In den letzten Tagen ist ein offizieller Trailer erschienen und das Team hat den ersten großen Steam-Playtest verbindlich terminiert: 30. April bis 11. Mai 2026. Wer Interesse hat, sollte jetzt die Steam-Seite ins Auge fassen und Zugriff anfordern, denn der Test wird für eine begrenzte Teilnehmerzahl laufen.

Was angekündigt wurde
Der Entwickler Beast Burst Entertainment hat auf der Steam-Seite einen neuen Trailer und eine Playtest-Ankündigung veröffentlicht, inklusive konkretem Testzeitraum: 30. April bis 11. Mai 2026.
Der Eintrag zeigt die zentralen Spielsysteme, die im Test auftauchen sollen, darunter Klassen-Overviews, prozedural generierte Dungeons, PvP-Modi und das namensgebende Scar-System mit dauerhaften Effekten.
weitere Infos
Playtest-Daten: 30. April bis 11. Mai 2026, eingeschränkte Teilnehmerzahl.
Anmeldung: Über die Steam-Storeseite, Wishlist und die Option "Request Access" für Playtests.
Gezeigte Inhalte: Klassenpräsentationen, Evershifting / prozedurale Dungeons, Arenen / 5v5-Battlegrounds sowie Kernmechaniken wie Talente und permanente Scars.
Geschäftsmodell: Erneute Betonung auf Free-to-Play mit Claim, dass Monetarisierung kosmetisch und nicht Pay-to-Win ausgerichtet sein soll.
Technische Basics: Windows-Support, Mindestspecs auf der Storeseite nennen 8 GB RAM und DirectX 11.
Community-Updates: Fansites und Tools haben in den letzten Tagen Playtest-Seiten und Hilfsmittel aktualisiert, um Zugang, Tools und Termine zu bündeln.
Das ist die erste breit angelegte Möglichkeit, das Projekt in Spielerhänden zu sehen. Der Zeitraum ist kurz, daher entsteht schnell Eindruck darüber, ob Combat-Design, Scars-System und prozeduraler Content im praktischen Spiel funktionieren oder noch große Balancing- und Stabilitätsarbeit brauchen. Wenn du testen willst, bedeutet das jetzt Wishlist setzen und Zugriff anfordern, sonst verpasst du die limitierten Slots. Für die Community heißt das außerdem, dass erste echte Eindrücke, Builds und Critiques in den Tagen nach dem Test sehr schnell entstehen werden.

