
Der Terra Dome ist der dritte Sektor in Pragmata und beeindruckt durch seine Mischung aus futuristischer Architektur und überwucherter Natur. Um hier den Fortschritt auf 100 % zu bringen, musst du alle Tresore, Speichererweiterungen, REM-Daten und Mods finden. Dieser Guide führt dich durch alle fünf Blöcke: Eingang, Eco-Modellierungslabor, Zentrallift, Bodenforschung und das Terrarium.
Terra Dome Eingang (Entrance)
Sobald du das offene Areal betrittst, folgst du dem Pfad an den Bäumen vorbei.
Erster Tresor: Am Ende des Weges siehst du einen orangefarbenen Kran, der eine Kiste hält. Springe auf die Kiste und dann auf die weiße Plattform. In dem grasbewachsenen Bereich dahinter findest du den ersten Tresor (Safe Box).
Neuer Gegnertyp (Lancer): Auf dem Weg zur Tür erscheint ein Roboter mit Schwert. Ziele auf die kreisförmige Scheibe an seinem Kopf für maximalen Schaden.
Blumen-REM: Gehe durch das Loch im Glas (nach der Zwischensequenz). Klettere links von der Tür zur Pflanzenfabrik auf den Baum mit der weißen Plattform. Von dort aus erreichst du das Blumen-REM auf der hinteren Plattform.
Eco-Modellierungslabor (Eco Modeling Lab)
Steige die Treppen hinab in das Labor. Hier triffst du auf einen neuen Gegnertyp, bei dem du genau zwischen die rotierenden Kugeln auf den Kopf zielen musst.
Gen-Chips: Du benötigst Gen-Chips von den Bäumen mit orangefarbenen Blättern, um Ast-Plattformen zu aktivieren.
Holo-Wand: Nachdem du den ersten Ast aktiviert hast, überquerst du die Treppe. Interagiere am Ende des Flurs mit der Wand rechts – es ist eine Holo-Wand. Dahinter liegen ein Tresor und eine Upgrade-Komponente.
Ballon-REM: Gehe die Treppe neben dem Fluchtschacht hinunter. Inmitten der Bäume bei einem der Walker-Gegner versteckt sich das Ballon-REM.
Modifikationen: In diesem Bereich findest du in Truhen die Mods Flurschaden (Collateral Damage) und Rekursives Lernen (Recursive Learning).
RC-Auto-REM: Zerstöre die Filament-Masse nahe der weißen Reling und besiege die fünf rollenden Roboter. Folge dem Pfad durch das Loch in der Wand (hinter den Lasern), um das RC-Auto-REM einsammeln.
Pflanzenfabrik (Plant Factory)
Hier musst du dich zwischen Dekontaminationsraum A und B entscheiden.
Tipp: Raum A ist meist einfacher, aber in Raum B (Bereich 2) liegt eine Upgrade-Komponente. Um 100 % zu erreichen, musst du diesen Abschnitt später erneut spielen und den jeweils anderen Weg wählen.
Rotes Tor: Wähle am Ende das rote Tor (Red Gate), um die untere Reihe auf Cabins Stamp-Board freizuschalten.
Neue Waffe: Nach dem Kampf gegen den vierköpfigen Roboter findest du oben den Pulskarabiner, der nun deine Hauptwaffe ist.
Bodenforschung (Soil Research)
Dieser Bereich ist weitläufig und erfordert das Hacken von vier Terminals, um das Haupttor zu öffnen.
Unsichtbare Gegner: Achte auf optische Verzerrungen. Klebebomben machen getarnte Roboter sofort sichtbar.
Versteckte Tresore:
Direkt beim Betreten den rechten Pfad nehmen.
In der Nähe des letzten Terminals (hinter dem unsichtbaren Roboter).
Folge dem Lunafilament-Pfad nach dem vierten Terminal nach unten für einen versteckten Tresor.
Hinter einer Holo-Wand rechts nach der ersten Jammer-Pylone (die dein Hacking blockiert).
Schaukel-REM: Bevor du durch die gelbe Barriere gehst, zerstöre links die Filament-Masse. Klettere hoch und lass dich in das Loch fallen – dort findest du das Schaukel-REM.
Pure Lunum: Ein weiteres Pure Lunum befindet sich hinter der weißen Warnwand, über die du mit einem Sprint-Sprung klettern musst.
Das Terrarium
Am Ende des Aufzugs erreachst du das Terrarium.
Wichtig: Links vom verschlossenen Tor ist ein rotes Tor, das eine Speichererweiterung und Pure Lunum enthält. Aktuell fehlt dir wahrscheinlich noch der Schlüssel.
Vorbereitung: Hacke das Terminal rechts vom Fluchtschacht, um die Tür zum Boss zu öffnen. Kehre unbedingt noch einmal zum Shelter zurück, um deine Ausrüstung zu maximieren, bevor du den finalen Kampf dieses Sektors antrittst.
Fortschritts-Check (Zusammenfassung)
Um den Sektor abzuschließen, solltest du folgende Items gesammelt haben:
REMs (Erinnerungen): Blumen, Ballons, RC-Auto und Schaukel.
Wichtige Modifikationen: Flurschaden, Rekursives Lernen, Aggressive Abwehr sowie der Präzisionsschuss.
Spezial-Ausrüstung: Klebebomben, der Pulskarabiner als Hauptwaffe und der Photonenlaser.
Fazit: Lohnt sich der Grind?
Der Terra Dome ist der bisher anspruchsvollste Sektor. Die hier gefundenen Upgrades für deine Waffenslots (Firmware-Updater nach dem SectorGuard-Zwischenboss) sind ein absoluter Gamechanger für das Late-Game. Auch wenn der Sektor nach dem ersten Durchlauf erst bei etwa 88 % steht, lohnt sich die Rückkehr für die verbleibenden Tresore im Terrarium massiv.
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