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Warden: Der Furchtlose Anführer der Front

Warden ist ein Held in Deadlock, der sich direkt ins Kampfgetümmel stürzt, um seine Gegner zu schwächen und ihnen den Rückzug zu erschweren. Was für Warden tapfer ist, wirkt auf andere oft unüberlegt – denn wer zu weit geht, riskiert, von Feinden überwältigt zu werden.
Fähigkeiten:
- Alchemical Flask: Wirft eine alchemistische Flasche, die in einem Bereich Schaden zufügt und die Bewegungsgeschwindigkeit, Waffenschaden und Ausdauer von Feinden verringert. Höhere Fähigkeitspunkte können die Abklingzeit verringern und die Feuerfrequenz der Gegner zusätzlich verlangsamen.
- Willpower: Ein passiver Effekt, der Warden widerstandsfähiger macht und ihm mehr Kraft verleiht, wenn er schwere Schäden erleidet.
- Binding Word: Warden ruft eine Beschwörung, die alle Feinde in der Nähe für kurze Zeit an Ort und Stelle fesselt.
- Last Stand: In seiner letzten Verteidigungslinie, wenn Wardens Gesundheit niedrig ist, erhält er einen mächtigen Buff, der ihn für kurze Zeit nahezu unaufhaltbar macht.
Hintergrundgeschichte:
Die meisten glauben, das Übernatürliche sei erst vor 50 Jahren in unsere Welt gekommen. Sie irren sich. Seine Präsenz hat schon seit Generationen die Folklore geformt... und solange Menschen Angst vor den Schatten hatten, gab es diejenigen, die ihr Leben dem Kampf gegen sie widmeten. Warden stammt aus einer Linie von militanten Alchemisten. Seine Familie bereitete sich stets auf den Tag vor, an dem sie eine mystische Apokalypse abwehren müssten. Doch mit der Zeit schien die Bedeutung dieser Lehren zu verblassen. Was einst als ernsthafte Warnung verstanden wurde, verwandelte sich in unterhaltsame Anekdoten von abergläubischen Großeltern. Als jedoch das Portal im Central Park aufging, erkannten Wardens Eltern, dass alles, was ihnen gesagt wurde, wahr war – und dass sie unvorbereitet waren. Entschlossen, die nächste Generation nicht ebenfalls in Untätigkeit verfallen zu lassen, wurde Warden von Geburt an dazu trainiert, eine übernatürliche Kampfmaschine zu werden, mit einem einzigen Ziel: Die Schutzpatrone davon abzuhalten, unsere Welt zu betreten.
Spielstil:
Warden ist ein aggressiver Frontkämpfer, der in der Lage ist, den Kampf zu kontrollieren, indem er Gegner schwächt und sie in seinem Einflussbereich festhält. Sein hoher Schaden und seine Fähigkeit, die Effektivität der Gegner zu mindern, machen ihn zu einem wertvollen Teammitglied in jeder Schlacht.

