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Riot Games erhöht Preise für virtuelle Währung in League of Legends um bis zu 70%

Riot Games passt die Preise für virtuelle Währungen in League of Legends, Valorant und weiteren Spielen an. Während die Kosten in einigen Regionen gesenkt werden, steigen sie in den meisten anderen – in Extremfällen sogar um bis zu 70%.
Die Änderungen treten am 18. September in Kraft und sollen den Kauf von Währungen durch Drittanbieter eindämmen. Vor allem Regionen wie die Ukraine (+73%), Vietnam (+41%) und die Philippinen (+40%) sind betroffen. In einigen Ländern wie Mexiko, Peru und Chile werden die Preise jedoch um bis zu 12% gesenkt.
Riot Games erklärt die Anpassungen mit der Notwendigkeit, die Preisunterschiede zwischen den Regionen zu minimieren und damit faire Bedingungen für alle Spieler zu gewährleisten. Das Unternehmen hofft, so den Missbrauch durch Drittanbieter und die Nutzung von VPNs zu verhindern.

