
Die Geschichte von Reign of Talon geht weiter. Die neue DPS-Heldin Sierra tritt Overwatch bei. Erfahre mehr über sie im Event Operation: Grand Mesa. Erkunde die überarbeitete Antarktische Halbinsel, feiere dein Team mit den neuen Post-Match-Auszeichnungen und teste deine Fähigkeiten mit Ramattra im Stadium auf der neuen Karte Lijiang Nachtmarkt.
EVENT: OPERATION: GRAND MESA (14. April – 12. Mai)
Ein dreiwöchiges Event rund um den Angriff von Talon auf den Watchpoint: Grand Mesa.
Woche 1: Tier 1 Herausforderungen & "Meta"-Herausforderungen (langfristig, bessere Belohnungen).
Woche 2: Tier 2 Herausforderungen werden freigeschaltet.
Belohnungen: Epische & Legendäre Lootboxen, Titel, Battle Pass Stufen-Sprünge und Sierra-Kosmetika (Voice-Lines, Sprays, Avatare).
Weitere Modi
Junkrats Beutejagd (8. – 11. Mai): Herausforderungen für Lootboxen.
Emre 4v4 Modus: Nur Emre. Verfügbar in Arcade und Custom Games.
Nintendo Switch 2: Offizieller Launch der optimierten Version.
ALLGEMEINE UPDATES
Post-Match-Auszeichnungen
3D-Bühne: Die Top-2 Spieler jedes Teams werden präsentiert.
MVP-Voting: Spieler wählen den wertvollsten Spieler. Der intern ermittelte Top-Performer erhält eine Bonus-Stimme.
Match-Voice-Chat: In Unranked und Competitive kann man am Ende mit dem Gegnerteam sprechen (Manuelles Opt-in nötig).
Heroic Endorsements: Rückkehr spezifischer Lob-Kategorien.
Karten-Abstimmung (Map Voting)
Boni: Neue/Reworked Karten geben Bonus-EP (QP) und +10 Ranglistenpunkte (Comp).
Landslide: Bei 6 Stimmen Vorsprung gewinnt eine Karte sofort. (In 5v5 reichen 8 Stimmen, in 6v6 9 Stimmen für einen automatischen Sieg).
Abwechslung: Es werden immer mindestens 2 verschiedene Spielmodi zur Wahl gestellt.
HELDEN-UPDATES (ALLGEMEIN)
Perks: Viele Perks wurden direkt in die Basis-Fähigkeiten der Helden übernommen.
Recon-Passiv: Sichtbarkeit von Gegnern mit wenig HP von 5 auf 3,5 Sek. reduziert.
Konsole: Aim-Assist für Hitscan-Helden um 4% reduziert (außer im Legacy-Modus).
TANK
Sigma: Hyper Regeneration (Perk) regeneriert Schilde nur noch bei Schaden an Helden. (6v6) Barriere-HP von 650 auf 600 reduziert.
Ramattra:
Rachsüchtiger Wirbel: Perk-Funktion ist nun Baseline. Explodiert beim Bodenkontakt oder durch manuelle Detonation in der Luft. Schaden 15 (vorher 50).
Prolonged Barrier (Neu): Minor Perk. Erhöht Dauer/Größe der Barriere um 25%.
Reinhardt: Shield Slam (Perk) kann nun auf die Nahkampftaste gelegt werden, um währenddessen freien Blick zu haben.
Roadhog:
Nachladezeit: 1,75s (vorher 1,5s).
Haken-CD: 8s (vorher 6s).
Hogdrogen Exposure (Neu): Major Perk. Verschnaufpause heilt Verbündete im Umkreis um 50%.
Winston: (6v6) HP reduziert (550 -> 525). Teasla-Kanone macht 50% mehr Schaden gegen platzierte Objekte.
Wrecking Ball: (6v6) HP reduziert (575 -> 550).
DAMAGE
Anran: Perk-Kosten reduziert. Fan the Flames Schaden erhöht. Dancing Blaze heilt Anran nun (50 HP beim ersten Treffer, 25 bei weiteren).
Ashe: Double Barreled (Perk) CD-Verzögerung auf 2s erhöht.
Bastion: Perk-Kosten erhöht. Configuration Reload reduziert CD nur noch um 4s (kein kompletter Reset).
Echo: Duplikat kann jetzt Teammitglieder kopieren.
Emre: Barrierefreiheit: Auto-Fire Option (reduzierte Rate) hinzugefügt.
Junkrat: Mine Recycling ist jetzt ein Major Perk. Bomb Voyage ist jetzt ein Minor Perk.
Pharah: Kann sich während der Ultimate bewegen. Schaden der Explosion auf 25 reduziert. Neuer Perk: Concussive Force (Erschütterungsschuss macht bis zu 50 Schaden).
Reaper: Dire Triggers (Zweitfeuer) ist jetzt Baseline (6s CD). Neues Major Perk Trigger Finger: Fähigkeiten/Nachladen setzen den CD von Dire Triggers zurück.
Soldier: 76: Nachladen während des Sprintens möglich. (50% Temporeduktion währenddessen). Neues Major Perk Full Stride: Sprint-Tempo steigt über 2s um weitere 25%.
Sombra / Tracer / Widowmaker: Anpassung der Perk-Kosten (leicht reduziert).
Vendetta: HP reduziert (200 -> 175). Passiv-Tempo reduziert. Reichweite des Überkopf-Schwungs verringert.
SUPPORT
Ana: Biotische Granate CD auf 12s reduziert.
Brigitte: Schild-HP auf 300 erhöht.
Jetpack Cat: Beschleunigung um 11% reduziert.
Juno: (6v6) Torpedo-CD auf 12s erhöht. Glide-Boost Tempo reduziert.
Lifeweaver: Heilung erhöht (80 -> 90). Dash-Heilung erhöht. Lebensgriff reinigt (cleanse) nun das Ziel.
Kiriko: Teleport-Reichweite auf 30m reduziert. Heilungs-Frequenz der Ofudas erhöht.
Mizuki: Perk-Kosten erhöht. Katashiro-Rückkehr nun während anderer Skills nutzbar.
Mercy: Flash Heal ist jetzt Baseline (12s CD, 60 Heilung). Multiplikator für Ziele unter 50% HP von 3x auf 2x reduziert. Stab-Heilung auf 55 reduziert. Schutzengel-Startgeschwindigkeit -10%.
STADIUM-SPECIFICS (Wichtigste Power-Up Änderungen)
Ramattra (Neu im Stadium)
Void Blight: Schüsse infizieren Gegner mit Naniten (Explosion nach 100 Schaden für 20 WP-Schaden).
Recursion Relay: Barriere 25% größer. Schüsse durch die Barriere +10% Schaden.
Breakout: Während des Blockens in Nemesis-Form führt Nahkampf einen Dash-Punch aus.
Shambali Shielding: Kein Bewegungsabzug beim Blocken.
Item "Anima of Anubis": Nahkampfschaden skaliert nun auch mit Ability Power (Fähigkeitsstärke).
Balancing-Anpassungen
Winston: Erhält 12,5% mehr Währung durch Schaden/Heilung.
Freja: Nerf für Machine-Gun-Builds (Munitionsrückgabe und Heilung reduziert).
Junkrat: Nerf für die Kombination aus "Zip Grease", "Refreshing Radiation" und "Jamison Jumpers".
Juno: Komplettes Rework vieler Kräfte. "Fission Chamber" macht den Blaster während des Hyper Rings vollautomatisch. "Heal Formation" heilt Teammitglieder um 40% deines verursachten Schadens.
BUG FIXES (Zusammenfassung)
General: Korrektur von Anzeige-Fehlern bei Ashe und Lifeweaver. Behebung von Problemen mit Mizukis Bindungskette bei ultenden Zenyattas.
Stadium: Fix für Anas "The Closer" Effekt (wurde fälschlicherweise bei Nicht-Headshots ausgelöst). Vendettas "Cataclisma" verletzt keine Teammitglieder mehr. D.Vas Busan-Blaster generiert nicht mehr fehlerhaft Ultimate-Ladung.


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