
Die Assault-Klasse gilt oft als die schwächste in Warhammer 40,000: Space Marine 2, besonders im Vergleich zu ihrem Vorgänger. Die Anpassungen am Jump Pack haben es in PvP schwieriger und in PvE-Operationen deutlich schwächer gemacht. Dennoch bedeutet das nicht, dass die Assault-Klasse schlecht ist – im Gegenteil. Mit den richtigen Perks und einer durchdachten Spielweise kann der Assault Marine in der Lage sein, mit brutaler Eleganz seine Feinde aus der Luft zu eliminieren.
Spielweise der Assault-Klasse
Die Assault-Klasse dreht sich um kontrollierte Aggression. Du hast keine Primärwaffe, auf die du dich verlassen kannst, also wird dein Jump Pack zur Hauptverteidigung. Du kannst es nutzen, um in die Luft zu springen oder schnell einem Ziel zu entkommen. Das Ausweichen mit dem Jump Pack ermöglicht dir eine perfekte Rolle. Dank des passiven 50% längeren Fensters für perfektes Ausweichen ist es relativ einfach, diese Manöver zu kombinieren.
Die meisten Perks der Assault-Klasse bieten Boni für perfekt ausgeführte Ausweichmanöver. Nutze deine Dodge-Fähigkeiten, um Schaden zu vermeiden, Gegner für Gun Strikes zu öffnen und einen temporären Schadensbonus zu erhalten. Nutze deine Heavy Bolt Pistol für Schaden und beende deine Feinde dann mit deinem massiven Thunder Hammer. Die Assault-Klasse ist schwer zu spielen, aber sie kann auf höheren Schwierigkeitsgraden wie Ruthless sehr effektiv sein, wenn du das Timing für perfektes Ausweichen meisterst.
Perks und Ausrüstung
Assault Perk Tree
Winged Fury: Nahkampfsprint- und Dash-Angriffe verursachen 25% mehr Schaden.
Overcharge: Aufgeladene Nahkampfangriffe verursachen 15% mehr Schaden.
Armor Reinforcement: Gun Strikes (ohne Finisher) stellen ebenfalls Rüstung wieder her.
Auxiliary Arsenal: Sekundärwaffen verursachen 15% mehr Schaden.
Retribution: Nach einem Greif- oder Niederschlagangriff verursachst du für 10 Sekunden 15% mehr Nahkampfschaden.
Consecutive Execution: Tötest du 15 Feinde schnell hintereinander, erhältst du eine Granatenaufladung (Cooldown: 180 Sekunden).
Perseverance: Du kannst während aufgeladener Nahkampfangriffe nicht durch schwere Angriffe gestaggered werden.
Knowledge of the Enemy: Majoris- und Extremis-Klassenfeinde erhalten 15% mehr Nahkampfschaden von dir.
Act of Attrition: Gegner, die von Nahkampfangriffen getroffen werden, erleiden für 3 Sekunden 10% mehr Schaden.
Passives
Squad Cohesion: Alle Squad-Fähigkeiten laden sich 10% schneller auf.
Strategic Strikes: Alle Squad-Mitglieder verursachen 20% mehr Nahkampfschaden gegen Terminus-Level-Feinde.
Proven Efficiency: Gun Strikes verursachen 50% mehr Schaden für das gesamte Squad.
Gear
Smiting Angel: Ground Pound verursacht 10% mehr Schaden.
Hammer of Wrath: Nach einem Ground Pound kannst du 10 Sekunden lang nicht gestaggered werden.
Precision Strike: Ground Pound verursacht 100% mehr Schaden, hat aber einen 50% kleineren Radius.
Wings of Flame: Jump Pack Dash fügt Feinden entlang seiner Bahn Schaden zu.
Maneuverability: Jump Pack lädt 20% schneller auf.
Zealous Blow: Ground Pound-Kills stellen 10% Fähigkeitsschaden wieder her.
Pride in Duty: Nach einem Finisher verursacht Ground Pound 10 Sekunden lang 25% mehr Schaden.
Diligence: Aufgeladene Ground Pounds verursachen 20% mehr Schaden, benötigen aber 25% länger zum Aufladen.
Aerial Grace: Nach einem perfekten Dodge mit dem Jump Pack verursachst du für 5 Sekunden 25% mehr Schaden.
Signature Perks
Ample Ammunition: Die Nutzung deines Jump Packs lädt deine Pistole nach.
Ascension: Der Sprung des Jump Packs verursacht Schaden an nahen Zielen.
Commitment: Perfekte Dodge-Manöver mit dem Jump Pack stellen Fähigkeitspunkte wieder her.
Bestes Assault PvE Build
Für PvE konzentriert sich der Assault Build auf perfektes Ausweichen mit dem Jump Pack. Du verwendest den Perk Commitment, um eine Dodge-Aufladung zurückzuerhalten, wenn du ein perfektes Ausweichmanöver erfolgreich ausführst, was Aerial Grace's 25% Schadensbonus auslöst. Gegner, denen du perfekt ausweichst, werden auch für Gun Strikes geöffnet. Precision Strike erhöht den Schaden deines Gun Strikes um 25%, während Armor Reinforcement sicherstellt, dass der Angriff deine Rüstung wiederherstellt, selbst wenn er das Ziel nicht tötet.
Wechsle zwischen Ausweichen und Luftangriffen mit Ground Slams hin und her. Ziele auf größere Gruppen von Feinden, um so viel Energie wie möglich mit Zealous Blow wiederherzustellen. Precision Strike verringert zwar deine AoE-Größe, aber der doppelte Schadensbonus ist es wert. Verwende einen guten Thunder Hammer mit dem Perk Fencing, um Angriffe zu parieren, wenn du von Feinden umringt wirst.
Ausrüstung für Assault
Waffen:
Sekundär: Heavy Bolt Pistol (Gathalamor Crusade)
Nahkampf: Thunder Hammer (Ophelian Liberation – Beta)
Waffen-Perks:
Heavy Bolt Pistol: obere Reihe
Thunder Hammer: obere Reihe
Klassen-Perks:
Armor Reinforcement
Auxiliary Arsenal
Act of Attrition
Proven Efficiency
Precision Strike
Zealous Blow
Aerial Grace
Commitment

