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Am 11. August wurde auf dem offiziellen Deadlock Discord-Server erstmals bestätigt, dass das Entwicklerteam an einem Anti-Cheat-System arbeitet. Seitdem gab es mehrere Updates, die betonen, dass Cheating als langfristig sehr hohe Priorität betrachtet wird und eine Gruppe von Entwicklern an der Lösung arbeitet. Trotz dieser Bemühungen häufen sich jedoch Beschwerden in der Reddit-Community des Spiels. So berichtete ein Spieler erst gestern, dass er auf "drei Cheater hintereinander" getroffen sei.

Bisher können Spieler Cheater nur manuell über den Discord-Server von Deadlock melden, wie das Entwicklerteam erklärt. Im #reports-Kanal des offiziellen Servers können verdächtige Spieler gemeldet werden. Diese Berichte werden manuell geprüft, während das Anti-Cheat-System noch in der Entwicklung ist. Interessanterweise erreichte Deadlock kürzlich einen neuen Höchststand von 171.490 gleichzeitigen Spielern, als das Spiel offiziell angekündigt wurde. Dennoch gibt es bis heute keinen konkreten Veröffentlichungstermin, und das Spiel kann weiterhin nur über Einladung gespielt werden.