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Wer das Minental zum ersten Mal betritt, verliert ohne Questmarker und Kompass verdammt schnell die Orientierung. Sich jeden Trampelpfad und jede Felsformation im Kopf zu merken, wird im Gothic 1 Remake schnell zur Qual. Abhilfe schafft eine eigene Karte – doch die schenkt euch in der Kolonie niemand. Ihr müsst sie bar mit euren hart verdienten Erzbrocken bezahlen. Dieser Guide zeigt euch, wo ihr die Übersichtskarten findet, welcher Händler euch schamlos abzockt und wo ihr das beste Schnäppchen schlagt.

Die Karten-Verkäufer im Alten Lager: Standorte und Preise

Sobald ihr das Alte Lager erreicht habt, stehen euch zwei verschiedene Händler zur Auswahl. Ihr könnt entweder eine Übersichtskarte für die gesamte Kolonie oder eine Detailkarte für das Alte Lager selbst erwerben.

1. Graham der Kartenzeichner (Teuer, aber viel Auswahl)

Grahams Hütte steht direkt auf der linken Seite des Nordtors, durch das ihr das Alte Lager zum ersten Mal betreten habt. Graham trägt einfache Buddlerkleidung, hat einen kurzen schwarzen Bart sowie Geheimratsecken. Tagsüber läuft er vor seiner Hütte herum oder steht am nahegelegenen Kochtopf.

  • Karte der Kolonie (Colony Map): 44 Erzbrocken

  • Karte des Alten Lagers (Old Camp Map): 35 Erzbrocken

2. Händler Dexter (Der absolute Spar-Tipp)

Dexter steht auf dem großen Marktplatz im Süden des Alten Lagers. Um ihn zu finden, geht ihr vom Nordtor aus geradeaus auf den Burgeingang zu, biegt davor rechts ab und folgt dem Pfad unterhalb der Burgmauer vorbei an Gravos Hütte. Lauft weiter, bis ihr den von Stoffdächern überspannten Marktplatz erreicht. Dexter steht tagsüber meist auf der rechten Seite bei den Fellgestellen.

  • Karte der Kolonie (Colony Map): 24 Erzbrocken

Preisvergleich: Welche Karte lohnt sich wirklich?

Karte

Händler

Preis

Empfehlung

Karte der Kolonie

Dexter (Marktplatz)

24 Erz

Pflichtkauf! Spart euch 20 Erz im Vergleich zu Graham.

Karte der Kolonie

Graham (Nordtor)

44 Erz

Reine Erzverschwendung.

Karte des Alten Lagers

Graham (Nordtor)

35 Erz

Überflüssig. Das Lager ist rund und schnell gelernt.

Map-Features: Eigene Markierungen setzen

Erwartet von den Karten im Gothic 1 Remake keinen modernen Luxus: Wichtige NPCs oder Questziele werden darauf standardmäßig nicht automatisch eingezeichnet. Die Karte gibt euch lediglich eine grobe topografische Übersicht der Barriere.

  • Der Profi-Trick: Ihr könnt auf eurer Karte jederzeit eigene Markierungen platzieren. Nutzt diese Funktion konsequent, um euch wichtige Punkte von Interesse (Points of Interest), Händler oder gefährliche Monstergruppen für später zu markieren.

Im weiteren Spielverlauf (beispielsweise während Diegos Quest „Prüfung des Vertrauens“ für den Weg zur Alten Mine) bieten euch Händler immer wieder spezielle Themen-Karten an, auf denen bestimmte Orte eingezeichnet sind. Spart euch das Erz: Da sich die Geografie nicht ändert, reicht die Standardkarte von Dexter völlig aus, wenn ihr eure eigenen Markierungen nutzt.

Typische Stolpersteine bei der Orientierung

Ich habe die Karte bei Dexter gekauft, aber sie öffnet sich nicht. Was ist los?

Stellt sicher, dass ihr die Karte im Inventar auch tatsächlich ausgerüstet oder geöffnet habt (Standard-Hotkey im Spiel prüfen). Die Karte funktioniert nur, wenn ihr sie physisch in den Händen haltet – eine permanente Mini-Map auf dem Bildschirm gibt es im Gothic 1 Remake nicht.

Graham will mir im späteren Verlauf eine Spezialkarte verkaufen. Soll ich zugreifen?

Nein. Die Spezialkarten markieren oft nur einen einzigen Höhleneingang oder eine Mine, die ihr anhand von Wegweisern in der Spielwelt oder durch logisches Folgen der Pfade auch so problemlos findet. Setzt an der entsprechenden Stelle lieber selbst eine kostenlose Markierung auf Dexters Kolonie-Karte.

Brauchen wir die Orientierungshilfe wirklich?

Wer ohne Karte durch das Minental läuft, betreibt spielerischen Masochismus. Für Casual-Spieler ist die Karte der Kolonie das wichtigste Werkzeug im gesamten ersten Kapitel, um nicht permanent in den offenen Rachen einer Schattenbestie zu rennen. Kauft die Karte aber unter keinen Umständen bei Graham! Geht direkt zu Dexter auf den Marktplatz und holt euch das Teil für schlappe 24 Erzbrocken. Die gesparten 20 Erz investiert ihr als Hardcore-Optimierer lieber in Fleischwanzenragout oder spart auf eure erste Buddlerhose bei Fisk. Die Detailkarte des Alten Lagers könnt ihr getrost ignorieren: Das Lager ist im Grunde nur ein Kreis aus Hütten um eine Burg – das habt ihr nach drei Runden auch so im Kopf.