Just A Shadow Game — Playtest 13. bis 25. Mai 2026 geöffnet
Bearbeitet · 15.05.2026
IndieLab hat ohne großes Tamtam den ersten öffentlichen Steam‑Playtest für Just A Shadow Game gestartet, und das ist die wichtigste Neuigkeit für Fans von Deckbuildern und Roguelites heute. Der Test läuft vom 13. bis 25. Mai 2026, bringt neue Karten, Gebäude und ein Relic‑System ins Spiel und erlaubt euch, direktes Feedback an das Team zu geben. | Was der Playtest am 13. Mai 2026 freigibt, neue Karten und Räume | Der Playtest erweitert die Demo spürbar: fünf neue Zauber‑/Spell‑Cards (Scaphism, Cadew, Incubation, Sunny‑Side Up, Dreamfall), drei neue Gebäude (Well, Pain Altar, Mechrow Assembly) und ein Relic Shop Room sind live. Dazu kommt eine "Protagonistenzimmer"-Ansicht, die die Meta‑Erzählung um einen Entwickler und eine unheimliche Entität namens Shadow vertieft. Außerdem gibt es ein Meta‑Progression‑System, mit dem Inspiration Points zwischen Läufen freigeschaltet werden. | Plattform, Status und Genre in einer kompakten Übersicht | Spiel | Playtest / geplanter Release | Plattform | Genre | Just A Shadow Game | Playtest 13.–25. Mai 2026, Vollrelease geplant 2027 | PC (Steam, Windows) | Deckbuilder, Roguelike / Strategy, Indie | Wie ihr mitmacht und warum das jetzt wichtig ist | Der Zugang läuft über den Steam‑Playtest und die offizielle Discord‑Community, die aktiv Entwicklerfeedback sammelt. Kurzfristige Playtests wie dieser sind für Indies entscheidend, weil Balance, Karten‑Interaktionen und Run‑Varianz in Deckbuildern schnell iteriert werden müssen. Wenn ihr Inscryption‑ähnliche, dunklere Deckbuilding‑Kost mögt, ist das eine gute Gelegenheit, frühe Inhalte zu sehen und Einfluss auf das finale Produkt zu nehmen.


