Capcom hat am 8. Mai 2026 überraschend ein kostenloses Update für Resident Evil Requiem veröffentlicht: der neue Minimodus LEON MUST DIE FOREVER ist ab sofort für alle Plattformen verfügbar und bringt ein kurzweiliges, extrem herausforderndes Kampf‑Format in die Extra‑Modi des Spiels.

Verfügbar ab 8. Mai 2026 auf PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S, Steam, Epic und GeForce NOW

Plattform

Zugang / Hinweis

PlayStation 5

Update installieren, Storyabschluss erforderlich

Nintendo Switch 2

Update installieren, Storyabschluss erforderlich

Xbox Series X

S

Steam

Update installieren, Storyabschluss erforderlich

Epic Games Store

Update installieren, Storyabschluss erforderlich

GeForce NOW

Update via Cloud verfügbar

Der Modus ist als Extra‑Inhalt angelegt, wird nach Abschluss der Hauptgeschichte freigeschaltet und ist kostenlos. Die Veröffentlichung erfolgte per Patch, Spieler müssen also ihre Version aktualisieren, bevor der Modus angezeigt wird.

Patch 1.300.000, Permadeath, fünf Schwierigkeitsgrade und DualSense‑Support auf PC

Das Update (Version 1.300.000 laut mehreren Quellen) bringt mehr als nur den neuen Modus: LEON MUST DIE FOREVER mischt bekannte Areale neu, setzt stärkere Gegner ein und arbeitet mit einem Permadeath‑Prinzip und einer Zeitbegrenzung pro Run. Es gibt fünf progressive Schwierigkeitsstufen und ein System mit freischaltbaren „Enhancer‑Fähigkeiten“, die man durch Kills aufladen kann. Auf dem PC wurde zusätzlich Unterstützung für die DualSense‑Funktionen eingebaut, inklusive adaptiver Trigger und haptischem Feedback. Außerdem sind platformübergreifende Fehlerbehebungen im Patch drin.

Warum das gerade jetzt relevant ist für Spieler auf Steam, Epic und Konsolen

Wer die Story bereits durchgespielt hat, bekommt mit dem Modus sofort neuen, arcadeartigen Wiederspielwert ohne Zusatzkosten. Für alle, die auf PS5 oder PC mit Controller spielen, bedeutet das Update zudem spürbare Controllerverbesserungen. Capcom nutzt diesen Gratis‑Drop offensichtlich, um Spielerschaft zwischen Hauptspiel und kommender Story‑Erweiterung bei Laune zu halten.