
Ubisoft legt den Klassiker neu auf. Black Flag Resynced ist kein bloßes Remaster, sondern wurde auf der aktuellen Version der Anvil-Engine von Grund auf neu aufgebaut. Das Ziel: Ein dynamischerer Karibik-Traum mit 60 FPS, Dolby Atmos und vollem DualSense-Support, der am 9. Juli auf PS5 und PS5 Pro erscheint.
Was steckt hinter der grafischen Generalüberholung?
Die neue Anvil-Engine ersetzt vorberechnete Beleuchtung durch hardwarebeschleunigtes Raytracing. Das Licht reagiert in Echtzeit auf Tageszeiten, Wetter und Umgebungen. Reflektionen auf nassem Holz oder Metall sowie diffuse Lichtstreuung sorgen für eine deutlich glaubwürdigere Welt.
Das neue Micropolygon-Geometrie-System schafft zudem Schluss mit sichtbarem Objekt-Popping. Durch die schnelle SSD der PS5 werden geometrische Details kontinuierlich angepasst, statt zwischen starren Modellen zu wechseln. Auch das Wettersystem „Atmos“ ist kein reiner Effekt mehr, sondern simuliert Variablen wie Temperatur und Wind, die direkt Einfluss auf Vegetation, Segel und Kleidung nehmen. Nicht zuletzt wurde das Wasser-Rendering mittels physikalisch basierter Pipelines (PBR) modernisiert, inklusive neuer Tessellation und volumetrischer Schaumbildung.
Leistungsunterschiede auf der PlayStation 5-Hardware
Die technischen Features verteilen sich je nach Konsole und gewähltem Grafikmodus unterschiedlich. Während Raytracing-Global-Illumination auf beiden Konsolen in allen Modi aktiv ist, profitieren PS5 Pro-Besitzer von weitreichenderen Raytracing-Funktionen.
Feature | PlayStation 5 | PlayStation 5 Pro |
Ray-Traced Global Illumination | Ja (alle Modi) | Ja (alle Modi) |
Ray-Traced Specular Reflections | Balanced & Fidelity | Alle Modi |
Haar-Simulation (Edward) | Standard | Strand-based (alle Modi) |
Haar-Simulation (Crowd) | Nein | Fidelity-Modus |
PSSR-Upscaling | - | Ja |
Wie geht es mit den Haaren weiter?
Die PS5 Pro nutzt bei Edward durchgehend eine strängenbasierte Haar-Simulation, die auf Wind reagiert. Im Fidelity-Modus der Pro-Version profitieren auch NPCs in der Menschenmenge während des Spielgeschehens von dieser Simulation. In Zwischensequenzen ist diese Technik auf der PS5 Pro für alle Charaktere unabhängig vom Modus aktiv.
Häufig gestellte Fragen zum technischen Sprung
Warum wurde die Engine komplett neu aufgebaut?
Ein traditionelles Remaster hätte nicht ausgereicht, um die Anforderungen an moderne Hardware zu erfüllen. Nur durch den Engine-Neubau konnten Systeme wie die Micropolygon-Geometrie und das Atmos-Wettersystem integriert werden, die den Kern der Erfahrung grundlegend modernisieren.
Was bringt PSSR für das Bild?
Die PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) auf der PS5 Pro verbessert die Bildqualität und Rekonstruktion spürbar. Dadurch verringert sich der optische Abstand zwischen den Performance- und den Fidelity-Modi deutlich.
Beeinflusst das Wetter das Spielgefühl?
Ja, das neue Atmos-System ist keine optische Spielerei. Die Simulation von Wind und Feuchtigkeit wirkt sich direkt auf das Gameplay aus, etwa durch beeinflusste Segel bei der Schifffahrt oder Partikeleffekte bei Kämpfen.
Lohnt sich die Rückkehr in die Karibik?
Diese technische Überarbeitung ist für Fans des Originals ein Pflichtkauf, da die Welt durch die dynamische Beleuchtung und das verbesserte Wasser-Rendering eine völlig neue physikalische Tiefe erhält. Wer bereits eine PS5 Pro besitzt, erhält durch das PSSR-Upscaling und die erweiterten Raytracing-Optionen das mit Abstand stabilste und visuell beeindruckendste Erlebnis. Für Besitzer der Standard-PS5 ist der Sprung ebenfalls signifikant, sofern man Wert auf moderne Lichteffekte legt. Casual-Spieler, die nur die Story erleben wollen, können auch mit den Standard-Modi der PS5 hervorragend spielen, während Hardware-Enthusiasten und Hardcore-Fans die Pro-exklusiven Haar-Simulationen und Raytracing-Features zu schätzen wissen werden.

