
Das Entwicklerteam zieht Konsequenzen aus der überladenen Ausrüstungskurve in der Betaphase: Dungeon-Beute, Quest-Belohnungen und die Item-Werte werden spürbar angepasst, um das klassische Gefühl von echtem Fortschritt zurückzubringen.
Geplante Anpassungen an Beute und Ausrüstung
Wie unter anderem aus offiziellen Aussagen hervorgeht, schraubt Blizzard massiv an der Verteilung von blauen Gegenständen während der Levelphase. Da Spieler aktuell bereits nach wenigen Dungeons komplett in seltenem Equipment stecken, greifen folgende Änderungen:
Quest-Belohnungen in Instanzen: Die Belohnungen für Dungeons-Quests werden auf grüne Gegenstände hergestuft. Einzige Ausnahme bilden dabei die finalen beziehungsweise wichtigsten Abschlussquests (Capstone Quests) einer Instanzreihe.
Deoptimisierung von Items: Ein zweiter Feinschliff nimmt sich die Werteverteilung einzelner Ausrüstungsgegenstände vor. Perfekt durchoptimierte Stats sollen seltener werden, damit das schrittweise Aufsteigen wieder an Bedeutung gewinnt.
Hintergrund und Community-Reaktionen im Überblick
In der Community stößt der Schritt überwiegend auf breite Zustimmung. Viele Spieler kritisierten zuvor, dass man bereits auf niedrigen Stufen wie Level 14 bis 20 mit blauen Belohnungen überschüttet wurde, wodurch herkömmliche grüne Items und das Handwerk an Relevanz verloren.
Aspekt | Bisheriger Zustand in der Beta | Geplante Änderung |
Dungeon-Quests | Warfen massenhaft blaue Items ab. | Reduzierung auf grüne Belohnungen (Ausnahme: Finale Quests). |
Item-Werte | Stark auf perfekte Werte optimiert. | Gezielte Deoptimisierung für mehr Progression. |
Gefühl beim Leveln | Schneller "Zuckerbäckerei"-Effekt ohne spürbaren Grind. | Langsamere, bedeutsamere Aufstiege im Sinne des Originalspiels. |
Wodurch fiel die bisherige Ausrüstung negativ auf?
Spieler liefen teils schon vor Stufe 20 komplett in blauen Items herum, da sowohl Instanzbosse als auch dazugehörige Quests sie überhäuften, was den Wert seltener Gegenstände verwässerte.
Bleibt der Schwierigkeitssgrad beim Leveln dadurch erhalten?
Ja, durch die Entschärfung der extrem starken und optimierten Low-Level-Gegenstände wird der Fortschritt spürbarer, und man muss sich über gefundene Upgrades wieder richtig freuen.
Wer ein authentisches, herausforderndes Old-School-Gefühl sucht, bei dem man sich jedes Upgrade hart erarbeiten muss, bekommt genau die Kurskorrektur, auf die viele Fans gewartet haben. Der Frustfaktor sinkt langfristig zugunsten einer motivierenden Charakterentwicklung.

