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Metal Gear Solid DELTA: Snake Eater kehrt zurück zu einem der ikonischsten Kapitel der Serie – mit moderner Grafik und Optimierungen. Die PC-Version ist jedoch standardmäßig auf 60 FPS begrenzt. Dank Community-Entdeckungen auf den Steam-Foren gibt es nun eine Methode, diese Begrenzung zu entfernen, ohne die bekannten Probleme wie Zeitlupen- oder Doppelgeschwindigkeits-Effekte früherer Workarounds zu verursachen.

Der folgende Guide zeigt Schritt für Schritt, wie du die FPS-Sperre aufhebst. Die Lösung basiert auf UE4SS


Schritt-für-Schritt-Anleitung

1. UE4SS mit Kompatibilitätsfix installieren

  1. Lade die UE4SS ZDEV Build mit Kompatibilitätsfix von GitHub herunter:
    UE4SS Fix

  2. Entpacke UE4SS in folgenden Ordner:

     

    \common\MGSDelta\MGSDelta\Binaries\Win64

    Nach der Installation sollte die Ordnerstruktur ähnlich diesem Beispiel aussehen.


2. Mod-Struktur erstellen

  1. Im Verzeichnis UE4SS/Mods einen neuen Ordner anlegen:

     

    UncapFPS/scripts

  2. Erstelle darin eine Datei main.lua mit folgendem Inhalt:

     

    RegisterHook("/Script/Engine.GameUserSettings:ApplySettings", function(self, bCheck)
    self:SetVSyncEnabled(false)
    self:SetFrameRateLimit(0.0)
    print("[UncapFPS] ApplySettings -> limit forced")
    end)

    RegisterHook("/Script/Engine.PlayerController:ClientRestart", function()
    local gus = FindFirstOf("GameUserSettings")
    if gus ~= nil then
    gus:SetVSyncEnabled(false)
    gus:SetFrameRateLimit(0.0)
    gus:ApplySettings(false)
    print("[UncapFPS] ClientRestart -> limit forced")
    end
    end)


3. Mod aktivieren

  1. Im Ordner Mods folgende Dateien bearbeiten:

    mods.txt:

     

    UncapFPS : 1

    mods.json:

     

    {
    "mod_name": "UncapFPS",
    "mod_enabled": true
    }


4. Engine.ini als Backup anpassen

  1. Gehe zu:

     

    C:\Users\*DEINBENUTZERNAME*\AppData\Local\MGSDelta\Saved\Config\Windows

  2. Öffne Engine.ini und füge folgende Zeilen hinzu:

     

    [SystemSettings]
    t.MaxFPS=0
    t.AllowFrameRateSmoothing=0
    r.VSync=0
    rhi.SyncInterval=0

    [/script/engine.engine]
    bSmoothFrameRate=False
    MinSmoothedFrameRate=0
    MaxSmoothedFrameRate=0


5. Überprüfen, ob die Mod aktiv ist

  • Starte das Spiel und überprüfe die UE4SS-Logs.

  • Die Logs sollten bestätigen, dass die FPS-Sperre aufgehoben wurde.


Optional: Debug-Konsole deaktivieren

  • Um Kompatibilitätsprobleme mit dem Steam Overlay zu vermeiden, kannst du die UE4SS Debug-Konsole in der Settings-Datei deaktivieren.