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In Doom: The Dark Ages steckt weit mehr, als es auf den ersten Blick scheint. Hinter zerstörbaren Wänden, clever versteckten Abzweigungen und kniffligen Rätseln verbergen sich jede Menge Geheimnisse – genau genommen 164 Stück verteilt auf 22 Kapitel. Wer das Spiel zu 100 % abschließen will, kommt an diesen versteckten Bereichen nicht vorbei.

Ich habe mir die Mühe gemacht, jedes einzelne dieser Geheimnisse aufzuspüren und übersichtlich nach Kapiteln zu ordnen. Dazu gibt’s Karten mit Markierungen für Hauptpfad, Abzweigungen und Geheimräume – damit du garantiert nichts verpasst.


Übersicht: Alle Kapitel & Geheimnisse

Kapitel

Name des Kapitels

Geheimnisse

1

Dorf von Khalim

6

2

Hebeth

9

3

Barrierekern

0

4

Wächterkaserne

6

5

Die Heilige Stadt Aratum

9

6

Belagerung – Teil 1

11

7

Belagerung – Teil 2

9

8

Abysswald

11

9

Ahnen-Schmiede

9

10

Die Vergessenen Ebenen

10

11

Höllenbrecher

1

12

Kommandozentrale der Wächter

9

13

Von jenseits

0

14

Turm von Nerathul

11

15

Stadt Ry’uul

10

16

Die Kar’Thul-Sümpfe

5

17

Tempel von Lomarith

9

18

Im Bauch der Bestie

6

19

Hafen der Seelen

10

20

Auferstehung

12

21

Finale Schlacht

0

22

Abrechnung

11


Kapitelweise Geheimnisse im Detail

Kapitel 1: Dorf von Khalim

  • Geheimnisse: 6

  • Zusätzlich: 2 Kodex-Einträge, 2 Sammlerspielzeuge, 1 Skin

→ [Geheimnis-Komplettlösung für Kapitel 1 ansehen]


Kapitel 2: Hebeth

  • Geheimnisse: 9

  • Zusätzlich: 1 Kodex-Eintrag, 1 Spielzeug, 1 Skin, 210 Gold

→ [Geheimnisse in Hebeth entdecken]


Kapitel 3: Barrierekern

  • Keine Geheimnisse oder Sammelobjekte in diesem Kapitel.


Kapitel 4: Wächterkaserne

  • Geheimnisse: 6

  • Zusätzlich: 1 Kodex-Eintrag, 1 Spielzeug, 1 Skin, 2 Rubine, 212 Gold

→ [Kapitel 4 – Secret-Guide folgt bald]


Kapitel 5: Die Heilige Stadt Aratum

  • Geheimnisse: 9

  • Zusätzlich: 2 Kodex-Einträge, 1 Spielzeug, 1 Skin, 2 Rubine, 240 Gold

→ [Lösung für Aratum bald verfügbar]


Kapitel 6: Belagerung – Teil 1

  • Geheimnisse: 11

  • Zusätzlich: 2 Kodex-Einträge, 2 Spielzeuge, 1 Skin, 4 Rubine, 513 Gold

→ [Secret-Guide zu Belagerung 1 bald online]


Kapitel 7: Belagerung – Teil 2

  • Geheimnisse: 9

  • Zusätzlich: 1 Kodex-Eintrag, 1 Spielzeug, 2 Rubine, 183 Gold

→ [Kapitel 7 Secrets folgen bald]


Kapitel 8: Abysswald

  • Geheimnisse: 11

  • Zusätzlich: 1 Kodex-Eintrag, 1 Spielzeug, 2 Rubine, 250 Gold


Kapitel 9: Ahnen-Schmiede

  • Geheimnisse: 9

  • Zusätzlich: 1 Seelenstein, 2 Kodex-Einträge, 1 Spielzeug, 1 Skin, 2 Rubine, 230 Gold


Kapitel 10: Die Vergessenen Ebenen

  • Geheimnisse: 10

  • Zusätzlich: 1 Seelenstein, 2 Kodex-Einträge, 1 Spielzeug, 1 Skin, 3 Rubine, 230 Gold


Kapitel 11: Höllenbrecher

  • Geheimnisse: 1

  • Zusätzlich: 1 Spielzeug, 85 Gold


Kapitel 12: Kommandozentrale der Wächter

  • Geheimnisse: 9

  • Zusätzlich: 1 Seelenstein, 1 Kodex-Eintrag, 1 Spielzeug, 1 Skin, 1 Rubin, 177 Gold


Kapitel 13: Von jenseits

  • Keine Geheimnisse oder Sammelobjekte.


Kapitel 14: Turm von Nerathul

  • Geheimnisse: 11

  • Zusätzlich: 2 Seelensteine, 2 Kodex-Einträge, 2 Spielzeuge, 1 Skin, 3 Rubine, 359 Gold


Kapitel 15: Stadt Ry’uul

  • Geheimnisse: 10

  • Zusätzlich: 1 Seelenstein, 1 Kodex-Eintrag, 1 Spielzeug, 2 Rubine, 182 Gold


Kapitel 16: Die Kar’Thul-Sümpfe

  • Geheimnisse: 5

  • Zusätzlich: 1 Seelenstein, 1 Kodex-Eintrag, 1 Spielzeug, 1 Rubin, 188 Gold


Kapitel 17: Tempel von Lomarith

  • Geheimnisse: 9

  • Zusätzlich: 1 Seelenstein, 1 Kodex-Eintrag, 1 Spielzeug, 1 Skin, 2 Rubine, 194 Gold


Kapitel 18: Im Bauch der Bestie

  • Geheimnisse: 6

  • Zusätzlich: 1 Kodex-Eintrag, 1 Spielzeug, 1 Rubin, 153 Gold


Kapitel 19: Hafen der Seelen

  • Geheimnisse: 10

  • Zusätzlich: 1 Seelenstein, 2 Kodex-Einträge, 1 Spielzeug, 1 Rubin, 294 Gold


Kapitel 20: Auferstehung

  • Geheimnisse: 12

  • Zusätzlich: 1 Seelenstein, 2 Kodex-Einträge, 2 Spielzeuge, 1 Skin, 3 Rubine, 392 Gold


Kapitel 21: Finale Schlacht

  • Keine Geheimnisse oder Sammelobjekte.


Kapitel 22: Abrechnung

  • Geheimnisse: 11

  • Zusätzlich: 1 Seelenstein, 1 Kodex-Eintrag, 2 Spielzeuge, 3 Rubine, 335 Gold