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Anders als die offene Pufferzone verlangt die Zone der antiken Zivilisation in Beast of Reincarnation ein striktes Freischalten von Arealen im Rahmen der Hauptquest. Dieser Guide zeigt euch die exakten Fundorte aller neun Lagerplätze mit vollständig eingedeutschten Namen in der genauen Reihenfolge ihrer Entdeckung.

Alle 9 Lagerplätze im chronologischen Überblick

Nummer

Name des Lagerplatzes (Deutsch & Englisch)

Fundort / Hauptquest-Schritt

1

Ruinenpfad (Ruins Path)

Zwischen dem ersten und zweiten Schotttor auf Höhe des Elite-Gegners, der den Skill-Bernstein Binding Fang fallen lässt

2

Reißender Fluss (Raging River)

In den unterirdischen Ruinen im Norden zur Öffnung des dritten Tors

3

Eingang zum verlassenen Klippendorf (Abandoned Cliff Village: Entrance)

Am westlichen Ende des Flusses beim Höhleneingang des verlassenen Klippendorfes

4

Tunnelruinen: Inneres (Tunnel Ruins: Interior)

Nach dem Überqueren des Flusses nach Norden über die Treppe ganz oben

5

Einkaufszentrum (Shopping Mall)

Im Raum nach dem Sieg über den großen Golem am vorherigen Lagerplatz

6

Plattform-Eingang (Platform Entrance)

Im Raum mit Wasserbecken und Bauminsel links halten nach dem Abstieg

7

Stausee: Inneres (Reservoir: Interior)

Am Ende der großen Stausee-Halle nach Aktivierung der zwei Generatoren

8

Ruinenhang: Anstieg (Ruins Slope: Approach)

Oben an der Wendeltreppe nach Öffnen des dritten Tors per Blitzstein

9

Eingang zum Nushi-Versteck (Nushi’s Lair Entrance)

Direkt am Eingang zum Nushi-Versteck samt Händler

Detaillierte Schritt-für-Schritt-Fundorte

  • 1. Ruinenpfad (Ruins Path): Dieser Lagerplatz befindet sich direkt zwischen dem ersten und zweiten Schotttor auf derselben Ebene wie der Elite-Gegner, der den Skill-Bernstein Binding Fang fallen lässt. In unmittelbarer Nähe liegt zudem das Gebäude mit dem Bedienfeld für die ersten beiden Schotttore sowie eine starke Kiste.

  • 2. Reißender Fluss (Raging River): Ihr findet diesen Checkpoint in den unterirdischen Ruinen im Norden des Gebiets. Hier müsst ihr herausfinden, wie sich das dritte Schotttor öffnen lässt, während mehrere starke Kisten in der Umgebung warten.

  • 3. Eingang zum verlassenen Klippendorf (Abandoned Cliff Village: Entrance): Startet am Lagerplatz Reißender Fluss und folgt dem Fluss nach Westen bis zum Ende. Der Lagerplatz liegt direkt am Höhleneingang des verlassenen Klippendorfes, wobei in einem der Häuser eine starke Kiste versteckt ist.

  • 4. Tunnelruinen: Inneres (Tunnel Ruins: Interior): Überquert den Fluss von Reißender Fluss aus nach Norden und öffnet dort die Tür. Folgt der Treppe nach oben, um diesen Lagerplatz im Inneren der Tunnelruinen zu erreichen.

  • 5. Einkaufszentrum (Shopping Mall): Besiegt den großen Golem am Lagerplatz Tunnelruinen: Inneres und begebt euch in den nächsten Raum. Dort wartet der Checkpoint, während ein kurzes Stück weiter eine weitere starke Kiste zu finden ist.

  • 6. Plattform-Eingang (Platform Entrance): Geht vom Lagerplatz Einkaufszentrum aus nach unten in den Raum mit dem Wasserbecken und dem Baum auf der kleinen Insel. Wenn ihr euch dort links haltet, erreicht ihr den Eingang zur Plattform.

  • 7. Stausee: Inneres (Reservoir: Interior): Sobald ihr im Zuge der Hauptquest beide Generatoren aktiviert habt, öffnet sich der Weg zum Stausee. Durchquert die große Stausee-Halle, um den Lagerplatz am Ende zu finden.

  • 8. Ruinenhang: Anstieg (Ruins Slope: Approach): Nachdem ihr einen Blitzstein an der Stausee-Steuerung eingesetzt habt, öffnet Emma das dritte Tor. Verlasst das Areal über die gewundene Treppe nach oben, wo sich dieser Lagerplatz befindet.

  • 9. Eingang zum Nushi-Versteck (Nushi’s Lair Entrance): Dieser letzte Lagerplatz liegt exakt am Eingang zum Nushi-Versteck. Neben dem Checkpoint erwarten euch hier ein Händler und eine nahegelegene starke Kiste.

Orientierung im unterirdischen Labyrinth der Zivilisationsruinen

Wie unterscheidet sich die Erkundung dieser Zone im Vergleich zur Pufferzone? Während die Ogouchi-Pufferzone als freies Gebiet nach Belieben durchstreift werden kann, setzt die Zivilisationsruinen-Zone ein striktes Voranschreiten und schrittweises Freischalten von Bereichen voraus, wobei Innen- und Außenareale stark verschachtelt sind.

Wie schalte ich den Lagerplatz am Stausee frei? Der Weg dorthin öffnet sich erst, nachdem ihr im Verlauf der Hauptquest beide Generatoren erfolgreich aktiviert habt.

Unterirdischer Labyrinth-Marathon: Brauchen wir wirklich jeden Checkpoint?

Wer durch die streng abgeriegelten Areale der Zivilisationsruinen streift, wird ohne eine gezielte Nutzung der neun Lagerplätze schnell den Überblick zwischen unterirdischen Tunneln und Außenbereichen verlieren. Der Aufwand für das Freischalten hält sich im Rahmen, da die Checkpoints direkt an den linearen Fortschritt der Hauptquest gekoppelt sind. Für alle Spieler, die zügig vorankommen und keine Ressourcen verpassen wollen, ist das Anlaufen dieser Wegpunkte Pflicht. Wer stattdessen blind durchrennt, stolpert unvorbereitet in Elite-Gegner und lässt wertvolle Kisten liegen.