
Um im Alten Lager aufgenommen zu werden, verlangt Diego von euch, dass ihr die einflussreichen Schatten auf eure Seite zieht. Einer von ihnen ist Fingers, der euer Talent als Dieb auf die Probe stellt: Ihr sollt Scattys Ring aus dessen Truhe stehlen – und das ausgerechnet, bevor Fingers euch das Schlösserknacken überhaupt beibringt. Damit ihr nicht eure kompletten Diatriche (Lockpicks) verschwendet oder frustriert die Tastatur zertrümmert, liefert euch dieser Charakter-Setup-Guide die exakte Kombination.
Vorbereitung auf den Einbruch
Fingers schickt euch für das Husarenstück nicht einmal weit weg. Scattys Hütte liegt quasi direkt um die Ecke und ist innerhalb weniger Sekunden erreicht.
Geht von Fingers' Standort den Hang hinunter und biegt sofort rechts ab. Ihr erkennt das richtige Gebäude an einem langen, roten Banner, das links neben der Tür hängt. Zudem hängen verschiedene Waffen an der Außenwand und ein Schwarzes Brett steht davor. Die Truhe befindet sich direkt in der Ecke, sobald ihr die Hütte betretet.
Für den Erfolg des Einbruchs solltet ihr folgende Sicherheitsvorkehrungen treffen:
Die richtige Uhrzeit: Brecht auf keinen Fall nachts ein, wenn Scatty im Bett liegt. Da er die Arena leitet, ist er tagsüber fast durchgehend draußen beschäftigt und die Hütte steht komplett leer. Das ist euer Zeitfenster.
Keine Zeugen: Stellt absolut sicher, dass Mud euch im Moment des Einbruchs nicht folgt. Der nervige Begleiter verpfeift euch sonst umgehend, was in einer tödlichen Tracht Prügel durch die Gardisten endet.
Sicherheitshalber Speichern: Legt direkt vor der Truhe einen manuellen Speicherstand an, um bei einem Fehlschlag sofort neu laden zu können.
Die exakte Kombination für das Schloss
Ohne gelerntes Geschick beim Schlösserknacken bricht euer Dietrich sofort ab, wenn ihr die falsche Richtung wählt. Das Schloss besitzt fünf Mechanismen (Platten bzw. Tumbler), die von vorne nach hinten mit 1 bis 5 durchnummeriert sind.
Dreht die Platten in genau dieser Reihenfolge, um die Truhe knackfrei zu öffnen:
Mechanismus-Nummer (Von vorne nach hinten) | Erforderliche Richtung & Anzahl |
Platte 3 | 5x nach Links bewegen |
Platte 5 | 5x nach Links bewegen |
Platte 4 | 4x nach Links bewegen |
Platte 5 | 4x nach Links bewegen |
Platte 2 | 4x nach Rechts bewegen |
Platte 5 | 4x nach Links bewegen |
Platte 1 | 2x nach Rechts bewegen |
Platte 3 | 2x nach Links bewegen |
Platte 4 | 1x nach Links bewegen |
Die Beute aus Scattys Truhe
Sobald das Schloss hörbar einrastet, plündert ihr Scattys Ersparnisse. Neben dem Questgegenstand greift ihr euch reichlich Proviant und Werkzeug ab.
Inhalt der Truhe | Nutzen / Wert |
Scattys Ring | Questgegenstand für Fingers („Ein Ring für Fingers“) |
Erzbrocken | 16x |
Käselaib | 4x |
Brotlaib | 2x |
Spitzhacke (Pickaxe) | 1x (Praktisch für den späteren Erzabbau) |
Alte Pfanne / Altes Rasiermesser | 2x Plunder für den Händlerverkauf |
Bringt Scattys Ring zurück zu Fingers. Damit schließt ihr die Quest erfolgreich ab, streicht 100 Erfahrungspunkte (XP) ein und sichert euch seine wichtige Stimme für die Aufnahme bei den Schatten. Zudem schaltet ihr Fingers damit endlich als Trainer für das Schlösserknacken frei.
Typische Stolpersteine beim Truhenraub
Mein Dietrich bricht trotz der Kombination ab. Woran liegt das?
Die oben gelistete Kombination setzt voraus, dass ihr euch direkt vor der Truhe befindet und der Minigame-Zustand komplett frisch gestartet wurde. Habt ihr euch vorher bereits einmal vertippt, müsst ihr das Truhen-Menü komplett verlassen, kurz zurücktreten und die Truhe neu anklicken, um das Schloss zurückzusetzen.
Kann ich den Ring nicht einfach für schnelles Erz verkaufen?
Technisch gesehen ja, das Spiel hindert euch nicht daran. Wirtschaftlich ist das für den Spielstart jedoch eine Fehlentscheidung. Ohne Fingers' Stimme müsst ihr im Alten Lager deutlich schwerere Aufgaben lösen, um aufgenommen zu werden, und ihr verpasst den direkten Zugang zum Lockpicking-Lehrer.
Frust oder Pflichtprogramm für das Alte Lager?
Die Quest um Scattys Truhe ist ein klassischer Stolperstein im frühen Spielverlauf, der ohne die richtige Kombination extrem viele Dietriche kostet. Wer einfach drauflos rät, verliert wertvolle Ressourcen, die zu Beginn des Remakes Mangelware sind.
Für alle Spielertypen, die sich dem Alten Lager anschließen wollen, ist dieser Einbruch ohnehin Pflicht. Durch das Ausnutzen von Scattys Abwesenheit am Tag hält sich das Risiko komplett in Grenzen. Unser Fazit: Nutzt die Kombination, holt euch die 100 XP und schaltet Fingers frei, bevor ihr euch an schwerere Schlösser im Minental wagt.

