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Alle Trophäen und Erfolge in Dragon Age: The Veilguard
In der Welt von Dragon Age: The Veilguard hat dein Charakter Rook mit einer Vielzahl von Herausforderungen und Abenteuern zu kämpfen. Nach der Erstellung deines Charakters, der Wahl deiner Klasse und dem Erlernen der grundlegenden Spielmechaniken wirst du von einer Fülle an Inhalten überwältigt. Es gibt zahlreiche Quests zu absolvieren, Truhen zu plündern, Rätsel zu lösen und Geheimnisse zu entdecken, ganz zu schweigen von der Hauptquest, die allein schon viele Stunden in Anspruch nehmen kann.
Für die Vollständigkeitsfanatiker gibt es eine Menge zu tun. Um deinen Fortschritt zu verfolgen und sicherzustellen, dass du nichts Wichtiges verpasst, ist es hilfreich, alle Trophäen und Erfolge zu kennen. Hier findest du die vollständige Liste der Trophäen und Erfolge in Dragon Age: The Veilguard.
Gesamtübersicht
In Dragon Age: The Veilguard gibt es insgesamt 54 Trophäen (einschließlich der Platin-Trophäe) und 53 Erfolge. Nachfolgend ist die vollständige Liste mit ihren Freischaltbeschreibungen aufgeführt:
Trophäen und Erfolge
- Teil 1: Der Minrathous-Job (The Minrathous Job): Technisch gesehen hat der Plan funktioniert.
- Teil 2: Ruin’s Reach (Ruin’s Reach): Unerwartete Bekanntschaften an den ungewöhnlichsten Orten gemacht.
- Teil 3: Erwachen (Awakening): Eine singende Klinge entdeckt und die Erwachung alter Magie erlebt.
- Teil 4: Tevinter-Nächte (Tevinter Nights): Eine Dunkelheit aufgedeckt, die tief in den Straßen von Minrathous und darüber hinaus eingraviert ist.
- Teil 5: Anvallenim (Anvallenim): Den Schleier gelüftet, der die dunklen Bewegungen eines Kultes verbirgt, und wertvolle Einblicke gewonnen.
- Teil 6: Altes Blut, ältere Schwüre (Old Blood, Older Oaths): Einer heulenden Sturmfront gegenübergestanden und ein lang gehütetes Geheimnis entdeckt.
- Teil 7: Feuer, Feder und Nebel (Fire, Feather, and Fade): Hoch und tief gesucht, um ein Team wie kein anderes zusammenzubringen.
- Teil 8: Kein größeres Opfer (No Sacrifice Greater): Wachsamkeit geübt, Frieden vermisst und den Sinn von Opfer gesehen.
- Teil 9: Bindungen und verbrannte Flügel (Bonds and Blackened Wings): Bindungen mit einer Familie geschmiedet, die in einer zerfallenden Welt gefunden wurde.
- Teil 10: Das Blut von Arlathan (The Blood of Arlathan): Ein scharlachroter Pfad verfolgt, der durch das Herz eines alten Imperiums führt.
- Teil 11: Wenn die Schatten fallen (As Shadows Fall): Das Böse im Herzen von Antiva verfolgt und herausgefunden, dass Licht die längsten Schatten wirft.
- Teil 12: Die besten Geschichten (The Best Tales): Auf den Thron selbsternannter Götter unter dem Schatten ihres Erbes aufgestiegen.
- Teil 13: Der letzte Einsatz (The Last Gambit): Das einzige, was noch zu verlieren bleibt, ist alles.
- Teil 14: Der Schreckenwolf erhebt sich (The Dread Wolf Rises): Dämonen, Drachen, Dunkelgeborene und sogar den Schreckenwolf gegenübergestanden.
Weitere Trophäen und Erfolge
- Die, die bleiben (The Ones That Last): Gegen die Widrigkeiten gewonnen und in den Sonnenuntergang gegangen.
- Der Sturm gebändigt (The Storm Quelled): Die vergiftete Frucht reift.
- In Frieden (In Peace): Hoffnung im Nachhinein gefunden.
- Keine echten Götter (No Real Gods): Die latente Magie in jedem Altar der Evanuris herausgeholt.
- Reflexionen (Reflections): Einem Eluvianer-Tüftler geholfen, sich in einer zerbrochenen Welt zu finden.
- Eine neue Berufung (A New Calling): Einem furchtlosen Wächter geholfen, seine neue Berufung zu finden.
- Der Tod wird ihm (Death Becomes Him): Einem alten Nekromanten geholfen, sein Erbe zu definieren.
- Ein Lied aus dem Stein (A Song from the Stone): Einem erfahrenen Kundschafter geholfen, einen neuen Weg zu finden.
- Blutbindungen (Blood Ties): Einem Meister-Assassinen geholfen, seine Dämonen zu töten.
- Stadt der Schatten (City of Shadows): Einer erfahrenen Detektivin geholfen, was in den Schatten ihrer Vergangenheit liegt, aufzudecken.
- Kleiner Drache (Little Dragon): Einem Drachentöter geholfen, den Sinn dessen zu finden, was in ihm brennt.
- Eine Erinnerung an falsche Götter (A Memory of False Gods): Die erste Erinnerung von Fen'Harel bezeugt.
- Eine Erinnerung an unseren Fehler (A Memory of Our Mistake): Die zweite Erinnerung von Fen'Harel bezeugt.
- Eine Erinnerung an verbrannte Herzen (A Memory of Blackened Hearts): Die dritte Erinnerung von Fen'Harel bezeugt.
- Eine Erinnerung an die Manifestation (A Memory of Manifestation): Die vierte Erinnerung von Fen'Harel bezeugt.
- Eine Erinnerung an Ruhe (A Memory of Tranquility): Die fünfte Erinnerung von Fen'Harel bezeugt.
- Eine Erinnerung an einen alten Freund (A Memory of an Old Friend): Die sechste Erinnerung von Fen'Harel bezeugt.
- Ein Rook mag glänzende Dinge (A Rook Likes Shiny Things): Mindestens 20 Andenken gefunden und an den Hüter zurückgebracht.
- Ein Rook mag wirklich glänzende Dinge (A Rook Really Likes Shiny Things): Mindestens 80 Andenken gefunden und an den Hüter zurückgebracht.
- Über die Kaiserstraße (Across the Imperial Highway): Jedes mögliche Viertel im Norden von Thedas besucht.
- Die Krallen der Rache (The Talons of Vengeance): Den Krähen geholfen, eine Botschaft an alle zu senden, die Antiva von seinem Volk beanspruchen.
- Das Licht in der Dunkelheit (The Light in the Dark): Den Grauen Wächtern geholfen, zu finden, was nach Herzen, die zu Asche werden, übrig bleibt.
- Die Seele einer Stadt (The Soul of a City): Den Schatten-Drachen geholfen, die korrupte Seele von Minrathous zu offenbaren.
- Vernichtung in Arlathan (Annihilation in Arlathan): Den Schleier-Jumpern geholfen, eine Katastrophe in Arlathan erneut abzuwenden.
- Ruf nach Münzen und Gesellschaft (Call for Coin and Company): Den Lords of Fortune geholfen, nach Tapferkeit, Ruhm und Gesellschaft zu suchen.
- Das Übernatürliche und das Seltsame (The Supernatural and the Strange): Der Mourn Watch geholfen, dem Übernatürlichen, Untoten und Gefährlichen nachzujagen.
- Ein sehr geschätzter Händler (A Most Esteemed Purveyor): Wenige Menschen sind einer Einladung wert, das weißt du.
- Ein neuer Look (A New Look): Das Aussehen eines Gegenstands zum ersten Mal verändert.
- Zwischen einem Rook und einem harten Platz (Between a Rook and a Hard Place): Fünf Takedowns durchgeführt.
- Die Gunst einer Fraktion (A Faction’s Favor): Einen Fraktionshändler zum ersten Mal aufgewertet.
- Rune zur Verbesserung (Rune For Improvement): Zum ersten Mal eine Rune eingesetzt.
- Verliebt in dich (Falling For You): Einen Gegner besiegt, indem man ihn während des Kampfes von einer Kante gestoßen hat.
- Nostalgietrip (Nostalgia Trip): Fallenschaden getestet und im Leuchtturm überlebt.
- Klarheit und offene Herzen (Clear Minds and Open Hearts): Deine Stimme zu Mythal erhoben.
- Verbesserungen! (Enhancements!): Eine Waffe, Rüstung und Zubehör auf ihr höchstes Niveau und ihre höchste Seltenheit vollständig aufgewertet.
- Den Himmel zu Fall bringen (Bringing Down the Sky): Alle Hochdrachen im Norden von Thedas besiegt.
- Die Ungebundenen (The Unbound): Die Siegel eines uralten Bedrohung gebrochen und sich dem gegenübergestellt, was darin lauerte.

