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Komplettlösung für Kapitel 1 - Nacht der Flut in South of Midnight

Das erste Kapitel von South of Midnight, „Nacht der Flut“, führt uns in die Geschichte von Hazel und ihrer Gemeinschaft ein. In dieser Komplettlösung zeigen wir euch, wo ihr alle Sammlerstücke im ersten Kapitel finden könnt und geben euch hilfreiche Tipps zum Gameplay.
Alle Sammlerstücke und Fortschritt
Im ersten Kapitel gibt es ein Bilderbuch und drei lesbare Sammlerstücke, die einfach zu finden sind. Der Weg ist größtenteils linear, sodass der Fokus auf der Erzählung liegt.
Nachdem ihr die Einführung zu den „Tapestry“ und „Weavers“ durchlaufen habt, übernehmt ihr die Kontrolle über Hazel, die sich darauf vorbereitet, ein Notfallset für den bevorstehenden Sturm zu packen. Das erste Bilderbuch-Sammlerstück wird hier automatisch eingesammelt und verrät mehr über die Welt und ihre Geschichte. Insgesamt gibt es 14 solcher Bilderbücher im Spiel.
Sammlerstücke und Interaktionen
Geht in das Wohnzimmer und interagiert mit dem Stofftier auf dem Stuhl sowie dem Gemälde in der Küche. Beide sind markiert. Danach dreht euch um und untersucht das Gemälde an der gegenüberliegenden Wand. Am Boden findet ihr dann eine Kiste, die eine Zwischensequenz auslöst.
Nachdem ihr draußen seid, müsst ihr Beaux überprüfen, der in dem Haus mit den eingeschalteten Lichtern auf der rechten Straßenseite lebt. Nachdem ihr euch vergewissert habt, dass es ihm gut geht, geht zurück und besucht Mrs. Pearle im Haus auf der linken Seite der Straße.
Hazels Befürchtungen bestätigen sich nach dem Besuch bei Mrs. Pearle, und ihr müsst einem mobilen Haus folgen, das durch die Fluten treibt. Achtet darauf, Hindernissen auszuweichen und springt rechtzeitig, um voranzukommen. Nach einer Zwischensequenz erreicht ihr wieder festen Boden, gefolgt von einem Tutorial zu Umweltrisiken.
Weitere Sammlerstücke und Tutorials
Im Verlauf des Spiels springt ihr von einem umgefallenen Baum auf ein Auto und lauft weiter Richtung eines Lichts in der Ferne. Schlüpft durch eine enge Lücke unter einem riesigen Schild und lauft an der zerstörten Brücke entlang. Ihr erreicht Hazels Haus und löst eine weitere Zwischensequenz aus.
Im weiteren Verlauf müsst ihr den richtigen Weg über Trümmer finden und euch durch den Friedhof in Richtung Bunnys Haus bewegen. Ein Tutorial zeigt euch den „Guiding Strand“, der euch den Weg zu eurem nächsten Ziel weist, falls ihr euch verirrt.
Sobald ihr Bunny getroffen habt, geht weiter zum Wagen und folgt den Scheinwerfern, die eine kurze Szene aus Hazels Traum auslösen. Wenn ihr aufwacht, untersucht den Schreibtisch auf dem Balkon, um das erste lesbare Sammlerstück, „Bunnys Notiz an Lily“, zu finden.
Abschließende Sammlerstücke und Geheimnisse
Geht auf den Balkon, schaut nach links und nutzt die Vorsprünge, um auf den gegenüberliegenden Balkon zu gelangen. Dort findet ihr zwei weitere lesbare Sammlerstücke: „Bunnys Schreibtisch-Eintrag“ und „Bunnys Lounge-Stuhl-Eintrag“.
Nachdem ihr ein Foto von Hazels Vater untersucht habt, öffnet ihr die verschlossene Tür, aber das Spiel wird euch zu einem Regal führen, hinter dem ein geheimer Gang versteckt ist. Klettert die Treppe hinauf, öffnet die Truhe und entdeckt die Quelle der Stimme.
Verlasst das Gebäude über das Fenster, nachdem ihr die mysteriösen Objekte aus der Truhe genommen habt. Diese sind „magische Objekte“ namens Hooks, mit denen Hazel interagiert.
Folgt dem linearen Pfad, bis ihr das erste „Stigma“ erreicht – eine schwarze und rote Kugel, die ihr mit den Hooks „entwirren“ könnt. Dies beendet das Kapitel und öffnet den Weg für die nächsten Abenteuer.

