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Die Loot-Spirale dreht sich in Season 13 von Diablo 4: Lord of Hatred schneller als je zuvor. Blizzard hat die Saisonreise erstmals auf insgesamt neun Ränge aufgebohrt und lockt mit einer bisher beispiellosen Menge an Prächtigen Funken. Damit rückt das Crafting von mythischen Uniques (ehemals Uber Uniques) endlich in greifbare Nähe für die breite Masse. Doch der Weg dorthin ist steinig und führt bis in die höchsten Qual-Stufen des Endgames. Dieser Guide schlüsselt euch auf, welche Hürden ihr nehmen müsst und wo sich der Grind am meisten lohnt.

Die Grundlagen: Was ist neu in Season 13?

Das System der Saisonreise bleibt in seinem Kern erhalten: Jeder Rang bietet eine Meilenstein-Anforderung (Capstone), die zwingend erfüllt werden muss, um den nächsten Rang freizuschalten. Daneben gibt es Bonus-Ziele, die wertvolle Ressourcen wie Fertigkeitspunkte, Handwerksmaterialien und Erfahrungstomaten liefern.

  • Wichtig: Um den vollständigen Pfad bis Rang IX freizuschalten, müsst ihr die Kampagne von Lord of Hatred abgeschlossen haben.

  • Pro-Tipp: Fertigkeitspunkte, die ihr über die Saisonreise verdient, sind accountweit gültig. Es lohnt sich also, diese Ziele frühzeitig anzugehen, um Zweitcharaktere (Twinks) zu stärken.

Ränge I bis III: Der Einstieg in Skovos

In der frühen Phase geht es vor allem darum, die neuen Mechaniken der Erweiterung und die Region Skovos kennenzulernen.

Übersicht der Anforderungen & Belohnungen

Rang

Meilenstein-Anforderung

Wichtigste Belohnungen

Rang I

Kampagne abschließen ODER "Vault of the Crucible" (Stufe 30+)

1 Fertigkeitspunkt, Archetyp-Cache, Schwelende Asche

Rang II

"Hellish Descent" (Stufe 60+, Schwierigkeit: Reuig)

1 Fertigkeitspunkt, Zugang zur Grube & zum Turm

Rang III

"Enclave of Darkness" (Tier 12, Qual I)

1 Fertigkeitspunkt, 4 Paragonpunkte, Angeln-Freischaltung

Community-Tipp: Verschwendet eure Alptraum-Dungeon-Siegel nicht auf niedrigen Schwierigkeitsgraden wie "Hart". Wartet, bis ihr die Stufe "Reuig" freigeschaltet habt, damit jeder Run für die Bonus-Ziele von Rang III zählt.

Ränge IV bis VI: Der Mid-Game Grind

Ab Rang IV zieht der Schwierigkeitsgrad merklich an. Hier müsst ihr euch erstmals mit den tormentierten Versionen der Bosse messen und eure Ausrüstung gezielt optimieren.

Rang IV: Der Weg zu Qual II

Hier müsst ihr unter anderem 10 Schlächter (Butcher) in Qual II besiegen – ein Ziel, das viel Geduld erfordert. Zudem steht das Sammeln von 6.666 Äther in den Infernalen Horden an.

  • Belohnungen: Reittiertrophäe "Hateful Heraldry", 4 Paragonpunkte, 100 Vergessene Seelen.

Rang V: Die Meisterung der Schmiede

Auf diesem Rang liegt der Fokus auf der Vollendung (Masterworking). Ihr müsst 8 Gegenstände auf Qualitätsstufe 10 bringen und 16 ahnenwürdige legendäre Items mit Härtungs-Affixen versehen.

  • Belohnungen: 4 Paragonpunkte, Geheimnisvoller Großer Archetyp-Cache, 400 Vergessene Seelen.

Rang VI: Der erste Prächtige Funke

Dies ist ein entscheidender Meilenstein, da die Meilenstein-Belohnung euren ersten Prächtigen Funken der Saisonreise enthält.

  • Voraussetzung: Besiegt einen Großen Lair-Boss auf Qual VI oder höher.

  • Bonus-Ziel "Angeltrip": Fangt einen Fisch in allen sieben Regionen Sanktuarios für den Titel "Fischer".

  • Belohnung: Haustier "Loathroot".

Ränge VII bis IX: Das wahre Endgame

Wer hier ankommt, gehört zur Elite. Die Anforderungen verlagern sich auf die höchsten Qual-Stufen (bis Qual XII).

Rang VII & VIII: Die Pinnacle Bosse

In Rang VII müsst ihr das Echo von Lilith auf Qual VIII bezwingen. Rang VIII führt den neuen Pinnacle Boss ein: Mephisto auf Qual X.

  • Highlights: Rang VIII gewährt einen weiteren Prächtigen Funken. Zudem müsst ihr Paragon-Level 250 erreichen.

Rang IX: Die Gilded Laurel of Hatred

Blizzard hat Rang IX flexibel gestaltet: Ihr müsst lediglich 10 von 22 möglichen Zielen abschließen. Dies erlaubt es euch, eurem bevorzugten Spielstil (Bosse, Horden oder Dungeons) treu zu bleiben.

Ziel-Kategorie

Anforderung

Belohnung (Zusatz)

Bosse (Qual XII)

Mephisto, Lilith oder Astaroth besiegen

Je 1 Prächtiger Funke

Aktivitäten (Qual XI)

50 Baum-Geflüster-Caches sammeln

Teil des Rang-Fortschritts

Höllenhorden (Qual XI)

66.666 Äther sammeln

Teil des Rang-Fortschritts

Community-Tipp: Nutzt die Gruppensuche für die Kurast Unterstadt. Die Runs auf Qual XI für Rang IX sind deutlich effizienter und sicherer in einer koordinierten Gruppe, besonders wenn ihr maximale Einstimmung anstrebt.

Lohnt sich der Grind in Season 13?

Definitiv ja. Durch die Erweiterung der Saisonreise auf neun Ränge und die hohe Dichte an Prächtigen Funken (allein 3 Stück als Belohnung für den Abschluss von Rang IX) war der Weg zu einem Mythischen Unique noch nie so klar vorgezeichnet. Besonders das flexible Design von Rang IX ist ein Segen für Spieler, die sich lieber auf bestimmte Endgame-Inhalte spezialisieren, anstatt jede einzelne Aufgabe abzuarbeiten.

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