
In Windrose ist dein Überleben direkt an deine Fähigkeit gekoppelt, Ressourcen in nützliche Ausrüstung zu verwandeln. Von einfachen Stoffen bis hin zu schweren Schiffskanonen – hier ist die vollständige Auflistung aller bekannten Rezepte, sortiert nach den jeweiligen Handwerksstationen.
🛠️ Rezepte der Werkbank (Workbench)
Die Werkbank ist das Herzstück deiner Basis. Hier fertigst du Basis-Ressourcen, Werkzeuge und Medizin.
Basis-Ressourcen & Materialien
Grober Stoff (Coarse Fabric): Benötigt 3x Pflanzenfasern. (Lvl 1)
Seil (Rope): Benötigt 3x Pflanzenfasern. (Lvl 1)
Kupfernägel (5er Pack): Benötigt 1x Kupferbarren. (Lvl 1)
Holzplanken (Wooden Plank): Benötigt 2x Holz. (Lvl 2)
Kupfertopf: Benötigt 5x Kupferbarren. (Lvl 1)
Tontopf: Benötigt 6x Ton. (Lvl 1)
Werkzeuge & Ausrüstung
Kupfer-Axt / Kupfer-Spitzhacke: Jeweils 5x Kupferbarren + 5x Holz. (Lvl 1)
Stein-Axt / Stein-Spitzhacke: Jeweils 3x Stein + 3x Holz. (Lvl 1)
Schaufel: Benötigt 3x Kupferbarren + 10x Holz. (Lvl 1)
Seemanns-Rucksack: Benötigt 1x Zerrissenes Segeltuch + 5x Rohes Fell + 2x Kupferbarren. (Lvl 2)
Segeltuch-Beutel: Benötigt 2x Grober Stoff + 1x Seil. (Lvl 1)
Medizin, Munition & Misc
Bandage: Benötigt 1x Grober Stoff. (Lvl 1)
Kupfer-Kugeln (5er Pack): Benötigt 1x Kupferbarren. (Lvl 1)
Stein-Kugeln (5er Pack): Benötigt 3x Stein. (Lvl 1)
Kampf-Reparaturset (Schiff): Benötigt 3x Holzplanken + 1x Rumflasche + 1x Stahlnägel. (Lvl 1)
Schnellreise-Glocke: Benötigt 10x Kupferbarren + 3x Seil. (Lvl 1)
Leere Lampe: Benötigt 4x Kupferbarren + 1x Seil. (Lvl 1)
⚔️ Waffenkammer (Weaponsmith Workshop)
Hier schmiedest du deine Verteidigung gegen Piraten und Bestien.
Nahkampfwaffen
Säbel / Rapier / Entermesser (Cutlass): Jeweils 7x Kupferbarren + 2x Rohes Fell.
Zweihänder: Benötigt 10x Kupferbarren + 2x Rohes Fell.
Hellebarde (Halberd): Benötigt 10x Holz + 7x Kupferbarren.
Keule (Club): Benötigt 10x Holz + 5x Kupferbarren.
Hinweis: "Stabile" (Sturdy) Varianten benötigen oft die gleichen Grundressourcen, setzen aber meist seltenere Blaupausen oder höhere Ränge voraus.
Fernkampfwaffen
Muskete / Donnerbüchse (Blunderbuss): Benötigt 10x Holz + 7x Kupferbarren.
Pistole / Zuverlässige Pistole: Benötigt 10x Holz + 5x Kupferbarren.
👕 Schneiderei & Rüstung (Armor and Clothing Workshop)
Schutz vor den Elementen und gegnerischen Angriffen.
Überlebenden-Set (Stiefel, Handschuhe, Bandana, Hose): Jeweils 2x Rohes Fell + 2x Grober Stoff.
Überlebenden-Jacke: Benötigt 3x Rohes Fell + 2x Grober Stoff.
Filibustier-Hut: Benötigt 3x Rohes Fell + 2x Grober Stoff. (Selten)
Privatier-Set: Benötigt primär Groben Stoff (4-5 Einheiten) und Rohes Fell (2 Einheiten).
Conquistador-Helm: Benötigt 2x Kupferbarren + 2x Grober Stoff.
🚢 Schiffswerft (Shipwright's Workshop)
Rüste deine Ketch oder Brigg für die hohe See auf.
12-Pfünder Kanonen: Benötigt 10x Kupfererz + 10x Holz.
Enter-Ausrüstung (Boarding Party Gear): Benötigt 7x Kupfererz + 7x Rohes Fell + 7x Grober Stoff.
Rumpfverstärkung: Benötigt 5x Kupfererz + 20x Holz + 5x Nägel.
🔥 Schmelze & Brennofen (Processing)
Kupferbarren: Benötigt 4x Kupfererz + 1x Holzkohle.
Holzkohle: Benötigt 1x Holz (im Holzkohlemeiler).
💡 Strategie-Tipp für Profis
Community-Tipp: Ressourcen-Ketten optimieren
Verschwende dein Kupfer am Anfang nicht für Waffen, wenn du noch mit Steinwerkzeugen arbeitest. Priorisiere die Kupfer-Axt und den Kupfer-Pickaxe, um die Abbaugeschwindigkeit zu verdoppeln. Erst wenn deine Rohstoffkette steht, solltest du in die Schnellreise-Glocken investieren, um weite Wege zwischen deinen Farm-Spots und der Basis zu vermeiden.
Alle Kochrezepte oder auch alle Materialien findet ihr hier:
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