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Das Ausgeben von Lernpunkten funktioniert im Gothic 1 Remake nicht über ein simples Menü. Ihr müsst spezifische Lehrer-NPCs in den Lagern, an Wegrändern oder in Höhlenquartieren aufspüren. Manche von ihnen teilen ihr Wissen erst, wenn ihr euch einer bestimmten Fraktion anschließt. Wer den passenden Trainer verpasst, blockiert den eigenen Charakter-Setup. Dieser Guide zeigt euch jeden Lehrer, seine Fähigkeiten und den exakten Aufenthaltsort.

So funktioniert das Charaktersystem im Minental

Lernpunkte allein steigern eure Fähigkeiten nicht. Ihr müsst diese Punkte in Dialogen mit Trainer-NPCs investieren, die auf ihre jeweiligen Disziplinen spezialisiert sind. Einige Mentoren stehen offen an Lagereingängen bereit. Andere verstecken sich hinter Fraktionstoren und sprechen erst mit euch, wenn ihr ein vollwertiges Mitglied seid. Ein paar wenige Lehrer bieten ihr Wissen komplett kostenlos an – diese solltet ihr in jedem Fall mitnehmen.

Alle Lehrer für Kampfkunst

Einhandkampf

  • Scatty: Der am einfachsten zu erreichende Kampflehrer im frühen Spiel. Er sitzt auf einer Bank direkt vor der Arena im Alten Lager und verlangt keine Fraktionszugehörigkeit.

  • Cord: Lehrt dieselbe Disziplin im Neuen Lager. Ihr findet ihn auf dem felsigen Hügel direkt gegenüber der Kneipe auf dem See.

  • Gor Na Toth: Befindet sich im Sumpflager und trainiert euch kostenlos – allerdings erst, wenn ihr offiziell ein Mitglied der Bruderschaft seid.

Zweihandkampf

  • Thorus: Steht direkt vor dem Tor zur inneren Burg im Alten Lager. Er ist einer der am leichtesten zu findenden Trainer, da er für den Zugang zum Zweihandkampf keinen Fraktionsbeitritt erzwingt.

  • Lee: Bildet euch im Neuen Lager im Zweihandkampf aus. Das funktioniert erst, wenn ihr den Söldnern beitretet und Zugang zu den Wohnhöhlen erhaltet.

  • Cor Angar: Übernimmt das Training auf dem Übungsplatz im Sumpflager, sobald ihr den Templern beigetreten seid.

Fernkampf

  • Cavalorn: Lehrt das Talent für den Bogen. Er lebt in einer Hütte im Tal westlich des Alten Lagers und gehört keinem Lager direkt an.

  • Wolf: Deckt im Neuen Lager sowohl das Bogentalent als auch das Ausweiden von Minecrawler-Panzerplatten ab. Ihr findet ihn nahe dem Haupthöhleneingang.

  • Scorpio: Trainiert euch im Armbrustkampf innerhalb der Burg des Alten Lagers. Er wird erst verfügbar, wenn ihr Gardist werdet oder Kapitel 4 erreicht.

Alle Lehrer für Magie und Mana

Die Magietrainer unterscheiden sich stark nach Fraktionszugehörigkeit und den Kreisen der Magie, die sie euch beibringen können.

Trainer

Fähigkeit

Ort

Voraussetzungen / Notizen

Cronos

Mana

Neues Lager, am Erzthron

Freier Zugang für alle

Torrez

Mana + Kreise 1–4

Altes Lager, südlicher Marktplatz

Freier Zugang für alle

Baal Kadar

Mana + Kreise 1–4

Sumpflager, vor seinem Zelt

Beitritt zum Sumpflager erforderlich

Saturas

Kreise 1–6

Neues Lager, obere Magierquartiere

Magier-Pfad des Neuen Lagers

Corristo

Kreise 5–6

Altes Lager, Kapelle der Burg

Nur für fortgeschrittene Feuermagier

Achtung: Baal Kadar und Corristo sind permanent hinter dem Fraktionsbeitritt gesperrt. Wählt ihr das falsche Lager, verliert ihr den Zugang für diesen Spieldurchgang komplett. Saturas im Neuen Lager ist der vielseitigste Magielehrer, da er alle sechs Kreise an einem Ort abdeckt.

Alle Lehrer für Handwerk, Diebstahl und Jagd

Stärke, Geschicklichkeit und Schleichen

  • Diego: Trainiert Stärke und Geschick im Alten Lager. Er lehnt an seiner Hütte nahe dem Burgtor und ist einer der ersten Trainer im Spiel.

  • Lares: Bringt euch Stärke, Geschicklichkeit und Schleichen im Neuen Lager bei. Er befindet sich in seinem bewachten Höhlenraum und ist die erste Anlaufstelle für Diebes-Setups.

  • Fingers: Lehrt Taschendiebstahl und Schlösserknacken. Seine Hütte steht erhöht an der Innenwand des Alten Lagers. Ihr benötigt entsprechenden Ruf im Lager, um sich dort frei zu bewegen.

Jagdtalente und Beuteertrag

  • Drax: Bringt euch das Jagen (Zähne, Fell und Krallen ziehen) auf dem Feldweg direkt vor dem Nordausgang des Alten Lagers bei.

  • Aidan: Lehrt die Trophäenjagd an einem kleinen Lagerplatz auf dem Weg zwischen dem Alten und dem Neuen Lager. Beide Jäger verlangen keine Fraktionszugehörigkeit.

  • Gor Na Drak: Bringt euch das Ernten von Minecrawler-Zangen komplett kostenlos bei. Ihr trefft ihn auf der Straße zwischen dem Alten Lager und der Alten Mine. Kostenlose Talente solltet ihr immer sofort mitnehmen.

Schmiedekunst

  • Huno: Lehrt das Schmieden von Klingen an der aktiven Schmiede im Außenring des Alten Lagers.

  • Darrion: Übernimmt die Rüstungsschmiedekunst an der Schmiede nahe dem Eingang des Sumpflagers. Beide Handwerker verlangen keine tiefe Fraktionszugehörigkeit für die Grundstufen.

Akrobatik

  • Buster: Bringt euch Akrobatik im Neuen Lager bei. Er steht direkt an der hölzernen Zugangbrücke und ist kaum zu verfehlen.

Typische Stolpersteine bei der Lehrersuche

Kann ich als Gardist noch Magiekreise bei Saturas lernen?

Nein. Die höheren Kreise der Magie sind strikt an die jeweilige Magiergilde des Lagers gebunden. Wenn ihr euch dem Alten Lager anschließt, seid ihr für die höchsten Kreise auf Corristo angewiesen.

Gibt es Trainer, die mich komplett ohne Erzbeschaffung unterrichten?

Einige Trainer wie Gor Na Drak (Minecrawler-Zangen) oder Gor Na Toth (Einhandkampf nach Beitritt) verlangen kein Erz für ihre Dienste. Die meisten Handwerks- und Kampftrainer fordern jedoch eine einmalige Gebühr in Erzbrocken.

Was passiert, wenn ein Trainer im Verlauf der Story stirbt?

Bestimmte Story-Ereignisse verändern die Verfügbarkeit von NPCs in den Lagern. Es ist ratsam, Kernfähigkeiten wie Stärke oder Einhandkampf frühzeitig auf die gewünschte Stufe zu bringen, bevor ihr große Hauptquests abschließt.

Welche Fraktion bietet die besten Trainer?

Eure Fraktionswahl bestimmt den Zugriff auf die Meister-Trainer im späteren Spielverlauf. Wer dem Alten Lager beitritt, sichert sich Corristo für die finalen Magiekreise und Scorpio für die Armbrust, verliert aber Saturas und Lee. Das Neue Lager bietet über Saturas die flexibelste Magie-Ausbildung, verwehrt euch dafür jedoch den harten Zweihand-Stil von Cor Angar aus dem Sumpf.

Für Solo-Spieler und Min-Maxer, die einen reinen Magier oder Fernkämpfer planen, ist das Neue Lager aufgrund der Trainer-Dichte die stärkste Wahl. Casual-Spieler, die ein klassisches Nahkampf-Setup mit Einhandwaffe und Schild oder Armbrust suchen, finden im Alten Lager die kürzeren Wege und einfacheren Freischaltbedingungen.