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Die Quest „Eine Pilgerfahrt der Macht“ (A Pilgrimage for Power) in The Blood of Dawnwalker verlangt euch das Abklappern der gesamten Spielwelt ab, um alle vier heiligen Steine inklusive ihrer Uriashi-Glyphen zu finden. Wer den langen Weg über das Uriash-Dorf und den Ältesten scheut, kann die Steine dank unseres Guides direkt ansteuern.

Wie schaltet man die Pilgerfahrt und die Fundorte frei?

Die Quest startet entweder nach Abschluss von „Eine Bitte der Mutter“ (A Mother's Plea) oder direkt beim Entdecken eines heiligen Steins in der Wildnis südlich von Laslea Glen. Der Einstieg über den Ältesten im Uriash-Dorf erfordert folgendes Vorkommen:

  1. Quest „A Friend Like This“ im Nordosten von Svartrau abschließen.

  2. Quest „Song of the Mountain“ beenden.

  3. „Eine Bitte der Mutter“ beim Ältesten annehmen und dessen Nebenquest „The Heart Wants What it Wants“ lösen.

  4. Zum Ältesten zurückkehren (bleibt höflich und saugt niemandem Blut ab), damit er die Fundorte auf eurer Karte markiert.

Jeder gefundene Stein startet eine kurze Nebenaufgabe (dauert jeweils 2 Runden), erfordert eine kleine Prüfung und bringt euch als Belohnung ein Handbuch für den Hexerei-Zauber Rabenschwarm (Ravenous Flock Manual).

Wo verstecken sich alle vier heiligen Steine?

Folgt vor Ort jeweils im Fokus-Modus den Windspielen, um den Pfad zum jeweiligen Stein und der dazugehörigen Herausforderung zu finden.

Stein & Unterquest

Region & Fundort

Prüfung & Vorgehensweise

1. Bärenärger (Bear Trouble)

Briar Sloughs (südwestlich von Laslea Glen, nördlich von Merts Mühle)

Dem Pfad bergauf zum Lager folgen, Wütenden Bären (Ravenous Bear) besiegen, Uriashi-Leiche und Messer vor dem Stein untersuchen.

2. Dunkles Ding (Dark-Thing)

Westlich von Svartrau City an der Kartenbegrenzung (über Boars Back Tower und Westridge Outpost)

An feindlichen Uriashi vorbeischleichen oder kämpfen, Essenz der Trauer (Essence of Grief) ausschalten, zwei verbliebene Uriashi von eurem Sieg überzeugen.

3. Fanatiker (Fanatics)

St. Tynas Hain (östlich von Svartrau City, nordwestlich des alten Gasthofs)

Dem Pfad nach Nordosten folgen, drei Wölfe ausschalten, das zerstörte Kreuz und die Notiz mit der Glyphe untersuchen.

4. Das Ritual (The Ritual)

Tantari Woods (Süden der Karte, östlich des Vedera-Spring-Schreins)

Die Hexe von Barren Peaks (Witch of Barren Peaks) im brennenden Lager besiegen (Achtung vor der vierfachen Blitz-Kombo, aber der Vampir-Biss funktioniert bestens bei Nacht).

Was passiert, wenn man sich im Uriash-Dorf unbeliebt macht?

Wenn ihr unhöflich seid oder Blut saugt, verweigert euch der Älteste die Markierungen auf der Karte, weshalb ihr die Fundorte manuell über diesen Guide ansteuern müsst.

Muss man alle vier Steine für den Zauber abschließen?

Nein, jedes gefundene Exemplar bringt ein Handbuch für den Rabenschwarm. Erst wer alle vier vollständig absolviert, kann den Zauber an Schreinen maximal upgraden.

Der Aufwand ist enorm und schickt euch kreuz und quer durch die gesamte Open-World von Vale Sangora, inklusive knackiger Bosskämpfe wie gegen die Hexe in den Tantari Woods. Wer den mächtigen Rabenschwarm-Zauber maximieren und jede Ecke der Spielwelt sehen will, bekommt hier stundenlanges, lohnendes Gameplay geboten. Wer dagegen nur schnell durch die Story pflügt, lässt die nervigen Laufwege lieber links liegen.