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Welche Klasse solltest du in Dragon Age: The Veilguard wählen?

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Die Charaktererstellung in Dragon Age: The Veilguard ist unglaublich tiefgehend. Du kannst fast alles an deinem Charakter anpassen, von der Rasse bis hin zu Haar- und Augenfarbe. Sobald du dich endlich für dein Aussehen entschieden hast, musst du eine noch wichtigere Entscheidung treffen: wie du das Spiel spielen möchtest.

Du hast die Wahl zwischen drei Klassen, jede mit ihrem eigenen Skilltree (Fähigkeitsbaum), Spezialisierungen, Waffen und Kampfstil. Anders als bei deinen Fähigkeiten oder deinem Aussehen bist du nach der Wahl einer Klasse im Charaktereditor festgelegt. Es gibt keine Möglichkeit, deine Entscheidung zu ändern, es sei denn, du bist bereit, das Spiel mit einem neuen Charakter neu zu starten.

Das Spiel gibt dir eine kurze Erklärung der Klassen, aber das wird nicht ausreichen, um eine informierte Entscheidung zu treffen. Hier ist ein detaillierter Überblick über das, was du von jeder Klasse erwarten kannst und ob sie zu dir passt.

Krieger (Warrior)

Die Kriegerklasse ist das Tank (Tank) der Gruppe und perfekt für Spieler, die im Mittelpunkt des Geschehens stehen möchten. Sie tragen schwere Rüstungen und können zwischen einem Schwert und Schild oder einer zweihändigen Waffe wie einer Axt wechseln. Du hast auch einige Fernkampfoptionen, wie das Werfen deines Schildes und einige Fähigkeiten, aber der Hauptfokus liegt auf dem Aufbauen von Wut und dem Auslösen starker Nahkampfangriffe oder Flächenangriffen (AoEs).

Die drei Spezialisierungen des Kriegers sind:

  • Reaper (Schnitter): Diese hochriskante, hochbelohnende Option lässt dich deine eigene Gesundheit opfern, um deinen Schaden zu steigern, während du gleichzeitig Leben zurückgewinnen kannst, wenn du Treffer landest. Die ultimative Fähigkeit ist ein Flächenangriff, der dir in schwierigen Situationen helfen kann.

  • Slayer (Schlächter): Spezialisten für zweihändige Waffen. Diese Angriffe sind zwar langsam, aber treffen am härtesten und können leicht mehrere Feinde gleichzeitig zurückwerfen.

  • Champion (Champion): Lässt dich Schaden absorbieren und die Aggro (Aggressivität) für dein Team auf dich ziehen, während du mit feuerbasierten Angriffen und AoE-Fähigkeiten konterst.

Schurke (Rogue)

Der Schurke ist eine schnelle und tödliche, aber verletzliche Klasse. Du kannst zwischen Doppelblättern wählen, um hohen Schaden zu verursachen, riskierst jedoch, selbst getroffen zu werden, oder einem Bogen, um sicher zu bleiben und Feinde aus der Ferne zu schwächen. Diese Klasse ist der Schadensspezialist (DPS) der Gruppe, aber auch die vielseitigste, da sie sowohl starke Nah- als auch Fernkampfoptionen sowie viele Fallen und Werkzeuge bietet, die den Kampfverlauf ändern können.

Schurken können sich auf eine der folgenden Spezialisierungen konzentrieren:

  • Duelist (Duellant): Die einfachste Spezialisierung, bei der du Fähigkeiten erhältst, die sich auf hochschädigende Angriffe mit deinen Klingen und Boni für Parieren und Ausweichen konzentrieren. Die beste Fähigkeit ermöglicht es dir, eine Flut von Angriffen auszuführen, während du von einem Feind zum anderen springst.

  • Saboteur (Saboteur): Diese Spezialisierung lässt dich mit verschiedenen Fallen wie Bomben und automatischen Geschützen spielen, um Feinde zu schwächen. Diese Klasse favorisiert den Bogen, da du hauptsächlich den Haupttank unterstützt.

  • Veil Ranger (Schattenwächter): Diese Spezialisierung konzentriert sich rein auf den Bogen. Jede Fähigkeit verbessert deine Fernkampfoptionen oder lässt dich deine Pfeile mit Magie durchdringen, um verschiedene Schadensarten zu verursachen und Fähigkeiten, die zwischen mehreren Zielen springen.

Magier (Mage)

Zu guter Letzt überrascht der Magier nicht mit seinem grundlegenden Ansatz im Kampf. Du wirst in den meisten Szenarien zurücklehnen und verheerende Elementarzauber entfesseln. Du hast auch eine Reihe von Buff-Zaubern (Verstärkungszaubern) für dich selbst und deine Gruppenmitglieder. Diese Klasse hat die schwächste HP und kann nur leichte Rüstungen tragen, bietet jedoch viele Möglichkeiten zur Kontrolle der Gegner und hohen Schaden, um sicher zu bleiben. Es gibt jedoch auch die Möglichkeit, aggressiver zu spielen und mehr als ein Kampfmage zu sein.

Magier können sich auf eine der folgenden Spezialisierungen konzentrieren:

  • Death Caller (Totenrufer): Diese Spezialisierung ähnelt einer Lich, ähnlich der Reaper-Spezialisierung für den Krieger. Du musst jedoch deine eigene Gesundheit nicht opfern, um diese Klasse zu stärken. Stattdessen nutzt du die HP der Feinde, um deine Angriffe in AoE-Explosionen zu verstärken oder ein Aura um dich zu erzeugen, die automatisch die HP von Feinden abzieht, bevor sie explodiert.

  • Evoker (Herbeirufer): Diese Spezialisierung verwendet hauptsächlich Eiszauber, um Feinde zu immobilisieren und hohen Frostschaden zu verursachen. Der mächtigste dieser Zauber ist das Vortex, das alle Feinde zu sich hin zieht und kontinuierlichen Schaden im Laufe der Zeit verursacht.

  • Spellblade (Zauberklinge): Diese Spezialisierung ist die einzigartigste, da sie es dir ermöglicht, eine Art Nahkampf-Magiebauweise zu erstellen. Diese Klasse konzentriert sich auf Blitzmagie und ermöglicht es dir, schnell hinein zu dashes und mit Nahkampfangriffen zu kämpfen oder einen Avatar zu beschwören, um für dich zu kämpfen.

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