dietrich.webpIn der Tradition der Serie stolpert ihr auch in Resident Evil Requiem früh über verschlossene Schubladen und Spinde, die nach einem Dietrich (Lockpick) verlangen. Besonders im Westflügel des Pflegezentrums werdet ihr schnell merken: Ohne das passende Werkzeug bleibt wertvoller Loot unerreichbar.

Gute Nachrichten: Es gibt im Pflegezentrum insgesamt fünf Dietriche, aber nur vier einfache Schlösser. Ihr müsst euch also nicht den Kopf zerbrechen, welches Schloss ihr priorisiert – ihr könnt sie alle öffnen!


Alle Dietrich-Fundorte (Care Center)

Hier sind die Fundorte in der Reihenfolge, in der ihr sie im Spielverlauf erreichen könnt:

Ort

Genauer Fundpunkt

Büro des leitenden Forschers (1F Ost)

Auf einem Beistellschrank neben einer Lampe (direkt geradeaus/links beim Eintreten).

Hausmeisterbüro (GF West)

In einem Spind an der Rückwand. (Benötigt ID-Armband Level 1 für den Security Point nahe der Küche).

Büro (1F West)

Vom Hausmeisterbüro die Treppe hoch: Der Dietrich liegt am hinteren Ende auf einem Schreibtisch.

Werkstatt (-1F Keller)

In einem Lüftungsschacht, der die Werkstatt mit dem Gabelstapler-Raum verbindet.

Heizungsraum (-1F Keller)

In einer unter Strom stehenden Pfütze. Tipp: Betretet den Raum von hinten über den Korridor links, um nicht gegrillt zu werden!


Wo sind die Schlösser und was ist drin?

Es gibt insgesamt vier Behälter mit „einfachen Schlössern“ (Simple Locks). Drei davon befinden sich in den oberen Stockwerken des Pflegezentrums, einer im Keller (ein Spind im Schlafraum/Bunkroom).

Die Belohnung: Seltenes Metall (Rare Metal)

In jedem dieser vier verschlossenen Behälter findet ihr Seltenes Metall.

Warum ihr das unbedingt sammeln solltet:

Dieses Material ist extrem wertvoll. Sobald ihr die Probe im verschlossenen Sicherheitsraum neben dem Wartezimmer (Ostflügel) analysiert habt, könnt ihr aus dem Seltenen Metall die mächtige Requiem-Munition herstellen. Diese Spezialgeschosse sind eure Lebensversicherung gegen die härtesten Bosse im Spiel.


  • Point of No Return: Achtet darauf, den Dietrich und das Schloss im Keller (Basement) zu erledigen, bevor ihr diesen Abschnitt verlasst. Ihr könnt später nicht mehr in den Keller zurückkehren!

  • Inventar-Management: Da Dietriche Verbrauchsgegenstände sind, belegen sie pro Stück einen Slot, bis sie benutzt werden. Da Grace ohnehin wenig Platz hat, solltet ihr gefundene Dietriche sofort am nächstgelegenen Schloss verbrauchen.


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