image.png

Wer in Beast of Reincarnation die Ogouchi-Pufferzone erkundet, verliert ohne die passenden Schnellreisepunkte enorm viel Zeit. Dieser Guide liefert euch die exakten Fundorte aller 18 Camps mit vollständig ins Deutsche übersetzten Namen und Beschreibungen, damit ihr keine Wege doppelt lauft und jeden Winkel effizient erreicht.

Alle 18 Camps der Ogouchi-Pufferzone im Überblick

Die folgende Tabelle listet alle 18 Lagerplätze mitsamt ihrer englischen Originalbezeichnung, genauen Position und besonderen Merkmalen auf.

Nummer & Deutscher Name

Originalbezeichnung

Standort & Beschreibung

Besondere Merkmale

1 – Stromaufwärts

Upstream

Östlich des Reinigungsläufers

Liegt in einem kleinen Dorf mit rostigen Schiffscontainern

2 – Dorfumgebung

Village Surroundings

Unmittelbar nördlich des Reinigungsläufers

Befindet sich nahe dem verlassenen Dorf

3 – Klippendorf: Außenbezirke

Cliffside Village: Outskirts

Nordwestlich des vorherigen Camps

Liegt in den Tunnels unterhalb der Reisfelder

4 – Klippendorf: Inneres

Cliffside Village: Interior

Im Südwesten der Karte

Befindet sich direkt an der Grenze des Klippendorfs

5 – Klippengebiet

Cliff Area

Nördlich des Klippendorfs

Liegt genau gegenüber auf der anderen Seite des Flusses

6 – Dorf an der Brücke

Village by the Bridge

Im Zentrum der Karte nördlich des Flusses

Die Mülldeponie mit einem Elite-Golem ist ganz in der Nähe

7 – Ruinenturm-Gebiet

Ruined Tower Area

Im Bereich des verfallenen Turms

Liegt nahe der Spitze des Ruinenturms

8 – Flussgabelung

River Fork

An der Flussgabelung

Östlich befindet sich eine Tür, die den Blauen Schlüssel erfordert

9 – Wasserschwanz-Dorf

Tailwater Village

Im östlichen Zentrum der Karte

Eingebettet direkt zwischen verschiedenen Häusern

10 – Brückengebiet stromabwärts

Downstream Bridge Area

Im östlichen Zentrum direkt am Fluss

Liegt nordwestlich des Wasserschwanz-Dorfes

11 – Steinbruch-Pfad

Quarry Path

Im westlichen Zentrum der Karte

Befindet sich nördlich des Flussverlaufs

12 – Steinbruch-Inneres

Quarry Interior

Im Steinbruch

Liegt auf der zweiten Ebene westlich des Steinbruch-Pfad-Camps

13 – Unterstadt 02: Eingang

Subcity 02 Entrance

Im Nordwesten der Karte

Markiert den Eingang zur Unterstadt 02

14 – Klippenturm

Cliff-Facing Tower

Im Norden nahe dem Nushi-Versteck

Nahe Subcity 01 und 03; Mech-Klinge (Leicht) am Baum

15 – Unterstadt 01: Eingang

Subcity 01 Entrance

In der Unterstadt 01

Ein unterirdisches Camp auf dem Weg durch die Unterstadt

16 – Aussichtshütte

Lookout Shack

Im Norden der Karte

Nordöstlich des Eingangs zu Unterstadt 03; Fundort des Blauen Schlüssels

17 – Nushi-Versteck: Tor-Annäherung

Nushi’s Lair: Gate Approach

Vor dem Tor zu Unterstadt 03

Erfordert alle drei Schlüssel zum Öffnen

18 – Auf dem Weg zum Nushi-Versteck

Toward the Nushi’s Lair

Direkt hinter dem geöffneten Tor

Hier trefft ihr auf einen wandernden Händler

Detaillierte Fundorte und deutsche Bezeichnungen

  • 1 – Stromaufwärts (Upstream): Das Camp befindet sich direkt östlich des Reinigungsläufers in einem kleineren Dorf, das durch rostige Schiffscontainer geprägt ist.

  • 2 – Dorfumgebung (Village Surroundings): Ihr findet diesen Lagerplatz unmittelbar nördlich des Reinigungsläufers in direkter Nachbarschaft zum verlassenen Dorf.

  • 3 – Klippendorf: Außenbezirke (Cliffside Village: Outskirts): Dieser Standort liegt nordwestlich des vorherigen Camps versteckt in den Tunnelsystemen unterhalb der Reisfelder.

  • 4 – Klippendorf: Inneres (Cliffside Village: Interior): Entgegen des Namens befindet sich dieses Camp nicht tief im Inneren, sondern im Südwesten der Karte direkt an der Eingangsgrenze des Klippendorfs.

  • 5 – Klippengebiet (Cliff Area): Ein nördlich gelegener Lagerplatz, den ihr erreicht, wenn ihr vom Klippendorf aus den Fluss überquert.

  • 6 – Dorf an der Brücke (Village by the Bridge): Platziert im Zentrum der Karte nördlich des Flusses. Von hier aus ist die Mülldeponie samt des dortigen Elite-Golems schnell erreichbar.

  • 7 – Ruinenturm-Gebiet (Ruined Tower Area): Dieses Camp liegt weit oben nahe der Spitze des verfallenen Ruinenturms.

  • 8 – Flussgabelung (River Fork): Befindet sich genau an der Flussgabelung, wo zwei Flüsse zusammentreffen. Östlich davon wartet eine verschlossene Tür auf den Blauen Schlüssel.

  • 9 – Wasserschwanz-Dorf (Tailwater Village): Eingebettet zwischen den Häusern im östlichen Zentrum der Karte.

  • 10 – Brückengebiet stromabwärts (Downstream Bridge Area): Ein Ufer-Camp im östlichen Zentrum, das nordwestlich des Wasserschwanz-Dorfes direkt am Fluss liegt.

  • 11 – Steinbruch-Pfad (Quarry Path): Liegt im westlichen Zentrum der Pufferzone nördlich des Flussverlaufs.

  • 12 – Steinbruch-Inneres (Quarry Interior): Befindet sich westlich des Steinbruch-Pfad-Camps auf der zweiten Ebene direkt im Steinbruch.

  • 13 – Unterstadt 02: Eingang (Subcity 02 Entrance): Markiert den direkten Eingangsbereich zur Unterstadt 02 im Nordwesten der Karte.

  • 14 – Klippenturm (Cliff-Facing Tower): Im nördlichen Gebiet nahe dem Versteck des Nushi. Neben einem Baum liegt hier zudem die Mech-Klinge (Leicht).

  • 15 – Unterstadt 01: Eingang (Subcity 01 Entrance): Ein unterirdischer Stützpunkt, den ihr im Zuge der Hauptgeschichte in der Unterstadt 01 freischaltet.

  • 16 – Aussichtshütte (Lookout Shack): Eine Aussichtshütte im Norden der Karte (nordöstlich des Eingangs zu Unterstadt 03), bei der sich auch der Blaue Schlüssel befindet.

  • 17 – Nushi-Versteck: Tor-Annäherung (Nushi’s Lair: Gate Approach): Der erste Lagerplatz nach dem Betreten von Unterstadt 03. Das Tor verlangt zwingend alle drei Schlüssel.

  • 18 – Auf dem Weg zum Nushi-Versteck (Toward the Nushi’s Lair): Liegt direkt hinter dem entriegelten Tor zum Nushi-Versteck. Hier steht ein nützlicher, wandernder Händler für Vorräte bereit.

Lohnt sich der Weg zu allen 18 Camps?

Wer in Beast of Reincarnation lange Laufwege minimieren will, sollte konsequent alle 18 Camps freischalten. Da die Schnellreise zwischen sämtlichen aktivierten Lagerplätzen uneingeschränkt funktioniert, spart das enorm viel Zeit beim Looten und bei Boss-Wiederholungen. Vor allem Grinder und Entdecker kommen an der lückenlosen Aktivierung nicht vorbei; reine Story-Spieler können den ein oder anderen Abstecher zwar auslassen, verschenken dadurch aber wertvolle Komfortpunkte.