Marathon-Bild-1-1200x675.webpBungie bereitet den Launch von Marathon vor und bittet die Community am kommenden Wochenende zum ultimativen Belastungstest. Hier ist alles, was du wissen musst, um dich auf den "Server Slam" vorzubereiten.

1. Termin & Plattformen

Der Server Slam ist ein zeitlich begrenztes Event zur Überprüfung der Infrastruktur:

  • Zeitraum: 26. Februar (19:00 Uhr MEZ) bis 2. März (19:00 Uhr MEZ).

  • Plattformen: PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X|S.

  • Besonderheit: Auf Konsolen ist für den Server Slam kein kostenpflichtiges Abo (PS Plus/Xbox Game Pass Core) erforderlich. Zum finalen Release wird dies jedoch nötig sein.

2. Preload & Technik

  • Kein Preload: Um die Server direkt zum Start unter realen Bedingungen zu testen, wird kein Vorab-Download angeboten.

  • Stabilität: Da es sich um einen "Slam" handelt, warnt Bungie explizit vor Warteschlangen, Verbindungsabbrüchen und möglichen Notfall-Wartungsarbeiten.

  • Cross-Play/Save: Das Feature ist bereits aktiv. Du kannst mit Freunden auf anderen Plattformen spielen und deinen Fortschritt zwischen den Geräten übertragen.

3. Umfang & Fortschritt

Der Server Slam ist eine Open Preview und umfasst nur einen Teil der Launch-Inhalte.

  • Inhalte: Ein Ausschnitt aus Zonen, Fraktionen und Ausrüstung. Die Vollversion (Saison 1) wird zusätzliche Gebiete, das "Thief Runner"-Shell, Ranked-Modi und Geheimnisse bieten.

  • Kein Fortschritts-Übertrag: Dein Level und deine Ausrüstung aus dem Server Slam werden nicht in das Hauptspiel übernommen.

  • Aber: Wer mitmacht, erhält Belohnungen für den Release am 5. März.

4. Belohnungen für Teilnehmer

Erspielte Items werden zum offiziellen Launch am 5. März via In-Game-Postfach zugestellt:

  • Kosmetik: Exklusive Embleme und Spieler-Hintergründe.

  • Arrival Caches: Beutekisten, die dir den Start erleichtern. Je höher dein Runner-Level (Stufe 10 oder 30), desto besser der Loot.

  • Twitch Drops: Wer Streams schaut, erhält zusätzliche Belohnungen (müssen bis 31. März eingelöst werden).

5. Warum "Server Slam"?

Nach monatlichen internen Tests muss Bungie nun wissen, ob die Technik Millionen von gleichzeitigen Anfragen standhält.