
Wer in der Ogouchi-Pufferzone von Beast of Reincarnation nach allen versteckten Strongboxes sucht, verliert ohne genaue Koordinaten wertvolle Zeit. Dieser Guide liefert euch die exakten Fundorte, notwendigen Codes oder Schlüssel und sämtliche Inhalte aller 22 Kisten auf einen Blick.
Sämtliche Tresore und Kisten im direkten Vergleich
In der Ogouchi-Pufferzone sind insgesamt 22 Strongboxes verstreut. Einige Kisten stehen offen in der Landschaft, während andere verschlossen sind und Codes besiegter Elite-Gegner oder spezielle Schlüssel verlangen. Die folgende Tabelle listet alle Fundorte, Freischaltbedingungen und Inhalte lückenlos auf.
Nummer & Fundort | Bedingung / Mechanismus | Inhalt |
1 – Südöstliche Ecke der Karte | In hohem Gras versteckt | Amber, Geiststein-Erz (S), Uraltes Buch (Gewöhnlich) |
2 – Östlich stromaufwärts | Bewacht von Elite und Golem, verriegelter Container | Amber, Heiltonikum (S), Uraltes Buch (Gewöhnlich) |
3 – Verlassenes Dorf | Direkt am Marker für die Hinweissuche | Kettenhemd-Rüstung (Verteidigung: 27, Geiststein-Slots: 3) |
4 – Verlassenes Dorf: Rote-Schlüssel-Tür | Roter Schlüssel vom Torwächter in Unterstadt 03 nötig | Amber, Uraltes Buch (Gewöhnlich) |
5 – Klippendorf: Code-Tresor | Elite-Gegner im Südwesten besiegen (Code: 08110) | Amber, Heiltonikum (S), Uraltes Buch, Schmiedeeisen, Verrostete Rüstung, Fäulnis-Fell |
6 – Westliche Fluss-Höhle | Höhle am Nordufer des westlichen Flusses | Amber, Schwere Golem-Rüstung |
7 – Kartenmitte nördlich des Flusses | Unter der zerbrochenen Brücke (Tasteneingabe: hoch-runter-links-runter-hoch) | Amber |
8 – Verschlossenes Gebäude östlich der Brücke | Auf das Dach klettern und durch das Loch fallen | 3x Uraltes Buch (Gewöhnlich) |
9 – Mülldeponie-Code-Tresor | Elite-Gegner in der Mülldeponie besiegen (Code: 04180) | Amber, Elektronisches Gehirn, Geiststein-Erz (S), Fackel |
10 – Wassertank-Türme | An der Basis der Wassertanks südlich des Flusses | Amber, Geiststein-Erz (S), Uraltes Buch (Gewöhnlich) |
11 – Blauer-Schlüssel-Tür | Blauer Schlüssel aus der Story erforderlich | Amber, Uraltes Buch (Gewöhnlich) |
12 – Turm an der östlichen Kartengrenze | Über angebrachte Plattformen nach oben klettern | Amber, Geiststein-Erz (S) |
13 – Nordöstlich des Steinbruch-Pfad-Camps | In den Keller eines zerstörten Hauses springen | Amber, Anlagenmodul |
14 – Unterstadt 02: Container | Zugang über den Osteingang von Unterstadt 02 | Amber, Heiltonikum (S), Uraltes Buch (Gewöhnlich) |
15 – Unterstadt 02: Hinterzimmer | Zwei patrouillierende Hirsch-Malefacts besiegen | Amber, 2x Heiltonikum (S), Geiststein (S), Uraltes Buch, Anlagenmodul |
16 – Nördlichster Elite-Code-Tresor | Höhle am Nordrand, von Elite-Golem bewacht | 3x Uraltes Buch (Gewöhnlich), Anlagenmodul |
17 – Klippen-Turm-Camp | Auf einer Plattform nahe dem nördlichen Mittalsee | 3x Heiltonikum (S), 1x Generator-Vorrichtung |
18 – Unterstadt 03: Eingang | Im Schiffscontainer nahe dem Nord-Eingang | Fisch |
19 – Unterstadt 03: Osten | An der Basis eines Turms östlich des Eingangs | Amber, Geiststein-Erz (S), Heiltonikum (S) |
20 – Unterstadt 03: Östlicher Container | Golem-bewachter Container südlich von Position 19 | Uraltes Buch (Gewöhnlich), 3x Heiltonikum (S) |
21 – Unterstadt 01: Untergrund | Auf einer Plattform im oberen Bereich der 6-Golem-Arena | Amber, Schmiedeeisen |
22 – Unterstadt 01: Beim Vorarbeiter | Nach dem Sieg über die 6 Golems durch die offene Tür | Schwere Golem-Rüstung, Schmiedeeisen |
Lohnt sich das systematische Abklappern aller Kisten?
Wer jede einzelne Kiste in der Ogouchi-Pufferzone öffnen will, investiert spürbar Zeit in harte Kämpfe gegen Elite-Gegner und das Suchen versteckter Codes. Für Completionists und Spieler, die auf starke Rüstungswerte wie das Kettenhemd oder die Golem-Rüstungen sowie nützliche Anlagenmodule für den Reinigungsläufer angewiesen sind, zahlt sich der Umweg absolut aus. Wer dagegen nur die Hauptgeschichte erleben will, kann die meisten optionalen Strongboxes problemlos ignorieren, da die Standard-Ressourcen für den normalen Schwierigkeitsgrad völlig ausreichen.
Häufige Stolpersteine bei der Tresorsuche
Wie knacke ich die code-gesicherten Kisten ohne langes Rätseln?
Die Codes müsst ihr nicht erraten, sondern erhaltet sie direkt nach dem Sieg über spezifische Elite-Gegner in der jeweiligen Sektion. Beispielsweise liefert der Elite-Golem im Klippendorf den Code 08110, während der Elite-Gegner an der Mülldeponie die Kombination 04180 freigibt.
Warum bleiben manche Türen und Container verschlossen?
Einige Strongboxes verlangen zwingend Story-Fortschritte, da ihr bestimmte Schlüssel wie den Roten Schlüssel vom Torwächter in Unterstadt 03 oder den Blauen Schlüssel erst im späteren Verlauf der Hauptquest erhaltet. Auch das Überwinden von Hindernissen wie das Durchfallen durch Hausdächer oder das Erreichen erhöhter Plattformen via Haargreifhaken ist für viele Kisten zwingend erforderlich.

