Marathon Server Slam: Alle Infos zum Stresstest
Bearbeitet · Apr 13, 2026

Bungie bereitet den Launch von Marathon vor und bittet die Community am kommenden Wochenende zum ultimativen Belastungstest. Hier ist alles, was du wissen musst, um dich auf den "Server Slam" vorzubereiten. | 1. Termin & Plattformen | Der Server Slam ist ein zeitlich begrenztes Event zur Überprüfung der Infrastruktur: | Zeitraum: 26. Februar (19:00 Uhr MEZ) bis 2. März (19:00 Uhr MEZ). | Plattformen: PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X|S. | Besonderheit: Auf Konsolen ist für den Server Slam kein kostenpflichtiges Abo (PS Plus/Xbox Game Pass Core) erforderlich. Zum finalen Release wird dies jedoch nötig sein. | 2. Preload & Technik | Kein Preload: Um die Server direkt zum Start unter realen Bedingungen zu testen, wird kein Vorab-Download angeboten. | Stabilität: Da es sich um einen "Slam" handelt, warnt Bungie explizit vor Warteschlangen, Verbindungsabbrüchen und möglichen Notfall-Wartungsarbeiten. | Cross-Play/Save: Das Feature ist bereits aktiv. Du kannst mit Freunden auf anderen Plattformen spielen und deinen Fortschritt zwischen den Geräten übertragen. | 3. Umfang & Fortschritt | Der Server Slam ist eine Open Preview und umfasst nur einen Teil der Launch-Inhalte. | Inhalte: Ein Ausschnitt aus Zonen, Fraktionen und Ausrüstung. Die Vollversion (Saison 1) wird zusätzliche Gebiete, das "Thief Runner"-Shell, Ranked-Modi und Geheimnisse bieten. | Kein Fortschritts-Übertrag: Dein Level und deine Ausrüstung aus dem Server Slam werden nicht in das Hauptspiel übernommen. | Aber: Wer mitmacht, erhält Belohnungen für den Release am 5. März . | 4. Belohnungen für Teilnehmer | Erspielte Items werden zum offiziellen Launch am 5. März via In-Game-Postfach zugestellt: | Kosmetik: Exklusive Embleme und Spieler-Hintergründe. | Arrival Caches: Beutekisten, die dir den Start erleichtern. Je höher dein Runner-Level (Stufe 10 oder 30), desto besser der Loot. | Twitch Drops: Wer Streams schaut, erhält zusätzliche Belohnungen (müssen bis 31. März eingelöst werden). | 5. Warum "Server Slam"? | Nach monatlichen internen Tests muss Bungie nun wissen, ob die Technik Millionen von gleichzeitigen Anfragen standhält.
Marathon - Infos zum Spiel & Open Beta Termin
Bearbeitet · Apr 13, 2026

MARATHON – Der neue Extraction-Shooter von Bungie | Marathon ist der kommende Sci-Fi-PvP-Shooter von Bungie, dem Studio hinter Halo: Combat Evolved und Destiny . Publisher ist Bungie selbst, mit Unterstützung durch Sony. | Genre & Gameplay | Marathon ist ein PvP Extraction Shooter . Spieler landen auf einer Map, sammeln wertvollen Loot, kämpfen gegen andere Teams und müssen rechtzeitig extrahieren, um ihre Beute zu behalten. | Trios als Standard-Teamgröße | Verschiedene „Runner“ mit individuellen Fähigkeiten | PvPvE-Gefechte (Spieler + KI) | Risk-vs-Reward-Gameplay: Tod = Lootverlust | Der Fokus liegt klar auf kompetitivem PvP und Live-Service-Content. | Vergleich mit anderen Spielen | Marathon kombiniert bekannte Elemente aus anderen erfolgreichen Titeln: | Escape from Tarkov – Hardcore Extraction & Risiko | Hunt: Shodown – Spannung & PvPvE | Apex Legends – Schnelles Movement & Ability-Gameplay | Kurz gesagt: Tarkov-Risiko trifft auf Apex-Tempo mit dem bekannten Bungie-Gunplay. | Setting | Das Spiel ist eine Neuinterpretation der klassischen Marathon-Reihe und spielt auf der verlassenen Kolonie Tau Ceti IV . Spieler übernehmen die Rolle von Cyber-Söldnern („Runner“), die um Ressourcen, Daten und Technologie kämpfen. | Beta & Release | Die nächste große Testphase („Server Slam“ Beta) startet am: | 26. Februar 2026 | Ende: 2. März 2026 | Der offizielle Release ist für den 5. März 2026 geplant. | Community | Wer Mitspieler sucht oder sich mit anderen austauschen möchte, kann hier vorbeischauen: | https://discord.gg/NQ7gjmtC6D | Was denkt ihr? | Hat Marathon das Potenzial, ein neuer Genre-Hit im Extraction-Bereich zu werden?
Marathon – Geschlossene Alpha startet bald: So meldest du dich an
Bearbeitet · Apr 13, 2026

Bungie hat endlich erstes Gameplay-Material zu Marathon vorgestellt – inklusive spannender Details zum Spiel und Live-Reaktionen aus einer aktuellen Präsentation. Und während der offizielle Release am 23. September 2025 liegt (übrigens am selben Tag wie Borderlands 4 ), startet bereits diesen Monat eine exklusive Testphase. | Die Closed Alpha beginnt am 23. April und läuft bis zum 4. Mai . Wer dabei sein möchte, kann sich ab sofort anmelden. So funktioniert’s: | So meldest du dich für die Closed Alpha von Marathon an: | Schreibe in einem beliebigen Kanal im offiziellen Discord den Befehl: /alpha | Du erhältst eine private Nachricht mit einem individuellen Link zur Anmeldung. | Folge den Anweisungen in dieser Nachricht und trage dich ein. | Wenn du ausgewählt wirst, bekommst du eine Bestätigung per E-Mail von [email protected] (Tipp: Diese Adresse am besten vorher zu den Kontakten hinzufügen, damit sie nicht im Spam landet.) | Wichtige Hinweise zur Alpha: | Die Teilnahme erfolgt unter strenger Geheimhaltung (NDA) – also: kein Streaming, keine Screenshots, keine Weitergabe von Inhalten . | Ein sogenannter Priority Code erhöht nur die Wahrscheinlichkeit zur Teilnahme – garantiert ist der Zugang nicht. | Der Test ist primär für Nordamerika ausgelegt. Außerhalb dieser Region kann es zu Einschränkungen beim Matchmaking kommen. Zudem sind PlayStation-Codes regionsgebunden (nur für Nord- und Südamerika). | Wer einen Code bekommt, erhält zusätzlich zwei Freundescodes – auch hier gilt: Priorität ja, aber keine Garantie auf Teilnahme. | Dass Bungie sich offenbar bewusst für eine begrenzte Testgruppe unter speziellen Bedingungen entschieden hat – vermutlich, um die Technik und Serverlast vor dem großen Launch besser einschätzen zu können. Da der Release schon in wenigen Monaten bevorsteht, dürfte es bald auch offene Tests geben. Trotzdem ist die geschlossene Alpha eine gute Gelegenheit, das Spiel als einer der Ersten zu erleben – wenn man reinkommt. | Wenn du Fragen hast oder dich mit anderen austauschen willst, schau gerne bei uns im Forum vorbei – wir halten dich auf dem Laufenden! | 👉 Zur Community von Marathon auf Zenial.net
Bungie zeigt endlich erstes Gameplay zu Marathon – Enthüllung steht kurz bevor
Bearbeitet · Apr 13, 2026

Der legendäre Entwickler Bungie bereitet sich darauf vor, Marathon , sein nächstes großes Spiel, endlich offiziell zu enthüllen. Am Freitag, den 12. April, wird es soweit sein – dann präsentiert das Studio erstes Gameplay live auf Twitch und YouTube. Der Stream startet um 19 Uhr deutscher Zeit. | Ein erster Teaser liefert bereits jetzt einen kleinen Vorgeschmack: Eine Figur rennt durch einen dichten, leuchtend grünen Dschungel, verfolgt von einer mechanischen Bedrohung. Viel ist nicht zu erkennen – weder die Figur noch der Verfolger sind klar zu sehen. Was allerdings sofort ins Auge fällt, ist eine auffällig pinke Sci-Fi-Katze, die sich schnurrend neben dem offenbar schwer verletzten Charakter zusammenrollt. | Rückkehr eines Klassikers | Ursprünglich wurde Marathon bereits im Mai 2023 angekündigt. Danach wurde es jedoch lange still um das Projekt. Das Spiel basiert auf Bungies gleichnamigem Ego-Shooter von 1994, der damals zwei Fortsetzungen erhielt. Die Neuauflage ist allerdings kein klassisches Remake, sondern eine moderne Interpretation: ein Sci-Fi-PvP-Extraction-Shooter mit dynamischen, sich ständig verändernden Spielzonen – alles eingebettet in die Welt der Originalspiele. | Spieler übernehmen darin die Rolle sogenannter „Runner“ – kybernetische Söldner, die auf dem geheimnisvollen Planeten Tau Ceti IV ums Überleben kämpfen. Marathon wird für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen. Ein genaues Releasedatum steht zwar noch aus, aber mit der anstehenden Gameplay-Präsentation dürfte Bungie einen weiteren Schritt auf dem Weg zur Veröffentlichung machen. | Ein schwerer Schatten über dem Projekt | Im Mai 2024 hatte Bungie das ursprüngliche Marathon kostenlos auf Steam veröffentlicht, um die Rückkehr des Franchise gebührend zu feiern. Im Oktober des vergangenen Jahres erklärte Game Director Joe Ziegler erstmals den groben Ablauf des Spiels, betonte aber, dass es noch zu früh sei, echtes Gameplay zu zeigen – was sich nun ändern wird. | Allerdings wird die Entwicklung des Spiels von internen Problemen überschattet: Der ehemalige Projektleiter Chris Barrett wurde nach Vorwürfen über unangemessene Kommunikation mit weiblichen Mitarbeiterinnen entlassen. Diese Vorfälle werfen einen dunklen Schatten auf ein Projekt, das eigentlich ein großes Comeback feiern sollte.