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Dune: Awakening – Serverliste, Preload-Start und Headstart-Welten im Überblick

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Mit dem bevorstehenden Release von Dune: Awakening beginnt die heiße Phase: Der Preload ist ab sofort auf Steam verfügbar, und Spieler können sich nun auf den frühen Zugang ab dem 5. Juni 2025 oder den offiziellen Start am 10. Juni 2025 vorbereiten. Damit der Einstieg in das MMO-Erlebnis reibungslos verläuft, hat Funcom nun die vollständige Liste aller verfügbaren Welten (Worlds) und Server (Sietches) veröffentlicht.

Preload jetzt verfügbar

Egal, welche Edition von Dune: Awakening gekauft wurde – der Preload kann bereits jetzt gestartet werden. Spieler, die den Headstart nutzen, können ab dem 5. Juni die ersten Schritte auf Arrakis unternehmen. Wer die reguläre Version spielt, startet fünf Tage später. Frühzeitiges Herunterladen wird empfohlen, um Verzögerungen am Release-Tag zu vermeiden – nicht zuletzt, weil die Sandwürmer keine Rücksicht nehmen.

So funktionieren Welten und Server in Dune: Awakening

Das Spiel nutzt ein strukturiertes Servermodell, bei dem mehrere Server zu einer Welt gehören. Innerhalb einer Welt teilen sich alle Server dieselben sozialen Treffpunkte und die Tiefe Wüste (Deep Desert). Jede dieser Welten besteht aus einer Vielzahl von Servern, die wiederum jeweils über ein eigenes, persistentes Gebiet – das sogenannte Hagga Basin(Hagga-Becken) – verfügen.

Wichtige Regeln im Überblick:

  • Besuche sind innerhalb derselben Welt möglich.

  • Die eigene Basis kann nur auf dem Heimat-Server errichtet werden.

Alle verfügbaren Welten (Worlds) zum Headstart
Europa

Archidamas III, Bahamonde, Deneb, Buzzell, Canopus, Centaurus, Corona Borealis, Daedros, Eluzai, Galacia, Grumman, Icarus, Khala, Limos, Pax, Puppis, Rhea, Selene, Solaria, Alpha Corvus, Cassiopeia, Daxos, Epsilon Eridani, Fides, Hagal, Indra, Jongleur, Korona, Lampadas, Mycenae, Oxylon, Quirinus, Saturnia, Tucana, Xenophon

Nordamerika

US Central: Chains of Karak, Edgeway, Garrick, Limbo, Riftrun, Solitary, The Salusan Bull, Vowbreaker
US West: Aramanli, Broken Stone, Cetus, Dayside, Farhold, Frostholm, House of Ilm, Junction, Nova, Phobos, Relicon, Sandtide, Tartarus, The Jumble, Wrath
US East: Acheron, Auriga, Canis Major, Foranis Triad, Greed, Harmony, Indara, Kirana III, Lernaeus, Mask Prime, Narbog, Pyxis, Scorpius, Splinter, The Spiral, Vela, Watchway

Asien

Al Dhanab, Corrin, Ishia, Nyx, Sparta

Ozeanien

Aerarium IV, Canes Venatici, Elara, Libra, Palma

Südamerika

Balut, Sharrukin

Server (Sietches) – 20 Instanzen pro Welt

Jede Welt beginnt mit 20 dedizierten Servern, den sogenannten Sietches. Diese tragen individuelle Namen und dienen als Heimatinstanz für Spielerbasen und den persönlichen Fortschritt im Hagga Basin.

Verfügbare Sietches:
Sietch Abbir, Sietch Alraab, Sietch Barkan, Sietch Coanua, Sietch Fajr, Sietch Gara Kulon, Sietch Hajar, Sietch Jacurutu, Sietch Kathib, Sietch Legg, Sietch Makab, Sietch Nadir, Sietch Ramal, Sietch Rifana, Sietch Sandrat, Sietch Saajid, Sietch Tabr, Sietch Tharwa, Sietch Umbu, Sietch Yaracuwan

Mehr Welten zum Launch am 10. Juni erwartet

Die Entwickler beobachten die Bevölkerungszahlen genau. Je nach Auslastung werden zum Hauptstart weitere Welten und Server bereitgestellt, um ein stabiles Spielerlebnis sicherzustellen. Eine vollständige Übersicht über die Launch-Welten wird in der kommenden Woche veröffentlicht.

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