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WoW: Forever – Kill-XP in Dungeons erhöht

Gute Nachrichten für alle, denen das Leveln in den Dungeons von WoW: Forever bisher zu zäh war: Nachdem Blizzard die Kill-XP in Dungeons während der Beta fast komplett gestrichen hatte, rudern die Entwickler nun zurück und schrauben die Erfahrungspunkte wieder nach oben.

Aus der Community gab es gewaltigen Gegenwind dazu, wie unattraktiv sich wiederholte Dungeon-Runs anfühlten. Nach den ersten Quest-Runs sank die Motivation spürbar, weitere Runden zu drehen, da die XP schlicht fehlten. Das Feedback hat bei Blizzard offenbar gesessen. Ob dieser Buff der Community reicht oder ob weitere Anpassungen nötig sein werden, bleibt abzuwarten.



(Original-Meldung von Blizzard):

„Heute gegen 20:05 Uhr MEZ haben wir einen Hotfix aufgespielt, der die Erfahrungspunkte für Kills in Dungeons um 50 % erhöht. Damit soll es sich wieder lohnender anfühlen, mehrere Runs zu absolvieren.

Viel Spaß beim Dungeon-Crawling und Glück mit den Finden der Deviatbälge“

https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/dungeon-enemy-xp-increased-november-8/2406595

Dungeon Enemy XP Increased - November 8World of Warcraft ForumsDungeon Enemy XP Increased - November 8At about 11:05 PST today, we deployed a hotfix that increased kill experience in dungeons by 50%, so it feels better to go back in for more runs. Happy dungeon crawling, and good…