crest.avifIn der zweiten Spielhälfte von Silent Hill f kehrt Hinako nach Hause zurück – doch ihr Elternhaus ist alles andere als sicher. Eines der komplexesten Rätsel im Spiel ist das Wappen-Rätsel, bei dem du drei Wappenstücke finden und an einer verschlossenen Tür richtig einsetzen musst. Auf hohem Rätsel-Schwierigkeitsgrad sind dafür mehrere Schritte und kleine Nebenrätsel nötig. Hier findest du alle Fundorte und die Lösung.


  • Du musst drei verschiedene Versionen des Shimizu-Hauses durchqueren (Residence I, II und III).

  • In jeder Version findest du Hinweise oder Gegenstände, die in einer anderen Version gebraucht werden.

  • Am Ende hast du drei Wappenstücke, die du korrekt in die Tür einsetzen musst.


Erstes Wappen

  1. Gehe im Shimizu Residence I den rechten Korridor bis ans Ende. Dort findest du einen Kalender mit einer großen 6.

  2. Hänge den Kalender an der markierten Wand nahe der Wappentür auf – dadurch öffnet sich der Durchgang zu Shimizu Residence II.

  3. In einem Raum siehst du eine Szene mit Hinako und ihren Eltern. Danach kannst du eine Waage mit Holzfiguren untersuchen.

  4. Lösung: Kopfloses Holzfigur links, alle anderen rechts. Dadurch erhältst du das erste Wappenstück.


Zweites Wappen

  1. In Residence II: Rechts im Haus findest du einen Bilderrahmen – merke dir diesen.

  2. Kehre zur markierten Wand zurück und platziere den Kalender mit der 26, um nach Residence III zu gelangen.

  3. Dort:

    • Hinakos Zimmer (rechts auf der Karte): Bücherregal untersuchen → blutbeflecktes Tagebuch → du erhältst geschmolzenes Wachs.

    • Südwest-Raum: Finde ein Propangasrohr.

  4. Zurück in Residence I:

    • Hänge den Bilderrahmen in der Mitte des Hauses auf.

    • Lösung: Hinako-Gemälde auf den Kopf stellen, alle anderen aufrecht lassen. Das Gruppenbild fällt herab und gibt das zweite Wappenstück frei.


Drittes Wappen

  1. Kehre in Residence I in den Südwest-Raum zurück (derselbe wie der Fundort des Propanrohrs).

  2. Kombiniere das Propanrohr + Wachs, um den Wachsblock zu schmelzen → du erhältst den Fletching Key.

  3. Wechsle wieder nach Residence III.

  4. Mit dem Fletching Key kannst du die Tür mit dem Vogelsymbol im Südwesten öffnen.

  5. Dort folgt eine weitere Szene mit Hinakos Familie, danach findest du auf dem Tisch das dritte Wappenstück.


Lösung des Wappen-Puzzles („My Room“)

An der Tür findest du vier Positionen für Symbole. Der Hinweis beschreibt:

„Schwert und Fuchs kämpfen auf einer Waage, die zerstört wird, während die Himmel beben. Die Sonne steigt hinter dem Fuchs auf und geht hinter dem Schwert unter.“

  • Himmel-Symbol: bleibt, wo es ist (oben).

  • Schwert: links platzieren (Sonne geht im Westen unter).

  • Fuchs: rechts platzieren (Sonne geht im Osten auf).

  • Waage: unten einsetzen und umdrehen (zerstörte Seite).

Danach öffnet sich die Wappentür und du erhältst das Kiefernbaum-Emblem, das den nächsten Bereich im Shimizu-Haus freischaltet.