
Blizzard hat erste Details zu den Klassentalenten und Änderungen für Krieger, Schamanen und Schurken in WoW: Forever enthüllt. Das neue Video gibt tiefen Einblick in die Mechaniken der drei Klassen.
Welche Änderungen bekommen Krieger, Schamanen und Schurken?
Die Anpassungen für WoW: Forever mischen das bekannte Klassendesign ordentlich auf. Blizzard kombiniert dabei klassische Tugenden mit neuen Komfortfunktionen und frischen Fähigkeiten, um den Spielfluss des Classic-Plus-MMOs zu modernisieren, ohne den Retro-Kern zu zerstören.
Klasse / Spezisierung | Wichtigste Neuerungen & Anpassungen |
Schutz-Krieger (Prot Warrior) | Wutaufbau basiert nun auf Waffengeschwindigkeit und dem Schaden vor Schadensminderung (pre-mitigation damage). „Donnerknall“ (Thunder Clap) ist in der Verteidigungshaltung nutzbar, „Wachsamkeit“ (Vanguard) erlaubt Sturmangriffe aus derselben Haltung. „Schildwall“, „Zornschlag“ (Retaliation) und „Tollkühnheit“ (Recklessness) teilen sich keine Abklingzeit mehr. |
Waffen-Krieger (Arms Warrior) | Das Talent „Waffenmeister“ (Weaponmaster) fasst alle alten Waffenspezialisierungen zusammen. Neu ist die Fähigkeit „Speerstoß“ (Spearing Strike), mit der Spieler vom Reittier geholt werden können. |
Furor-Krieger (Fury Warrior) | Das neue Talent „Wütende Schläge“ (Raging Blows) sorgt dafür, dass „Wirbelwind“ (Whirlwind) mit der Schildhand zuschlägt und die Wutkosten von „Spalten“ (Cleave) senkt. |
Wiederherstellungs-Schamane (Restoration Shaman) | Erhält drei neue Zauber zum Beschwören eines anpassbaren Totem-Sets mit nur einem Zauber. Eine neue Totem-Leiste erlaubt die Zuweisung pro Zauber. „Totemprojektion“ (Totemic Projection) verschiebt aktive Totems, und „Springflut“ (Riptide) verstärkt die Effektivität von „Kette heilen“ (Chain Heal). |
Elementar-Schamane (Elemental Shaman) | Erhält ebenfalls die neue Totem-Leiste und „Totemprojektion“. Totems halten nun 5 Minuten. „Feuerschlag“ (Fire Nova) wird zu einem direkten Zauber statt einem Totem. „Lavaeruption“ (Lava Burst) verursacht Bonusschaden bei aktivem „Flammenschock“ (Flame Shock). „Blitzschlagüberladung“ (Lightning Overload) gewährt Blitzzaubern eine Gratis-Chance auf einen erneuten Zauber. |
Täuschungs-Schurke (Subtlety Rogue) | Schurken-Energie regeneriert sich ab sofort kontinuierlich. Tarnung und Blutungseffekte spielen eine deutlich größere Rolle in der Schadensrotation. „Meuchelmörder“ (Cutthroat) ermöglicht den Einsatz von „Hinterhalt“ (Ambush) außerhalb der Tarnung. |
Meucheln-Schurke (Assassination Rogue) | „Verstümmeln“ (Mutilate) trifft mit beiden Waffen gleichzeitig und verdoppelt so die Chance auf kritische Treffer. Das neue Finish-Move „Gift“ (Venom) erhöht den Giftschaden. |
Kampf-Schurke (Combat Rogue) | Das neue Talent „Hieb und Stich“ (Hack and Slash) fasst verschiedene Waffentypen in einer Mechanik zusammen. |
Muss ich mich komplett an ein neues Spielgefühl gewöhnen?
Teilweise. Während Krieger und Schurken vor allem durch flexiblere Mechaniken, getrennte Abklingzeiten und flüssenere Ressourcen wie kontinuierliche Energie gestärkt werden, erhalten besonders Schamanen mit der Totem-Leiste drastische Komfort-Updates, die den alten Grind spürbar entspannen.
Wirken sich die Änderungen direkt auf den Start von WoW Forever aus?
Ja, die im Video vorgestellten Anpassungen bilden das Fundament für die Balance der Klassen in der kommenden Test- und Release-Phase des MMORPGs.
Lohnt sich der Blick auf diese Klassen zum Release?
Wer bisher von den starren Restriktionen des alten Klassendesigns genervt war, bekommt hier genau die richtigen Werkzeuge an die Hand. Der Wegfall getrennter Abklingzeiten beim Schutz-Krieger und die durchgehende Energieregeneration beim Täuschungs-Schurken nehmen frustrierende Leerläufe aus dem Gameplay. Vor allem Schamanen-Spieler profitieren massiv von der Totem-Leiste und der Projektion, da das lästige Nachziehen und manuelle Aufstellen einzelner Totems endlich der Vergangenheit angehört. Für Raider und Dungeon-Gänger steigert das die Dynamik enorm, weshalb sich das Ausprobieren dieser Spezis zum Start absolut bezahlt macht.

