funktionieren nicht) (https://feedback.bistudio.com/T183412).
MODDING
- Hinzugefügt: DayZPlayer.GetLookLimits und DayZPlayer.GetAimLimits Script-API.
- Hinzugefügt: Methoden zur Verwaltung der Registrierung von CatchYieldBank (https://feedback.bistudio.com/T183548).
- Hinzugefügt: "SurfaceInfo.GetByName" und "SurfaceInfo.GetByFile", um direkt auf die SurfaceInfo zuzugreifen.
- Behoben: Mehrere Änderungen wurden angewendet, um die Modding-Kompatibilität aufrechtzuerhalten.
- Geändert: CatchYieldBank-Standardinitialisierung für modifizierte WorldData (https://feedback.bistudio.com/T183548).
BEKANNTE PROBLEME
- Der Charakter kann nach dem Verlassen eines Bootes bei hoher Geschwindigkeit unter Wasser glitchen.
- Unkorrektes Verhalten des "Motor stoppen" bei Booten.
- Die Bewegung der Wellen springt manchmal.
- Es ist nicht möglich, Boote zu reparieren.
- Das Boot kann von innen aus geschoben werden.
- Inkonsistente und fehlende Schadens-Texturen der Boote.
- Spieler können zerstörte Boote fahren.
- Boote können nicht durch Nahkampf beschädigt werden.
- Die Kameraverhalten ist fehlerhaft, wenn von 1pp auf 3pp in der CivilianSedan gewechselt wird und beim Verlassen von Booten.
- Der Charakter wird vom Boot geworfen, wenn er vom Boot aus angelt.
- Die Kapitulationsgeste funktioniert nicht konsistent, wenn man im Boot oder auf Fahrzeugen steht.
- Das Klettern auf ein Boot kann zu falschen Animationen führen.
- Das Klettern auf ein Boot, insbesondere mit keiner oder niedriger Ausdauer, verursacht Animationsprobleme.
- Die "Leiche aus Boot ziehen"-Animation kann glitchen.
- Rauchpartikel erscheinen am falschen Teil des Ofens.
- Rauchpartikel bleiben auf Öfen, selbst nachdem der Rauchgegenstand entfernt wurde.
- Volumetrischer Nebel ist unmittelbar nach der Verbindung nicht vorhanden.
- Der Wärmekomfort des Spielers steigt, wenn man Nahrung mit neutraler Temperatur isst.
Die XBOX Patchnotes:
HINZUGEFÜGT
- Schlauchboot
- Experimentelles Wasserzeichen mit Versionsnummer
- Neue Soundeffekte für Lungenentzündung
- Neue Soundeffekte für das Angeln mit der improvisierten Angelrute
- Partikel für Autoreifen auf Asphalt und Kies
- Frostline-Informationen im Hauptmenü
BEHOBEN
- Ein Serverabsturz im Zusammenhang mit Basisbauobjekten wurde behoben
- Rauchpartikel konnten beim Fahren von Fahrzeugen auftreten
- Ein Explosionseffekt konnte beim Interagieren mit Bäumen abgespielt werden
- Gegerbtes Leder aus Kaninchenfellen verschwand in einigen Fällen
- Ein Exploit wurde behoben, mit dem man durch Wände sehen konnte
- Ein Spielabsturz in der Livonia-Untergrundumgebung wurde behoben
- Der Name des toten Fuchses wurde nicht korrekt angezeigt
- Unbeabsichtigtes Verhalten der Angelfalle wurde behoben
- Es war nicht möglich, aus Viehtränken zu trinken
- Das Schießen auf kleine Plastikobjekte erzeugte einen schwarzen Staubpartikeleffekt
- Die mittleren und oberen Stockwerke von Wachtürmen waren in der Näheansicht nicht sichtbar
- In einigen Sprachen fehlte ein Punkt in der Beschreibung der Konsolen-Totzonen
- Mehrere Feuerstellen in unmittelbarer Nähe blieben auch bei starkem Regen bestehen
- Mehrere Gegenstände überlappten sich, wenn sie in den Kochslot von Feuerstellen gelegt wurden
- Mehrere defekte Gegenstandsinteraktionen wurden behoben
- Gehwege in Chernarus waren unverhältnismäßig schädlich für das Schuhwerk (https://feedback.bistudio.com/T182580)
- Das Shemag wurde nicht richtig in den Händen gehalten
- Das Wärmepack fehlte seine Feuergeometrie
- Die taktische Brille wurde nicht vollständig in der Inventaransicht angezeigt
- Die Jagdweste hatte eine falsche Feuergeometrie
- Beim Scrollen im Inventar mit den Schultertasten konnten Gegenstände übersprungen werden (https://feedback.bistudio.com/T180685)
- Regen war von innen in einem Fahrzeug nicht sichtbar
- Es war nicht möglich, die Kapitulationsgeste mit einem Gegenstand in der Hand auszuführen
- Unter speziell niedrigen Totzonen- und Empfindlichkeitseinstellungen bewegte sich die Kamera nicht mehr
- Es war nicht möglich, eine Fackel mit Kraftstoff von einer Tankstelle aufzuwerten
- Die Schaltflächenhinweise im Serverbrowser änderten sich nicht entsprechend des angeschlossenen Eingabegeräts
- Andere Spieler konnten vergrabene Gegenstände auf der vermuteten Versteckposition sehen (https://feedback.bistudio.com/T183104 - privat)
- Dem Wolfsheaddress fehlten bestimmte Materialien
GEÄNDERT
- Inventarkapazität von Rucksäcken wurde reduziert
- Die Einschränkungen der freien Sicht während Aktionen wurden angepasst
- Der maximale Wert der Dichte von Volumennebel bei klarem Wetter wurde verringert
- Das Kochen von Fleisch von Raubtieren hat jetzt eine 40%-ige Chance, es von Parasiten zu befreien
- Der Geräuschbereich für Umgebungsgeräusche von Tieren wurde reduziert
BEKANNTE PROBLEME
- Der Charakter kann nach dem Verlassen eines Bootes bei hoher Geschwindigkeit unter Wasser glitchen
- Unkorrektes Verhalten des "Motor stoppen" bei Booten
- Die Bewegung der Wellen springt manchmal
- Es ist nicht möglich, Boote zu reparieren
- Das Boot kann von innen aus geschoben werden
- Inkonsistente und fehlende Schadens-Texturen der Boote
- Spieler können zerstörte Boote fahren
- Boote können nicht durch Nahkampf beschädigt werden
- Das Kameraverhalten ist fehlerhaft, wenn von 1pp auf 3pp in der CivilianSedan gewechselt wird und beim Verlassen von Booten
- Der Charakter wird vom Boot geworfen, wenn er vom Boot aus angelt
- Die Kapitulationsgeste funktioniert nicht konsistent, wenn man im Boot oder auf Fahrzeugen steht
- Das Klettern auf ein Boot kann zu falschen Animationen führen
- Das Klettern auf ein Boot, insbesondere mit keiner oder niedriger Ausdauer, verursacht Animationsprobleme
- Die "Leiche aus Boot ziehen"-Animation kann glitchen
- Rauchpartikel erscheinen am falschen Teil des Ofens
- Rauchpartikel bleiben auf Öfen, selbst nachdem das geräucherte Objekt entfernt wurde
- Volumetrischer Nebel ist unmittelbar nach der Verbindung nicht vorhanden
- Der Wärmekomfort des Spielers steigt, wenn man Nahrung mit neutraler Temperatur isst

