
Das Minental ist düster, schattig und oft verdammt unheimlich. Wer im Gothic 1 Remake die erste Fackel über die Schnellleiste entzündet, freut sich zwar über das Licht, stößt aber prompt auf die nächste spielerische Hürde: Es gibt absolut keine Taste, um eine brennende Fackel einfach wieder ins Inventar zu stecken. Wer will sich auch schon ein brennendes Stück Holz in die Hosentasche schieben?
Das Fackelsystem wirkt anfangs extrem sperrig und nervig, lässt sich mit den richtigen Kniffen aber clever beherrschen. Dieser Guide erklärt euch, wie ihr die Lichtquellen kontrolliert löscht und warum das System in Kämpfen sogar ziemlich cool ist.
Das Fackel-Problem: Einmal an, bleibt sie an
Sobald eine Fackel brennt, bleibt sie so lange aktiv, bis sie komplett heruntergebrannt ist oder durch äußere Einflüsse gelöscht wird. Ihr habt beim Erkunden im Grunde nur zwei Optionen, um die Hand wieder freizubekommen:
1. Fackel in den Boden rammen
Wenn ihr eure Waffe zieht (z. B. euer Schwert auswählt), rammt euer Charakter die brennende Fackel automatisch vor sich in den Boden.
Der coole Nebeneffekt: In einer dunklen Höhle oder im Wald sieht das nicht nur verdammt atmosphärisch aus, sondern beleuchtet auch das Kampfareal, während ihr euch mit Goblins oder Scavengern herumschlagt. Ihr könnt die Fackel nach dem Kampf einfach wieder aufheben und weiterlaufen.
2. Die Fackel gezielt löschen
Ihr wollt die Fackel nicht brennend zurücklassen? Dann müsst ihr die Physik der Spielwelt nutzen. Es gibt exakt drei Methoden, um die Flamme sofort zu ersticken:
Ab ins tiefe Wasser: Springt in einen See oder Fluss. Sobald euer Charakter anfängt zu schwimmen, erlischt die Fackel sofort und wandert zurück in euer Inventar.
Pfützen ausnutzen: Wenn ihr eure Waffe zieht, während ihr in einer Pfütze oder einem flachen Wasserlauf steht, rammt ihr die Fackel ins Nass. Sie geht augenblicklich aus und ihr könnt sie direkt wieder einsammeln.
Schlafen gehen: Legt ihr euch mit einer brennenden Fackel im Bereich eurer Hütte in ein Bett, rammt der Held sie in den Boden. Wenn ihr aufwacht, ist die Fackel erloschen und liegt abholbereit vor eurem Bett.
Profi-Tipps für das Lichtmanagement
Fackeln als Wegmarkierung: Da ihr die Routen im ersten Kapitel oft mehrfach ablauft (etwa den gefährlichen Pfad zum Sumpflager), könnt ihr Fackeln gezielt als permanente Markierung nutzen. Rammt sie an Kreuzungen in den Boden. Selbst wenn sie ausgebrannt sind, seht ihr sie beim nächsten Vorbeilaufen auf dem Boden liegen, wisst direkt Bescheid und steckt sie einfach wieder ein.
Hotbar-Belegung anpassen: Legt euch Fackeln niemals auf leicht erreichbare Tasten der Schnellleiste. Setzt sie am besten ganz nach hinten (z. B. auf die Taste 0). Das verhindert, dass ihr im Eifer des Gefechts versehentlich im Hellen eine Fackel entzündet und sie danach mühsam wieder löschen müsst.
Typische Stolpersteine beim Fackel-Handling
Ich habe meine Fackel im Wald fallen gelassen, um zu kämpfen, und finde sie jetzt nicht mehr. Ist das schlimm? Nein. Macht euch keine Sorgen um verlorene Lichtquellen. Fackeln sind im Gothic 1 Remake absolute Massenware. Besonders in Minen, Höhlen und dunklen Lagerräumen, in denen ihr zwingend Licht braucht, findet ihr die Hölzer kistenweise. Ihr müsst euer hart verdientes Erz definitiv nicht für Fackeln beim Händler ausgeben.
Kann ich die Fackel als Waffe benutzen, um Monster anzuzünden? Nein. Die Fackel dient im Remake primär der Ausleuchtung der Umgebung. Um Schaden anzurichten, solltet ihr eure Lernpunkte lieber in echte Waffenfertigkeiten investieren oder bei Torrez die Feuerpfeil-Rune erwerben.
Nerviges Feature oder immersive Mechanik?
Das Fackelsystem im Gothic 1 Remake teilt die Spielerschaft. Für Casual-Spieler, die modernen Komfort wie eine permanente Taschenlampe oder ein simples Ein- und Ausschalten gewohnt sind, ist das System eine mittelschwere Katastrophe und sorgt anfangs für Frust. Hardcore-Grinder und Gothic-Veteranen lieben diese Detailverliebtheit hingegen: Es zwingt den Spieler dazu, taktisch zu denken. Wer eine Höhle betritt, rammt die Fackel in den Boden, schafft sich eine sichere Lichtzone und zieht die Klinge. Das ist pures, ungeschöntes Survival-Feeling, das perfekt zur harten Atmosphäre der Kolonie passt. Lernt, mit den Pfützen zu arbeiten, und das System verliert schnell seinen Schrecken!

