
Mit der sechsten Hauptquest startet nun der offizielle Release von Sword Art Online. Das Spiel begrüßt dich direkt mit einer düsteren Ansage von drei Beschwörern: Die Welt ist aus den Fugen geraten, und du kannst nicht in die reale Welt zurückkehren, bis alles repariert ist. Dieser Guide bringt dich sicher durch den Tempel und erklärt, wann du endlich deinen eigenen Charakter zu Gesicht bekommst.
Tempelerkundung & Neue Gegner
Dein erstes Ziel ist es, den Tempel zu verlassen und die Stadt der Anfänge zu erreichen. Auf dem Weg dorthin triffst du, passend zur vorherigen Quest, auf neue Spinnen-Varianten.
Gegner | Taktik & Besonderheiten |
Feuerwolke (Fire Cloud) | Kleine, rote Spinnen mit sehr wenig Gesundheit. Halte unbedingt Abstand, da sie bei Zerstörung in einer tödlichen Giftwolke explodieren. |
Waldspinne (Woodland Spider) | Gelber Körper und robuster als normale Dickicht-Spinnen. Sie nutzen langsame Stichangriffe, spawnen die gefährlichen Feuerwolken und können sich zu einer Kugel zusammenrollen, um dich zu rammen. |
Der Spinnenschwarm und fehlende Items
Hinter dem ersten gelben Siegel erwartet dich ein Kampf gegen einen ganzen Schwarm dieser Spinnen.
Wichtiger Dämpfer für deinen Fortschritt: Da die Closed Beta vorbei ist, hast du keinen Zugriff mehr auf deine hart erfarmten Verbrauchsgegenstände wie Bombensteine. Das bedeutet auch, dass du die brüchige Felswand im Tempel vorerst ignorieren musst – verschwende hier keine Zeit mit der Suche nach Alternativen. Immerhin behältst du den Waffentyp, den du in der Beta ausgerüstet hattest, sowie zwei Heilkristalle.
Während des Kampfes gegen den Schwarm eilt dir Iori zu Hilfe. Nachdem das Gebiet gesäubert ist, folgt eine kurze Sequenz und du erhältst Nachrichten deiner Freunde, die sich in der Stadt der Anfänge treffen wollen.
Der Weg zur Stadt der Anfänge
Folge einfach der Straße erst nach Osten und dann nach Süden. Der blaue Strahl des Warp-Terminals und die massiven Stadtmauern weisen dir den Weg. Vor dem nächsten sicheren Bereich direkt außerhalb des Tempels kannst du noch eine Schatztruhe mitnehmen. Aktiviere das Warp-Terminal am Stadttor, um die Quest offiziell abzuschließen.
Die 17-minütige Zwischensequenz & Charakter-Reveal
Sobald du die Stadt der Anfänge betrittst und weiterläufst, startet eine massive, 17-minütige Zwischensequenz. Hier ist Aufmerksamkeit gefragt, da das Spiel eine Interaktion von dir verlangt:
Der Handspiegel: Öffne während der Sequenz dein Hauptmenü und suche in deinem Beutel (Pouch) nach dem Item Handspiegel (Hand Mirror).
Der Reveal: Sobald du den Spiegel benutzt, wird die Geschichte vorangetrieben und du siehst endlich den Charakter, den du am Ende der letzten Quest selbst erstellt hast.
Nachdem die Sequenz und die großen Enthüllungen vorbei sind, bespricht deine Gruppe die nächsten Schritte (Quests erledigen, bessere Waffen finden, nach Horunka reisen).
Realistischer Ratschlag für den Neustart: Bevor du blind in die nächste Quest rennst, geh unbedingt ins Gasthaus. Du musst an der Truhe (Chest) deine gesamte Ausrüstung neu anlegen und deinen Beutel wieder auffüllen, da das Spiel dein Loadout durch den Übergang in den offiziellen Release zurückgesetzt hat.

