
Windrose ist am 14. April 2026 offiziell in den Early Access auf Steam gestartet, das Studio hinter dem Spiel hat sich gleichzeitig umbenannt und tritt künftig als Kraken Express auf.
Was angekündigt wurde
Die Live-Schaltung in den Early Access ist die einzige große Neuigkeit von heute, inklusive der üblichen Early-Access-Hinweise zum Umfang und weiterem Entwicklungsfahrplan.
Als zusätzliche Anmerkung haben die Entwickler das Team-Label von Windrose Crew auf Kraken Express geändert, ein Rebranding, das sie in der Release-Nachricht genannt haben.
Wichtige Details
Plattformen und Release: Windrose ist jetzt auf Steam (Early Access) live, der Store-Eintrag listet den 14. April 2026 als Release-Datum.
Inhalt des Early Access: Die aktuelle Version bietet die Basis-Features, die im Store beschrieben werden, darunter mehrere Biome, prozedural erzeugte Inseln, Schiffs- und Landkampf, Basenbau, NPC-Arbeiter, Fraktionen und die Anfangsinhalte der Story. Die Entwickler rechnen mit einem längeren Early-Access-Zyklus, in dem noch deutlich mehr Content ergänzt wird.
Preis und Promotion: Der Store-Eintrag wurde mit Launch-Preis und zeitlich begrenzten Startangeboten gelistet, sowie dem Hinweis auf geplante Preisänderungen nach der Vollversion.
Weitere Infos:
Sofortiger Zugang für Spieler: Wer mit der Community testen, Feedback geben und den Roadmap-Fahrplan mitgestalten will, kann jetzt einsteigen. Die Early-Access-Fassung bringt ausreichend Inhalt, um vernünftige Langzeit-Feedback-Schleifen zu fahren.
Sichtbarkeit und Spielerzahlen: Zum Launch tauchte Windrose auf den Steam-Charts auf und erreichte am Starttag signifikante Concurrent-Player-Zahlen, ein Zeichen dafür, dass das Spiel sofort ein größeres Publikum erreicht.
Studio-Rebranding hat Folgen: Die Umbenennung zu Kraken Express ist nicht nur kosmetisch, sie signalisiert auch einen Neuanfang in der Außendarstellung; wer offiziellen Support, Tools oder Partnerinformationen sucht, sollte künftig den neuen Namen im Blick behalten.

