Das Kurzupdate vom 5. Juni bringt einen kleinen Hotfix (Spieler melden konkrete Bugfixes und eine Änderung an der Porsche‑Collab), gleichzeitig haben Community‑Seiten und Spiele‑Medien den V1.1‑Zeitplan aktualisiert und erstmals Hinweise auf den S‑Charakter Shinku in Version 1.2 ergänzt.

Patchnotizen 5. Juni: Porsche 918 Spyder Verdecksteuerung und Questfix
Spieler‑Patchnotizen, die gestern gepostet wurden, nennen eine Änderung an der limitierten Porsche‑918‑Spyder‑Freischaltung: die Kappe/Verdeck lässt sich jetzt auf- und zurollen.
Außerdem wurde ein Fehler behoben, bei dem Charaktere in der Quest "Nully the Nightmare" manchmal nicht angreifen konnten. Diese Einträge stammen aus den am 5. Juni eingerichteten Patchnotizen / Community‑Threads.
Version 1.2: Shinku als bestätigter S‑Charakter (Hinweis vom 5. Juni)
PC Gamer hat am 5. Juni die Banner‑Übersicht aktualisiert und nennt Shinku als S‑Class‑Charakter mit dem Cosmos‑Esper, eingeplant für die Version‑1.2‑Rotation. Das ist noch kein vollständiges Reveal, aber ein klares Signal, welche Richtung die nächsten Banner nehmen.
V1.1‑Eventkalender aktualisiert am 5. Juni (Lacrimosa & Chaos Phasen)
Die Event‑ und Bannerdaten für V1.1 wurden in Guides und Wikis am 5. Juni nachgezogen. Die relevanten Zeitfenster lauten derzeit so:
Banner / Phase | Laufzeit |
|---|---|
Lacrimosa (V1.1 Phase 1) | 3. Juni — 24. Juni 2026. |
Chaos (V1.1 Phase 2) | 24. Juni — 8. Juli 2026. |
Komplementär wurden die Event‑Guides und Belohnungspläne auf NTE‑Fanseiten und GameWith aktualisiert; dort findet ihr genaue Shop‑Fristen und Event‑Starts, falls ihr eure Annulith‑Pläne anpassen wollt.
Bleibt dran: das 5. Juni‑Update ist klein, aber relevant — vor allem für Spieler, die die Porsche‑Collab oder den aktuellen Story‑Quest durchspielen wollen. Wenn noch weitere Hotfixes kommen, erscheint das nächste Changelog erfahrungsgemäß direkt in den offiziellen Kanälen und den großen Community‑Threads.

