
Das neue Event „Phantom Targets“ in Arc Raiders konfrontiert euch mit ungewöhnlichen Signalen, seltsamen Anomalien und knackigen Aufgaben im Sperrgebiet. Wir zeigen euch, wie ihr alle drei Schritte von Teil 1 effizient absolviert und welche Ausrüstung als Belohnung winkt.
Die Übersicht: Alle Aufgaben und Belohnungen von Teil 1
Das erste Kapitel des Projekts gliedert sich in drei aufeinanderfolgende Stufen. Die folgende Tabelle zeigt euch die exakten Anforderungen und die jeweiligen Beute-Drops:
Stufe | Herausforderung | Belohnungen |
1 | Antennen auf drei Frachtaufzügen (Cargo Elevators) verbessern. | Kampf-Mk.-3-Modul (Aggressiv), Schwere Panzerung, Vita-Spray |
2 | Schaden an Arc-Gegnern mit Arc-Teilen verursachen (50 Schaden via Pop Triggers, 500 via Wasp Drivers, 1.000 via Leaper Pulse Units). | 50 Raider-Token, Aphelion-Gewehr, Dolabra-Schrotflinte, Jupiter-Scharfschützengewehr |
3 | Arc-Gegner zerstören mit Feuerschaden (1.500 Schaden), Energiewaffen (3 Stück) und Launcher-Munition (20 fliegende Arcs). | 50 Raider-Token, Angetriebener Descender, Horizontaler Griff, Snap-Hook |
So löst ihr die Phasen ohne Umwege
Stufe 1: Antennen an Frachtaufzügen upgraden
Für den Einstieg müsst ihr drei Antennen auf den Extraktionsaufzügen (Extraction Elevators) modifizieren. Begebt euch dafür auf die Karte Dam Battlegrounds, da diese im Vergleich zu Riven Tides oder Spaceport am sichersten zu bespielen ist. Klettert auf das Dach eines Aufzugs, tretet an die Antenne heran und haltet die Interaktionstaste gedrückt, bis der Balken komplett gefüllt ist. Ihr könnt mehrere Aufzüge in einem einzigen Run abklappern, sofern ihr die Extraktion überlebt. Nach drei erfolgreichen Upgrades kehrt ihr nach Speranza zurück.
Stufe 2: Arc-Teile als Waffe nutzen
Diese Phase verlangt präzises Timing im Kampf gegen die Maschinen:
Pop-Auslöser (Pop Triggers): Erhaltet ihr von den explodierenden, weißen Kugel-Gegnern (Pops). Diese lauern bevorzugt in Stella Montis oder in Gebäuden der Buried City. Verursacht damit insgesamt 50 Schadenspunkte.
Wespen-Antriebe (Wasp Drivers): Drohnen vom Typ Wasp lassen diese fallen. Nutzt am besten einen Snitch-Scanner, um die Drohnen aufzuspüren, und erzielt 500 Schadenspunkte.
Leaper-Pulsmodule (Leaper Pulse Units): Die großen vierbeinigen Roboter (Leapers) droppen diese Einheiten. Gute Hotspots dafür sind die Wasseraufbereitung (Water Treatment) sowie die Red Lakes auf den Dam Battlegrounds. Ihr müsst hiermit 1.000 Schaden verursachen.
Tipp: Wer es sich leichter machen will, nutzt Betäubungseffekte wie Showstoppers, um die agilen Ziele bewegungsunfähig zu machen.
Stufe 3: Zerstörungsmethoden kombinieren
Der letzte Schritt von Teil 1 verlangt drei verschiedene Vorgehensweisen:
Feuerschaden: Verursacht 1.500 Schaden mit Brandgranaten (Blaze Granades), Feuerwürmern (Firefly / Fireball Burners) oder Flammensprays. Größere Ziele wie Bombardiers eignen sich hierfür exzellent als stationäre Zielscheiben.
Energiewaffen: Schaltet drei schwere Gegner wie Bastions, Leapers, Vaporizers oder Rocketeers mit Energiewaffen wie der Aphelion oder Jupiter aus (die ihr praktischerweise als Belohnung aus Stufe 2 erhalten habt).
Launcher-Munition: Vernichtet 20 kleinere fliegende Arcs mit Explosivwaffen wie dem Hullcracker oder Rascal. Letzteren könnt ihr ab Stufe 20 für 30.000 Coins bei Tian Wen erwerben.
Häufige Probleme im Einsatz
Muss man alle drei Aufzugs-Antennen in einem einzigen Match verbessern? Nein, der Fortschritt wird über mehrere Raids hinweg gespeichert. Ihr müsst lediglich insgesamt drei verschiedene Antennen erfolgreich manipulieren und anschließend sicher extrahieren.
Wo findet man verlässlich die Bauteile für Stufe 2, ohne direkt von Spielern überrannt zu werden? Besonders Pops in den Randgebieten der Buried City lassen sich gut einzeln bekämpfen. Bei Leapers solltet ihr dagegen extrem vorsichtig vorgehen, da diese Hotspots stark umkämpft sind.
Wann startet der zweite Teil des Projekts?Teil 2 des „Phantom Targets“-Projekts wird mit dem Live-Update 1.42 am 18. August 2026 freigeschaltet.
Lohnt sich der Aufwand für Teil 1?
Wer Arc Raiders regelmäßig spielt, sollte das Event keineswegs ignorieren. Allein die Belohnungen aus Stufe 2 – namentlich das hochkarätige Waffen-Trio aus Aphelion, Dolabra und Jupiter – sparen euch stundenlanges Farmen und rüsten euch optimal für kommende Endgame-Raids aus. Zwar erfordert vor allem das Austeilen von Schaden mit bestimmten Arc-Teilen in Stufe 2 etwas Geduld, das anschließende Belohnungspaket rechtfertigt den Zeitaufwand jedoch deutlich.

