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Neuer Content für die Levelphase: Blizzard hat in einem frischen Entwickler-Video gleich neun neue Instanzen für den Release von World of Warcraft: Forever angekündigt. Drei dieser Dungeons wurden bereits im Detail vorgestellt und versprechen ordentlich Erfahrungspunkte sowie starke Beute auf dem Weg zur Höchststufe. Wir werfen einen Blick auf die ersten Einstiegs-Instanzen und was dich in den düsteren Winkeln von Azeroth erwartet.

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Hallen der Thanes: Die erste Hürde für die Allianz

Direkt unter dem Thronsaal von Eisenschmiede (Ironforge) erstrecken sich die Hallen der Thanes (Hall of Thanes). Als Pendant zu den Höhlen des Wehklagens oder dem Flammenschlund dient dieser Einstiegs-Dungeon dazu, Neulingen und Rückkehrern das Gruppenspiel schmackhaft zu machen.

  • Die Hintergrundgeschichte: Dunkeleisenzwerge sind in die Ruhestätte der ehemaligen Könige von Eisenschmiede eingedrungen. Deine Aufgabe ist es, die Eindringlinge zu stoppen und die aufgeschreckten Geister wieder zur Ruhe zu betten.

  • Fokus: Einfache Mechaniken zum Erlernen von Aggro-Kontrolle, Heilung und Zielpriorisierung.

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Ruinen von Lordaeron: Kampf in den Trümmern von Unterstadt

Die Ruinen von Lordaeron (Ruins of Lordaeron) führen Spieler an die Oberfläche der einstigen Hauptstadt über Unterstadt (Undercity). Neben fiesen Untoten demonstriert die Instanz vor allem das neu überarbeitete Beleuchtungssystem des Spiels.

  • Sichtverhältnisse als Spielement: In schummrigen Arealen ist die Sicht stark eingeschränkt. Das Spiel zwingt Gruppen dazu, Gegnergruppen gezielt in beleuchtete Bereiche zu ziehen, um den Überblick im Kampf nicht zu verlieren.

  • Missionsziele: Säubere das Areal von der Geißel, befreie gefangene Seelen und schalte den bedrohlichen Nekromanten aus, der für die Schandtaten verantwortlich ist.

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Ausgrabungsstätte im Sumpfland: Hinterhalt im hohen Gras

Rund um Stufe 30 geht es in die Ausgrabungsstätte im Sumpfland (Excavation Site: Wetlands). Diese Instanz setzt massiv auf Umgebungsgefahren und Überraschungsmomente.

  • Vorsicht im hohen Gras: Dichte Vegetation verdeckt die Sicht auf lauernde Feinde. Unbedachte Schritte führen schnell zu ungewollten Zusatzgruppen (Adds).

  • Die Story: Eine zwergische Expedition ist spurlos verschwunden. Spieler werden ausgesandt, um das Schicksal der Ausgräber aufzudecken und die Gefahren der Stätte zu beseitigen.

Überarbeitung bekannter Instanzen

Blizzard belässt es nicht nur bei neuen Dungeons. Auch die altbekannten Klassiker aus dem Levelbereich wurden für WoW: Forever spürbar angefasst:

Bereich

Anpassungen in WoW: Forever

Erfahrungspunkte (XP)

Werte für Dungeon-Abschlüsse und Bosskills komplett überarbeitet

Boss-Loot

Anpassung der Beutetabellen an das neue Ausrüstungs-Niveau

Quest-Belohnungen

Überarbeitete Dungeon-Quests mit stärkeren Items für den Stufenaufstieg

Lohnt sich das Leveln ausschließlich über die neuen Instanzen?

Dank der angepassten Erfahrungspunkte und überarbeiteten Quest-Belohnungen bieten die Dungeons eine extrem effiziente Route für Stufenaufstiege. Dennoch empfiehlt es sich, Quests in der offenen Welt parallel mitzunehmen, um Engpässe bei Handwerksmaterialien zu vermeiden.

Wie schwer ist das neue Beleuchtungssystem in den Ruinen von Lordaeron?

Ohne Lichtquelle oder ohne die Gegner in erhellte Areale zu ziehen, sinkt die Trefferchance spürbar. Der Tank sollte Gruppen daher immer aktiv aus den Schatten ziehen.

Wie stark verändern die neun Dungeons die Levelphase?

Die Ankündigung von neun komplett neuen Instanzen zeigt deutlich, dass WoW: Forever mehr als nur ein Aufguss bekannter Inhalte sein will. Das Zusammenspiel aus frischen Schauplätzen wie den Hallen der Thanes und überarbeiteten Belohnungsstrukturen alter Klassiker nimmt der sonst zähen Levelphase spürbar die Monotonie. Wer zum Launch schnell vorankommen und sein Charakter-Setup früh mit blauer Ausrüstung ausstaffieren möchte, wird an den neuen Dungeons schlicht nicht vorbeikommen.

https://youtu.be/9AlEQvn4dlc?si=dWdkSdzpQ47P6CuI