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Dragon Age: The Veilguard – Ein langsames Gift Walkthrough

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„Ein langsames Gift“ ist als Nebenquest verfügbar, sobald Du Lucanis in Dragon Age: The Veilguard rekrutierst. Kehre einfach nach Treviso zurück und sprich mit der Führung der Krähen um loszulegen. Danach musst Du zum Ertrunkenen Bezirk hinuntergehen.

In der Quest gerät die antivanische Stadt Treviso unter die Besatzung der Antaam, einer Gruppe abtrünniger Qunari-Krieger. Die Stadt fiel ungewöhnlich schnell, und die Crows von Antiva vermuten, dass ein Verräter hinter den Stadtmauern mit den Angreifern zusammenarbeitet.

Um Beweise für diesen Verdacht zu finden, wurden Mitglieder der Crows in die Stadt entsandt, um Hinweise zu suchen und gegen die Besatzer zu kämpfen. Dazu gehören zwei Späher, Jacobus und Dareth. Allerdings hat die Führung der Crows seit einiger Zeit nichts mehr von ihnen gehört. Hier kommst du mit den Veilguard ins Spiel.

Wie du die Quest "Ein langsames Gift" startest

Die Quest "Ein langsames Gift" wird verfügbar, sobald du Lucanis in deine Gruppe aufgenommen hast. Kehre dann nach Treviso zurück und sprich mit der Führung der Crows, um die Details der Aufgabe zu erfahren.

Danach musst du in den Ertrunkenen Bezirk (Drowned District) gehen, der sich im Süden von Treviso befindet. Folge den Questmarkern, wenn du "Ein langsames Gift" als aktive Quest gesetzt hast, um den Startpunkt zu finden. Der Startpunkt befindet sich in einem Lagerhaus am Wasser, und du wirst wissen, dass die Quest beginnt, wenn du ein Gespräch zwischen einem Antaam und Jacobus belauschst.

Du musst die Antaam besiegen, um Jacobus zu befreien. Alle Antaam, die du in dieser Quest triffst, sind gegen Elektrizität resistent und anfällig für nekrotischen Schaden. Um dies auszunutzen und zusätzlich deine Bindungspunkte zu erhöhen, solltest du unbedingt Lucanis auf diese Quest mitnehmen.

Sobald die Antaam tot sind, kannst du Jacobus' Käfig öffnen. Er wird dich bitten, den Leichnam seines Cousins Dareth zu durchsuchen und seinen letzten Vertrag zu erfüllen. Dareth liegt im Lagerhaus links vom Käfig.

Wie du den Spuren der Crows folgst

Dieser Teil der Quest ist einfacher, als du vielleicht denkst. Auch wenn das Spiel möchte, dass du den lila Crow-Markierungen folgst, kannst du einfach dem Questmarker zu deinem nächsten Ziel folgen. Tatsächlich kannst du sogar einen alternativen Weg nehmen, und Rook wird trotzdem wissen, wann du Dareths Vertrag gefunden hast.

Um weiterzukommen, musst du das Gebiet nach den Vertragsdetails durchsuchen. Diese findest du auf einem Schreibtisch in der südwestlichen Ecke des durchsuchbaren Raums.

Wo du den Qamekmaster findest

Dein nächster Questmarker führt dich zurück in das Versteck der Crows und dann zu einer Seilrutsche, die nach Norden vom Casino führt. Du musst sie möglicherweise erst aktivieren, falls du das noch nicht getan hast. Nachdem du die Seilrutsche benutzt hast, musst du über eine Lücke springen und eine Tür öffnen, die nur während dieser Quest zugänglich ist. Eine weitere Seilrutsche bringt dich zum Antaam-Garnison, wo der Schlächter (Butcher) eine Rede an seine Truppen hält.

Der Weg durch die Garnison ist größtenteils linear, aber es gibt ein paar Ecken, die du durchsuchen solltest:

  • Neben der Plattform, auf der du gezwungen wirst, den Schlächter und seine Männer anzusehen, gibt es eine Leiter. Wenn du unten nachsiehst, findest du einige Gegenstände auf den unteren Plattformen.
  • Um weiterzukommen, musst du durch das erste zerbrochene Fenster gehen, aber es gibt zwei weitere zerbrochene Fenster, die zu Truhen und anderen Gegenständen führen.
  • Das zweite optionale zerbrochene Fenster ist hinter einigen zerstörbaren Kisten versteckt.
  • Wenn du eine Treppe hinuntergehst und rechts ein Schnellreisefeuer siehst, weißt du, dass du fast beim Qamakmaster angekommen bist.

Wie du den Qamekmaster besiegst

Der Qamekmaster wurde durch die elfischen Götter vollständig verdorben und zu einem grotesken Monster verwandelt. Dennoch hat er die gleichen Elementar-Affinitäten wie die anderen Antaam und besitzt keine besonders große Lebensanzeige.

Der Qamekmaster ist ein recht einfacher Boss. Er greift aggressiv an (meistens Rook) und hinterlässt hin und wieder eine Pfütze nekrotischen Gifts auf dem Boden. Dieses Gift bleibt einige Sekunden lang bestehen und verschwindet dann. Da der Qamekmaster so unnachgiebig ist und viele seiner Angriffe nicht blockierbar sind, solltest du deine Verbündeten und Spezialfähigkeiten einsetzen, um ihn zu besiegen. Ansonsten weiche seinen Angriffen so oft wie möglich aus.

Sobald der Qamekmaster besiegt ist, will Rook die Qamak-Krüge im Raum zerstören. Bevor du dies tust, öffne die Tür in der nordwestlichen Ecke. Diese Tür benötigt einen Schlüssel, den du nach dem Tod des Qamekmasters erhältst. Dahinter findest du eine große Truhe.

Danach zerstörst du die drei markierten Krüge (am besten mit einer Fernkampfwaffe). Rook will den Raum nach Hinweisen durchsuchen, also überprüfe den Schreibtisch an der Westwand. Nachdem du das Dokument dort gelesen hast, kannst du durch die Süd-Tür zurück zum Versteck der Crows teleportieren.

Quest-Abschluss

Du wirst Zeuge einer Auseinandersetzung zwischen dem Anführer der Crows und dem Gouverneur von Treviso, dem angeblichen Herrscher der Stadt. Bei den ersten beiden Dialogoptionen kannst du sagen, was du willst, aber für die dritte Option solltest du "Ich werde meine Verbündeten nicht im Stich lassen" wählen, um Beziehungspunkte mit Lucanis zu erhalten, falls er anwesend ist. Die Quest endet mit diesem Gespräch und belohnt dich mit:

  • 250 XP
  • +250 Stärke bei den Crows

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