In Resident Evil Requiem (oft auch als Resident Evil 9 gehandelt) sind Geheimnisse hinter schweren Stahltüren verborgen. Wer die Safes im Spiel ignoriert, lässt sich wertvolle Ressourcen, Upgrades und die Chance auf die begehrte Trophäe „Kein Safe ist sicher“ entgehen.
Es gibt insgesamt sechs Tresore: vier im Rhodes Hill Pflegezentrum und zwei im späteren ARK-Labor. In diesem Guide erfährst du alle Kombinationen und was dich im Inneren erwartet.
Wichtiger Hinweis zur Bedienung: Die Drehrichtung ist entscheidend!
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< steht für Links (im Uhrzeigersinn)
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> steht für Rechts (gegen den Uhrzeigersinn)
Tresore im Rhodes Hill Pflegezentrum
1. Bar & Lounge
Dies ist der erste Tresor, dem ihr im Spiel begegnet. Erledigt erst die lästigen Zombies im Raum, bevor ihr euch an das Schloss macht.
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Code: Links 10 – Rechts 80 – Links 30
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Belohnung: 3 Antike Münzen (für den Salon).
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Pro-Tipp: Direkt daneben findet ihr Graces S&S M232 Pistole – eine enorme Verbesserung für den Spielstart.
2. Untersuchungszimmer (Examination Room)
Ein weiterer Safe, der in der frühen Phase des Spiels eure Vorräte aufstockt.
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Code: Rechts 30 – Links 10 – Rechts 50
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Belohnung: 3 Antike Münzen.
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Tipp: Zusammen mit dem Tresor in der Bar habt ihr nun genug Münzen für das erste große Upgrade im Salon!
3. Wartezimmer (Waiting Room)
Dieser Safe befindet sich hinter dem Empfangstresen.
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Code: Keiner erforderlich – der Tresor steht bereits offen.
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Belohnung: 2 Antike Münzen.
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Community-Theorie: In Foren wird gemunkelt, dass dieser Tresor bereits von einem anderen Überlebenden geplündert wurde, da er so leer wirkt.
4. Keller / Gabelstapler-Raum (Basement)
Um diesen Bereich zu betreten, benötigt ihr den Verbindungsstecker (Joint Plug). Den Code selbst findet Leon zuvor in einem „verformten Schrank“ im Pflegezentrum.
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Code: Rechts 60 – Links 40 – Rechts 80
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Belohnung: Raccoon-Roundup-Karte (Rhodes Hill) und 10x Pistolenmunition.
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Wichtig: Die Karte markiert alle Mr. Raccoon Statuen im Pflegezentrum auf eurer Map. Da dieser Bereich ein Point of No Return ist, nutzt die Karte sofort, bevor ihr den Abschnitt verlasst!
Tresore im ARK-Labor (Late-Game)
5. Sterilisationskammer
Dieser Raum ist voller Licker – geht extrem vorsichtig vor. Den Code findet ihr erst später im Biowaffen-Depot 05, aber ihr könnt ihn hier bereits eingeben.
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Code: Rechts 10 – Links 90 – Rechts 20
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Belohnung: Med-Injektor, 15x Pistolenmunition, 1 Molotowcocktail.
6. Monitor-Kontrollraum
Dieser Raum liegt direkt neben der Lobby, für die ihr die zwei Kugeln (Orbs) benötigt. Hier ist es sicher, keine Gegner stören euch beim Knacken des Schlosses.
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Code: Links 50 – Rechts 60 – Links 80
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Belohnung: Med-Injektor, Säureflasche, Leere Flasche.
Tresor-Lösungen für den „Wahnsinn“-Modus (Insanity Mode)
Für alle Profis, die sich am höchsten Schwierigkeitsgrad versuchen: Die Fundorte bleiben gleich, aber Capcom hat die Kombinationen geändert!
Tresor-Ort |
Kombination (Insanity) |
Bar & Lounge |
Rechts 20 – Links 50 – Rechts 30 |
Untersuchungszimmer |
Links 50 – Rechts 30 – Links 90 |
Wartezimmer |
Offen (aber leer!) |
Keller (Basement) |
Links 70 – Rechts 50 – Links 20 |
ARK Sterilisationskammer |
Links 80 – Rechts 50 – Links 0 |
ARK Kontrollraum |
Rechts 20 – Links 0 – Rechts 70 |
Tipps aus der Community
Die Antiken Münzen aus den Tresoren sind der Schlüssel zu Graces Überleben. Viele Spieler auf Steam empfehlen, die Münzen zuerst in die Magazinerweiterung oder die erhöhte Feuerkraft der Pistole zu investieren, bevor man sich Heilitems kauft. Denkt daran, dass ihr für die Platin-Trophäe zwingend alle Safes in einem Spieldurchlauf öffnen müsst!
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