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Alle Geheimnisse in Doom: The Dark Ages – Alle Geheimnisse für 100%

In Doom: The Dark Ages steckt weit mehr, als es auf den ersten Blick scheint. Hinter zerstörbaren Wänden, clever versteckten Abzweigungen und kniffligen Rätseln verbergen sich jede Menge Geheimnisse – genau genommen 164 Stück verteilt auf 22 Kapitel. Wer das Spiel zu 100 % abschließen will, kommt an diesen versteckten Bereichen nicht vorbei.
Ich habe mir die Mühe gemacht, jedes einzelne dieser Geheimnisse aufzuspüren und übersichtlich nach Kapiteln zu ordnen. Dazu gibt’s Karten mit Markierungen für Hauptpfad, Abzweigungen und Geheimräume – damit du garantiert nichts verpasst.
Übersicht: Alle Kapitel & Geheimnisse
| Kapitel | Name des Kapitels | Geheimnisse |
|---|---|---|
| 1 | Dorf von Khalim | 6 |
| 2 | Hebeth | 9 |
| 3 | Barrierekern | 0 |
| 4 | Wächterkaserne | 6 |
| 5 | Die Heilige Stadt Aratum | 9 |
| 6 | Belagerung – Teil 1 | 11 |
| 7 | Belagerung – Teil 2 | 9 |
| 8 | Abysswald | 11 |
| 9 | Ahnen-Schmiede | 9 |
| 10 | Die Vergessenen Ebenen | 10 |
| 11 | Höllenbrecher | 1 |
| 12 | Kommandozentrale der Wächter | 9 |
| 13 | Von jenseits | 0 |
| 14 | Turm von Nerathul | 11 |
| 15 | Stadt Ry’uul | 10 |
| 16 | Die Kar’Thul-Sümpfe | 5 |
| 17 | Tempel von Lomarith | 9 |
| 18 | Im Bauch der Bestie | 6 |
| 19 | Hafen der Seelen | 10 |
| 20 | Auferstehung | 12 |
| 21 | Finale Schlacht | 0 |
| 22 | Abrechnung | 11 |
Kapitelweise Geheimnisse im Detail
Kapitel 1: Dorf von Khalim
-
Geheimnisse: 6
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Zusätzlich: 2 Kodex-Einträge, 2 Sammlerspielzeuge, 1 Skin
→ [Geheimnis-Komplettlösung für Kapitel 1 ansehen]
Kapitel 2: Hebeth
-
Geheimnisse: 9
-
Zusätzlich: 1 Kodex-Eintrag, 1 Spielzeug, 1 Skin, 210 Gold
→ [Geheimnisse in Hebeth entdecken]
Kapitel 3: Barrierekern
-
Keine Geheimnisse oder Sammelobjekte in diesem Kapitel.
Kapitel 4: Wächterkaserne
-
Geheimnisse: 6
-
Zusätzlich: 1 Kodex-Eintrag, 1 Spielzeug, 1 Skin, 2 Rubine, 212 Gold
→ [Kapitel 4 – Secret-Guide folgt bald]
Kapitel 5: Die Heilige Stadt Aratum
-
Geheimnisse: 9
-
Zusätzlich: 2 Kodex-Einträge, 1 Spielzeug, 1 Skin, 2 Rubine, 240 Gold
→ [Lösung für Aratum bald verfügbar]
Kapitel 6: Belagerung – Teil 1
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Geheimnisse: 11
-
Zusätzlich: 2 Kodex-Einträge, 2 Spielzeuge, 1 Skin, 4 Rubine, 513 Gold
→ [Secret-Guide zu Belagerung 1 bald online]
Kapitel 7: Belagerung – Teil 2
-
Geheimnisse: 9
-
Zusätzlich: 1 Kodex-Eintrag, 1 Spielzeug, 2 Rubine, 183 Gold
→ [Kapitel 7 Secrets folgen bald]
Kapitel 8: Abysswald
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Geheimnisse: 11
-
Zusätzlich: 1 Kodex-Eintrag, 1 Spielzeug, 2 Rubine, 250 Gold
Kapitel 9: Ahnen-Schmiede
-
Geheimnisse: 9
-
Zusätzlich: 1 Seelenstein, 2 Kodex-Einträge, 1 Spielzeug, 1 Skin, 2 Rubine, 230 Gold
Kapitel 10: Die Vergessenen Ebenen
-
Geheimnisse: 10
-
Zusätzlich: 1 Seelenstein, 2 Kodex-Einträge, 1 Spielzeug, 1 Skin, 3 Rubine, 230 Gold
Kapitel 11: Höllenbrecher
-
Geheimnisse: 1
-
Zusätzlich: 1 Spielzeug, 85 Gold
Kapitel 12: Kommandozentrale der Wächter
-
Geheimnisse: 9
-
Zusätzlich: 1 Seelenstein, 1 Kodex-Eintrag, 1 Spielzeug, 1 Skin, 1 Rubin, 177 Gold
Kapitel 13: Von jenseits
-
Keine Geheimnisse oder Sammelobjekte.
Kapitel 14: Turm von Nerathul
-
Geheimnisse: 11
-
Zusätzlich: 2 Seelensteine, 2 Kodex-Einträge, 2 Spielzeuge, 1 Skin, 3 Rubine, 359 Gold
Kapitel 15: Stadt Ry’uul
-
Geheimnisse: 10
-
Zusätzlich: 1 Seelenstein, 1 Kodex-Eintrag, 1 Spielzeug, 2 Rubine, 182 Gold
Kapitel 16: Die Kar’Thul-Sümpfe
-
Geheimnisse: 5
-
Zusätzlich: 1 Seelenstein, 1 Kodex-Eintrag, 1 Spielzeug, 1 Rubin, 188 Gold
Kapitel 17: Tempel von Lomarith
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Geheimnisse: 9
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Zusätzlich: 1 Seelenstein, 1 Kodex-Eintrag, 1 Spielzeug, 1 Skin, 2 Rubine, 194 Gold
Kapitel 18: Im Bauch der Bestie
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Geheimnisse: 6
-
Zusätzlich: 1 Kodex-Eintrag, 1 Spielzeug, 1 Rubin, 153 Gold
Kapitel 19: Hafen der Seelen
-
Geheimnisse: 10
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Zusätzlich: 1 Seelenstein, 2 Kodex-Einträge, 1 Spielzeug, 1 Rubin, 294 Gold
Kapitel 20: Auferstehung
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Geheimnisse: 12
-
Zusätzlich: 1 Seelenstein, 2 Kodex-Einträge, 2 Spielzeuge, 1 Skin, 3 Rubine, 392 Gold
Kapitel 21: Finale Schlacht
-
Keine Geheimnisse oder Sammelobjekte.
Kapitel 22: Abrechnung
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Geheimnisse: 11
-
Zusätzlich: 1 Seelenstein, 1 Kodex-Eintrag, 2 Spielzeuge, 3 Rubine, 335 Gold

