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Resident Evil Requiem & PS5 Pro: Die Revolution durch PSSR 2.0 im Check

70f0cdf6e783488b9dc6394fe6db848441451fca.webpPünktlich zum Release von Resident Evil Requiem lässt Sony die Technik-Bombe platzen: Das Spiel ist der erste Titel, der die zweite Generation von PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) nutzt. Was Mark Cerny (Lead Architect der PS5) und die Experten von Digital Foundry dazu sagen, lässt Grafik-Enthusiasten aufhorchen.

In diesem Guide erfahrt ihr, was das neue KI-Upscaling bewirkt, wie es im Vergleich zu PC-Technologien (DLSS/FSR) abschneidet und welche Einstellungen ihr für das beste Erlebnis wählen solltet.


Was ist das neue PSSR?

PSSR ist eine KI-gestützte Bibliothek, die niedriger aufgelöste Bilder in Echtzeit auf knackscharfes 4K hochskaliert. Während die erste Version von PSSR in Spielen wie Silent Hill 2 teils mit Bildrauschen und instabilen Reflexionen zu kämpfen hatte, basiert die neue Version in Resident Evil Requiem auf dem „Project Amethyst“ – einer engen Kooperation zwischen Sony und AMD.

Die wichtigsten Fakten zu PSSR 2.0:

  • Basis: Basiert auf der beeindruckenden FSR 4-Technologie von AMD.

  • KI-Ansatz: Ein völlig neues neurales Netzwerk und optimierte Algorithmen.

  • Ziel: 60 FPS bei einer Bildqualität, die nativem 4K in nichts nachsteht.


Grafik-Details: Horror in neuer Dimension

Capcom nutzt die zusätzliche Power der PS5 Pro und das neue PSSR vor allem für die Charakterdarstellung. Masaru Ijuin (Capcom Senior Manager) betont, dass die RE Engine massiv aktualisiert wurde:

  • Echtes Haar-Rendering: Jede einzelne Haarsträhne und jedes Barthaar wird nun als individuelles Polygon gerendert.

  • Dynamik: Haare reagieren physikalisch korrekt auf Wind und Bewegungen.

  • Lichtinteraktion: Licht bricht sich realistisch zwischen den einzelnen Haarschichten – ein Detailgrad, der bisher aufgrund der Komplexität kaum ohne massives Flimmern hochskaliert werden konnte.


PSSR vs. DLSS vs. FSR4: Der große Vergleich

Die Technik-Experten von Digital Foundry haben Resident Evil Requiem auf der PS5 Pro direkt mit der PC-Version verglichen. Hier ist das Ergebnis:

Feature PSSR 2.0 (PS5 Pro) DLSS 4.5 (PC) FSR 4 (PC)
Bildruhe Sehr stabil, kein Ghosting Minimales Ghosting Minimales Ghosting
Kantenglättung Exzellent (bei 1080p Base) Marktführend Sehr gut
Detailschärfe Hoch (besonders Texturen) Höchste Schärfe Etwas weicher
Bewegtbild Leichtes Aliasing möglich Sehr stabil Sehr stabil

Das Urteil der Experten:

PSSR 2.0 ist ein gewaltiger Sprung. Während die erste Generation bei Raytracing-Effekten oft schlechter aussah als herkömmliches FSR 2, liefert die neue Version in Resident Evil Requiem ein „echtes“ 4K-Gefühl bei 60 FPS. Besonders beeindruckend: PSSR vermeidet die typischen Schmiereffekte (Ghosting) bei bewegten Objekten, die DLSS und FSR teilweise noch plagen.


Community-Hinweis: Bildrauschen bei Raytracing

Einige Spieler berichten in Foren über leichtes Rauschen in dunklen Szenen mit aktiviertem Raytracing.

Wichtig: Laut Analysen liegt dies nicht an PSSR, sondern an Capcoms eigenem „Denoising-Algorithmus“. Dieses Phänomen tritt identisch auch auf High-End-PCs mit DLSS auf. Es handelt sich also um ein engine-seitiges Thema und keinen Fehler der PS5 Pro Hardware.


So holst du das Beste aus deiner Hardware

Sony hat angekündigt, dass im März 2026 ein großes System-Update erscheint. Damit könnt ihr die neue PSSR-Qualität auch in älteren Spielen erzwingen.

Empfohlene Einstellungen für RE Requiem (PS5 Pro):

  1. Raytracing-Modus: Aktivieren. Dank PSSR wird das Bild von knapp über 1080p so sauber auf 4K hochgezogen, dass die Performance stabil bleibt.

  2. System-Menü (ab März): Aktiviert unter Einstellungen -> Bildschirm und Video die Option „Enhance PSSR Image Quality“. Dies verbessert die Schärfe in allen unterstützten Titeln spürbar.


Fazit: Ist die PS5 Pro jetzt auf PC-Niveau?

Mit Resident Evil Requiem beweist Sony, dass sie beim Upscaling endlich in der obersten Liga mitspielen. Die Bildqualität ist stabil, die Details am Protagonisten sind atemberaubend und das lästige Ghosting gehört der Vergangenheit an. Wer den Horror von Raccoon City in der bestmöglichen Konsolen-Qualität erleben will, kommt an der Pro-Version nicht vorbei.


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